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[Nome da Série]

Uma história de fantasia inspirada nos conflitos do Brasil


sob a perspectiva dos vencidos

Sinopse:
Quando a terra [INSIRA NOME DO LUGAR AQUI] pertencente aos
praticantes de magia corporal é invadida e colonizada por
estrangeiros capazes apenas de realizar magia através da
mente, só resta uma opção para os nativos que queiram
manter sua tradição e cultura: a resistência.

Construção de Mundo:
História:
No além-mar, um continente [OUTRO NOME PRA EUROPA] de
conquistadores viajava o mundo, colonizando-o. O segredo do
poder dos exploradores era sua capacidade de conjurar magia
canalizando a energia da mente considerada única até então,
que os possibilitava interagir com os objetos externos,
transformando tudo à sua volta em armas mortíferas.
Sua hegemonia e força eram incontestáveis. Subjugavam
e conquistavam todos os lugares em que desembarcavam,
acreditavam ter todo o mundo em suas mãos até que em sua
mais ousada empreitada, em uma viagem que os levou até os
confins do globo, os exploradores se depararam com terras
desconhecidas, batizada de [OUTRO NOME PRA BRASIL]. Além de
seu vasto território e diversidade ecológica, o novo
continente se destacava por algo que até então foi
considerado impossível: seus habitantes eram capazes de
fazer magia.
Mas a magia dos nativos se diferenciava muito daquela
praticada pelos exploradores, recém-chegados. Organizados
através de uma divisão tribal, os nativos eram capazes de
realizar magias com outras partes do corpo, à depender das
tradições de sua tribo; olhos, braços, pés, barriga
inúmeras possibilidades e efeitos de magia diferentes.
Horrorizados e temerosos de que isto significaria o fim de
seu domínio, os [OUTRA PALAVRA PRA EUROPEUS] se
aproveitaram das distancias geográficas e políticas entre
as tribos para atacá-las com toda a sua força militar. Não
foi um processo fácil, mas após anos de guerra, a
colonização de [INSIRA O NOME DO BRASIL] se tornou oficial,
os [INSIRA NO ME PRA EUROPES] tomaram o poder e passaram a
governar com mão de ferro, banido toda magia de corpo e
perseguindo seus praticantes a todo custo, dividindo a
terra em quatro regiões para minar as possiblidades de
união entre as tribos mas isto nunca foi o suficiente para
calar a resistência
*Referencias e inspirações: colonização do Brasil, dinâmica
portugueses x indígenas

GEOPOLITICA LOCAL:
Pais divido em quatro províncias para além da capital.
A separação baseou-se em critérios físico e naturais,
fazendo com que apenas tribos de magia semelhante pudessem
ter contato, independente de quais fossem as relações
políticas destas tribos

[NOME PARA NORDESTE]: A maior e mais povoada das


províncias. Onde se passará a maior parte da história. A
geografia física do local se divide nas terras de praia, da
costa e no interior desértico e traiçoeiro. No momento da
colonização, quando os [INSIRA NOME PARA
PORTUGUESES]tomaram controle da região, as principais
tribos fugiram para o deserto, onde sabiam que não seriam
seguidas e poderiam continuar a viver em paz e praticar
magica, visto que o território é extremamente perigoso,
especialmente para aqueles que não o conhecem. De lá, estas
tribos, antes rivais, uniram-se passaram a organizar uma
resistência forte e combativa ao poder da metrópole e ao
governo das terras de praia da cidade de [INSIRA NOME
PROXIMO DE FORTALEZA], assim nasceu o Acampamento Carcará.
As tribos desta província são conhecidas por seus poderes
bélicos e de combate, visto que se tratam de povos
originários do deserto da terra vermelha, que precisariam
portanto de modos de se defender em um ambiente hostil.
* Referência e inspiração: o Cangaço nordestino

[NOME PARA SUL]: Mais fria e uma das menores províncias,


único local onde chega a nevar. Constituído de pequenos
conglomerados urbanos em meio a cenários de neve extensa. A
principio, as populações nativas haviam construído cidades
adaptadas para o clima local, no entanto quando os
colonizadores chegam, as tribos nativas são expulsas de seu
território e passam a ser obrigadas a viver as margens das
grandes cidades equipadas. A situação atual é: as
cidades, protegidas por gigantescos muros de ferro ,
possuem fabricas que geram calor para que os colonizadores
possam habitar a região. Os praticantes de magia corporal,
moram em volta das cidades, para fora do muro, em situação
precária e são obrigados a trabalhar nas fabricas sob
péssimas condições. Sua entrada e saída do local é
controlado por uma coleira, que os rastreia, pune e
controla. A situação de violência é extrema. É a província
onde as populações de magia corporal tem sido mais
duramente atacados e dominados, não só pelos cruéis
mecanismos de opressão, mas também devido a recusa destas
tribos em entrar em conflito com os colonizadores, devido
a sua cultura pacifica e dócil, expressa pelo fato de suas
magias envolverem poderes de cura ou defesa.

[SOLARIA?]: A menor em território dentre as províncias.


Criada artificialmente nos primeiros anos da colonização
por militantes pacifistas [NOME PARA PORTUGUESES] cansados
da guerra. Decididos a produzir um território neutro,
fabricaram uma cidade em arredoma, literalmente uma bolha
para aqueles que não queriam mais participar do conflito. A
contra partida, no entanto é que, dentro daquele território
não se poderia mais utilizar magica: o casal de cientistas
fundadores, responsáveis pela criação da cidade utópica
desenvolveu uma vacina – que deve ser retomada de dois em
dois anos - com o objetivo bloquear as energias de magia de
todos os seus praticantes. O que deveria ser uma escolha
voluntaria em direção à paz, para os praticantes de magia
corporal, significou a única opção para além da morte. O
governo, utilizou a cidade de [INSIRA AQUI NOME PRA
BRASILIA] como um campo de castigo contra os nativos,
forçando-os a aceitar a vida ali e a perda de sua magia.
Nos dias atuais, a cidade se tornou um polo científico, a
mais avançada do ponto de vista tecnológico, e segue neutra
na guerra com um discurso utópico, governada pelos
descendentes de seus fundadores, principais cientistas
locais
* Referência e inspiração: Ba Sing Se, “There is no war in
Ba Sing Se”

[NOME PARA O SUDESTE]: Mais populosa entre as províncias,


uma verdadeira megalópole. Marcada por extrema desigualdade
social. Tudo funciona por máquinas e vapor. Os prédios são
gigantescos e as ruas os seguem em espiral. É onde
encontra-se o governo central, muito favorecido em relação
a população. Extremamente violenta, por isso o governo é
muito autoritário, vigia a todos durante todo o tempo. A
poluição é absoluta, praticamente não se vê a cor do céu.
As áreas mais pobres ficam suspensas sob um grande rio de
lixo toxico, prestes a desabar.
* Referência e inspiração: São Paulo mas steampunk

[NOME PARA O NORTE]: Muito grande em extensão porem a


província menos populosa dentre as quatro. Isto por que sua
fauna é composta por florestas densas e extrema
diversidade, fazendo com que as tribos locais sejam as mais
diferentes entre si e consequentemente com os mais variados
tipos de mágica até devido ao afastamento geográfico uma da
outra. Na última década, a resistência desta área vem se
intensificando e se tornando mais organizada. Algo que
durante os dois séculos de colonização parecia impossível,
as tribos do território estão criando redes de comunicação
e colaboração. É por este motivo que recentemente criou-se
uma grande base militar no local, uma academia para jovens
talentos, destinados a reprimir qualquer tentativa de
revolta, antes mesmo que esta possa começar.

SISTEMA DE MÁGICA:
CULTURA:

PERSONAGENS:
Centrais
Lisbela dos Rouxinol: Nascida no acampamento Carcará, na
província do [NOME PARA NORDESTE] Lisbela se destacou por
ser uma das mais promissoras guerreiras e líderes da
resistência. Mestre nas lutas de improviso e com grande
potencial magico, desde muito jovem já é um prodígio na
arte de cavalgar e soltar tiros. Seu estilo de luta, apesar
de muito eficaz é um reflexo de sua personalidade;
imprudente e baseado mais no calor das emoções do que na
disciplina. Tem personalidade forte, é extrovertida e
irreverente. Bastante descolada, popular e excelente líder,
é bastante sedutora quando quer. Provavelmente sagitariana,
desde o nascimento tem o sonho de liderar a revolução a
vitória e chegar as terras da costa para ver o mar.
* Referência e inspiração: Esmeralda
Pandora/Juno: Pertence a família fundadora de Solaria[?] e
por isso mesmo tem um status próximo a realeza local. Como
todos em sua família, desde muito jovem foi educada e
formada para ser uma grande cientista. Extremamente
inteligente, é a mais jovem da história a assumir o posto
de chefe da família após a morte precoce de seus pais.
Bastante idealista, ela acredita firmemente na diplomacia
resolvendo os problemas que a magica criou. Muito sonhadora
e por isso mesmo as vezes ingênua, acredita, as vezes
cegamente no projeto de político de Solaria [?], por isso
mesmo pode ser um tanto arrogante no que se diz respeito a
ele. No entanto, apesar de extremamente privilegiada e fora
da realidade, é amável, realmente quer fazer o que acredita
ser o melhor para as pessoas.
Tainã dos Botos: Vindo de uma pequena dos Botos no [NOME DO
NORTE]. Ambicioso, grandes sonhos, quer viver a vida boa,
riqueza, fama e luxos. Muito sedutor, tem uma vida sexual
muita ativa, está sempre atrás de algum boy. Bastante
afeminado, espalhafatoso e atrevido. Destaca-se pela beleza
e pela lábia, adepto à uma filosofia de “carpe diem”
* Referencias e inspirações: lenda do boto cor de rosa,
figura do malandro, a guei.

[MENINA DO GOVERNO]:
[BADBOY] davi, Miguel, augusto, Nero,Heitor,Alexandre

Secundários
BOY DO BAD BOY
PROFESSOR MALUQUINHO
PAI DA MENINA DO GOVERNO
PESSOA QUE DA O GOLPE EM SOLARIA

TEMPORADAS:
ARCOS GERAIS
 Primeira Temporada: Rebelião no nordeste se
intensifica e cada vez mais ganha fama e adeptos
vindos de outras regiões. 4 fios narrativos, uma para
cada província, até que ao final, todos se encontram
no acampamento Carcará. Ao final o nome da série faz
sentido: é nome do esquadrão formado pelos personagens
principais

 Segunda Temporada: Agora juntos, os personagens


principais dão inicio ao plano de tomar as terras da
costa do [INSIRA AQUI O NOME DO NORDESTE].Centrada no
desenvolvimento de personagem.

 Terceira temporada: Processo de conquista das terras


da costa e tomada do [INSIRA AQUI NOME PRA NORDESTE.

 Quarta temporada: A rebelião transforma [INSIRA AQUI


NOME PARA SALVADOR] enquanto tenta se manter no poder
apesar da repressão da capital. Até que, enfim, é
derrotada e, quase aniquilada, tem que voltar ao
deserto da terra vermelha.

ARCOS INDIVIDUAIS:
Pandora/Juno

 Primeira temporada: Apresentada como primeira


chanceler de Solaria, orgulho e luz da cidade por ser
considerada brilhante como cientista desde muito
jovem. Acaba de inventar o campo de força que previne
o uso de magica de qualquer tipo sem o uso das
vacinas. Luta para que o senado aprove que ela possa
viajar ao [INSIRA NOME PARA NORDESTE] em missão
diplomática, apresentando sua nova descoberta como a
solução para o fim da guerra. Consegue seu objetivo
mas isso cria animosidade no senado e se torna claro
que ela tem opositores na alta cúpula política, ainda
que ela nem sonhe com isso. Assim que ela parte para
o [INSIRA O NOME PARA NORDESTE] é sequestrada pelo
[INSIRA NOME PARA O BAD BOY] que planeja leva-la para
o acampamento Carcará como refém, no entanto os dois
são atacados por assassinos misteriosos no caminho.
Por fim, após uma serie de desventuras; chegam á
resistência.
 Segunda temporada: Começa a temporada como refém da
resistência. Sua atitude de início é esnobe e
condescendente, certa de que o acampamento esta
cometendo um erro infantil e de que a saída de Solaria
é o claro caminho civilizado para a paz. Ainda assim,
se demonstra minimamente empática com o sofrimento de
todos lá, chegando a ajudar a resistência de vez em
quando com seus conhecimentos medicinais e
tecnológicos. Desde inicio estabelece uma conexão com
Tainã, o mais simpático à ela dentro do acampamento e
com [INSIRA O NOME DO BAD BOY] com quem vive em uma
relação de morde e assopra, às turras. Seu ponto de
mudança se da, quando em uma missão, a resistência
pretende usa-la em uma troca de reféns e não só o
governo arma uma emboscada como demonstra dar pouco
valor a sua vida. É neste embate que ela descobre que
Solaria, ao entrar na guerra após seu sequestro, doou
sua pesquisa e de sua família para que o exercito
transformasse as vacinas bloqueadoras de magica em
armas contra a resistência. A troca de reféns dá
errado e ela volta para o acampamento, onde em uma
medida desesperada, tenta entrar em contato com o
Senado de Solaria, explicando que estava bem e que
retornaria, assumindo o poder e retirando as armas de
vacina de circulação e retirando o apoio de Solaria
ao governo colonizador. No entanto, quando finalmente
consegue entrar em contato com sua terra natal, sofre
um grande baque: o Senado havia abandonado o discurso
de paz e neutralidade e dado o golpe em sua
autoridade: Solaria permaneceria na guerra sobre o
controle de seus senadores independente do retorno
dela. Isto é a gota da agua para ela que, ainda que
arrasada, decide se juntar totalmente a resistência.
Essa temporada é o processo de virada dela e sua
adaptação e criação de vínculos com o acampamento e a
resistência.

 Terceira temporada: Agora oficialmente parte da


resistência, e lá integrada, essa temporada para ela é
centrada em dois elementos: relações e descobrir uma
solução para as vacinas/pesquisa dela sendo usadas
contra a resistência. No primeiro aspecto ela
desenvolve uma relação forte de amizade com os membros
de seu esquadrão e encontrando um novo lar no
acampamento Carcará. É o momento em que se desenrola
sua relação romântica com o [INSIRA AQUI NOME DO BAD
BOY]. O segundo ponto do arco, lidar com os males que
sua pesquisa causou tem dois momentos chave: o
primeiro deles, no meio da temporada; desenvolver o
antidoto que reverteria o efeito das vacinas criadas
por sua família. O segundo e mais central, se passa na
batalha final contra o governo de [INSIRA AQUI NOME
PARA NORDESTE]; quando parecia que a resistência ia
conquistar a cidade, os colonizadores revelam uma arma
secreta que derruba os exércitos do acampamento
Carcará quase que totalmente: uma versão de seu campo
de força que atua apenas sob magia de corpo. Então o
grande clímax do seu arco como personagem: ela se
infiltra no sistemas de computador de [NOME PARA
SALVADOR] e com isso consegue rastrear os dados de sua
pesquisa que haviam sido transferidos para lá de seu
laboratório em Solaria; conectando-se também com
Lá.Uma vez no controle de toda sua tecnologia
Solariana, Pandora apaga qualquer vestígio de sua
pesquisa em ambos os sistemas e comanda que seu
laboratório de Solaria se auto destrua, levando
consigo a torre na qual foi criada e o prédio do
senado. Isso, destrói não apenas o campo de força
operado pelos sistemas do [INSIRA O NOME PARA
NORDESTE], mas como também todas as defesas de
Solaria, incluindo o arredoma artificial que lhe
protegia, revelando para seus habitantes os horrores
da guerra, impossibilitando-os de permanecer ilhados.

 Quarta temporada: Agora como parte do time que tomou


[INSIRA NOME PARA SALVADOR] ela tem de ajudar o
esquadrão e a resistência à governar a cidade,
enquanto lida com as consequências emocionais de ter
destruído tudo o que ela e sua família haviam
construído durante séculos. Segue seu romance com o
[INSIRA O NOME DO BAD BOY] agora ainda mais intenso.
Na batalha final contra a repressão da capital, ela
fica responsável por monitorar e cuidar de todas as
tropas, inclusive de seus amigos do esquadrão. E por
esta razão tem de observa-los morrer um a um. Quando
[INSIRA O NOME DO BAD BOY] se rende e se entrega como
prisioneiro à Capital, ela segue monitorando seus
sinais vitais e com isto ela sabe que ele não morreu.
Quando ela volta ao acampamento após a derrota, se
sentido esgotada e sem rumo, dá de cara com uma
imensidão de novos voluntários querendo participar da
resistência, inclusive a família e tribo do [INSIRA
NOME DO BAD BOY] No epilogo, no qual apenas ela e
Tainã seguem na vivos e soltos no acampamento
Carcará, vemos que [INSIRA O NOME DO BAD BOY] segue
vivo e portanto, Pandora ainda tem a esperança de
resgata-lo. N cena final, ela é quem após cuidar dos
feridos discursa sobre a importância de continuar a
luta.

EPISÓDIOS:

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