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INTRODUÇÃO

O grito em fúria dos soldados do Antigo Império ainda ecoam mesmo depois de séculos. Vocês, ou pelo menos
alguns de seu grupo são naturais do Hantes, mais precisamente do território da Dinastia Okuzawa, que no
passado venceram a Guerra do Grande Deserto e dominaram o Antigo Império, conquistando toda sua extensão,
até o chamado Século Profano, um período marcado por uma série de eventos catastróficos que levou reinos,
cidades e a antiga metrópole do até então Império Okuzawa, à ruína. A história começa dentro do que restou da
sua nação, ao Sul de Hantes, com sua capital e cidades separadas do Grande Deserto pelo Rio Serpente. Há quem
ouse cruzar para o outro lado e pisar nas areias alaranjadas, estes são infelizmente submetidos aos males e a
maldição que assola a região: o chamado Koyash, um sol escaldante digno de um calor dos Noves Infernos.

Nota: Qualquer citação ao Século Profano, muitas vezes apelidado de Cataclisma ou Tormenta, é um tabu, e
seus detalhes são um sigilo da Dinastia.

CRIAÇÃO DE PERSONAGEM

Homebrews:

Maldições - Algum feitiço sob seu personagem que lhe conceda poderes e/ou transformações, com a barganha de
certas desvantagens no cotidiano e até no combate para o seu personagem. Exemplo extremamente genérico: Um
halfling vampiro com fator de cura e um ataque de mordida fatal, mas sofre queimaduras ao contato com o Sol,
até que todo o tecido de seu corpo se desfaça em cinzas.

Raças:
Sem proibições quanto às raças oficiais e jogáveis do D&D 5e.

Regiões de Origem:
Os jogadores poderão escolher à vontade sua terra natal, seja no continente Hantes, na Dinastia Okuzawa, na
Teocracia de Obirian, nas Montanhas Song, nos Subterrâneos (Underdark) - ou outro -.

O Hantes e suas nações:


Obirian
MONÓLOGOS
Périaz, O Caolho, capitão e recrutador das Adagas de Prata:

“Vocês dormem à aurora, e caçam ao entardecer, como corujas. O crepúsculo inaugura a chegada da
escuridão densa, e vocês partem rumo a um destino de caravana: uma missão a ser cumprida; em meio
aos obstáculos corriqueiros de um mercenário, seja uma floresta com espinhos, um bosque de
serpentes, ou simplesmente homens que mentem.

“Os que herdaram de seus ancestrais, a visão plena no escuro, são os mais hábeis da guilda noturna,
mas os que são forçados a enxergar em escuridão, por meio de magia, tochas ou lamparinas, são úteis
em suas proficiências, mas são mercenários de pouca demanda. É assim, e há de ser nesta caravana.”

eu n
O Monte Sonshiho, ou Cordilheiras Sonshiho, são uma cadeia montanhosa, abaixo, nas suas planícies, está
a [[Floresta Sonshiho]], onde preenche boa parte dos relevos depressivos do conjunto de montanhas. O
clima da sua região é frio e seco, chovendo pouco. O Monte é separado territorialmente entre três
diferentes escola de artes mágicas, com seus mosteiros em diferentes altitudes, alguns nos campos
florestais, outros em partes mais elevadas, chegando perto de promontórios ou cumes, onde o frio é
extremo. A Escola Zen estão na Montanha Song, a esverdeada e mais rica na flora. A Escola Taishō, na
Montanha Asura e parte da Montanha Mezura, com as mais variadas espécies de animais convivendo em sua
fauna. E a Escola

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