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Raízes

 Akoros é a maior e mais industrializada região do Imperium, e nela ficam tanto a capital quanto
a própria cidade de Duskwall. Os akorosianos são conhecidos como um grande e diversos
aglomerado de culturas que se desenvolveram em certa proximidade por séculos, de forma
similar à Europa.
 Se quiser ser um andarilho, você pode vir do Arquipélago das Adagas. Os seus habitantes
geralmente crescem em navios e viajam bastante antes de se assentarem. Eles são conhecidos
como corsários e mercadores que vivem sem barreiras relampejantes, lidando com espíritos de
outras formas.
 Se quiser pertencer a uma cultura considerada “estrangeira” pelos locais, você pode vir de
Iruvia, um rico e poderoso reino no deserto ao sul distante. Essa é uma outra região de culturas
diversas, similares à antiga Pérsia, Egito e Índia.
 Se quiser ser de um lugar considerado “selvagem” pelo resto do império, você pode vir de
Severos. Descontando alguns povoados do Imperium, a maior parte dos severosi pertence a
tribos equestres nômades espalhadas pelas terras mortais. As ruínas de antigas fortalezas arcanas
ainda são capazes de repelir espíritos, oferecendo abrigos seguros durante suas migrações.
 Se quiser pertencer a um povo marginalizado, você pode vir de Skovlan, o reino insular próximo
de Doskvol. Esse reino caiu recentemente sob o domínio Imperial, durante a Guerra da União
que durou 36 anos e terminou apenas há poucos anos. Muitos skovlandeses perderam seus lares e
empregos para a destruição da guerra e vieram para Doskvol como refugiados, procurando novas
oportunidades.
 Se quiser ser realmente estranho, você pode vir de Tycheros. Esse é um lugar quase mítico, a
uma grande distância ao norte pelo Mar do Vácuo. Os rumores dizem que o povo de lá tem uma
parte demônio. Ao escolher raízes tycherosi, crie também um traço revelador demoníaco (como
olhos negros de tubarão, penas no lugar dos cabelos, etc.) que marque o seu personagem.

Exemplos de Histórico
 Acadêmico: Estudante ou professor da Academia Doskvol, sábio, filósofo, jornalista, etc.
 Criminoso: Criança de rua, membro de gangue, jovem vândalo ou outro tipo de marginalizado
que cresceu nas ruas.
 Legal: Advogado, Casaca Azul ou inspetor (ou mesmo Patrulheiro Espiritual), carcereiro da
prisão Anzolférreo, etc.
 Mercantil: Artesão, lojista, mercador, agente marítimo, etc.
 Militar: Soldado Imperial ou Skovlandês, mercenário, operativo de inteligência, estrategista,
instrutor de treinamento, etc.
 Nobre: Cortesão, diletante, fidalgo, herdeiro de uma casa arruinada, etc.
 Proletário: Condutor de coche, estivador, marinheiro, servo, trabalhador de fábrica, Peão dos
Trilhos, etc.
Resumo de Cartilhas

Resumo de Bando

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