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SUMARIO
1
Capitulo 1
O Mundo
2
as quatro raças descobrem esses locais à medida
que vasculham Ixalan em busca da cidade dourada.
O Império do Sol
O Império do Sol é uma poderosa civilização
que do- mina a costa leste de Ixalan. Os ferozes
guerreiros do império têm o suporte de padres que
manejam o poder do sol e comandam poderosos
dinossauros que habitam o continente. Um novo
comandante trouxe o império a uma era de
expansão, procurando reclamar as terras do interior
do continente que outrora eles possuíam. Ao
mesmo tempo, uma incursão estrangeira nestas
mesmas terras, ruma em busca de um artefato
conhecido como o Sol Imortal, o qual as pessoas do
Ixalan é um plano de inspiração império veem como um potente símbolo de sua
mesoamericana cheio de selvas desconhecidas identidade.
onde feras perigosas, ruínas magníficas e Raças: Humanos.
tesouros perdidos estão esperando para serem
descobertos. Arautos do Rio
Os Arautos do Rio são uma coleção de pequenos
Historia
grupos nômades de tritões que eram a raça
No coração da selva exuberante de Ixalan há um predominante de Ixalan antes da ascensão do
tesouro além de qualquer imaginação. O Sol Império do Sol. Eles vivem em harmonia com a
Imortal, guardado na cidade dourada, é um artefato terra e seus shamans controlam poderosas magias
de poder mítico que promete riqueza inimaginável, da natureza para controlar os elementos do ar e da
a força de um império, domínio sobre a natureza e água. Eles acreditam que o poder do Sol Imortal é
vida eterna. Por séculos, ele foi quase esquecido, muito perigoso para qualquer um controlar –
transformado em lenda, mas a lenda virou realidade incluindo eles mesmos. Eles procuram proteger a
e todas as raças de Ixalan procuram o Sol Imortal e cidade dourada de Orazca e afastar todos os
o poder por ele prometido. E nada os impedirá de intrusos dela.
reivindicar esse poder.
Raças: Tritão.
Os tritões dos Arautos do Rio e os humanos do
Império do Sol dividem o continente de Ixalan há Legião de Crepúsculo
eras, às vezes guerreando, às vezes em uma paz A sociedade da Legião do Crepúsculo é
inquietante. Mas os forasteiros —primeiro os construída ao redor de rituais e devoção a uma
piratas caçadores de tesouros da Coalização poderosa igreja, liderada por paladinos mortos-
Brônzea, e agora as frotas sinistras da Legião do vivos que se sustentam com o sangue de seus
Crepúsculo— interferiram nesse equilíbrio delicado inimigos. Após 700 anos de guerra vistas por toda a
de poder. E enquanto a Legião do Crepúsculo extensão de sua terra natal, os vampiros da Legião
busca conquistar Ixalan, todas as quatro raças são vieram a Ixalan para a adicionar ao seu território.
levadas a procurar freneticamente pela cidade Certos líderes entre eles também procuram o Sol
dourada e o tesouro que ela guarda. Imortal, vagamente lembrado em suas lendas como
Um mundo novo aguarda ser descoberto. Ruínas uma fonte de verdadeira imortalidade – vida eterna,
antigas do auge do Império do Sol agora podem ser em contraste à sua infinita morte-vida a qual eles
encontradas, cobertas de vegetação e semi- passam.
soterradas, nas profundezas da selva. Fontes Raças: Vampiros e Humanos.
sagradas impregnadas de poder mágico brotam das
encostas das montanhas. Covis escondidos Coalisão Brônzea
guardam tesouros de piratas enterrados por capitães A Coalizão Brônzea foi formada por
há muito esquecidos. Bravos exploradores de todas marinheiros que fugiram nos mares, escapando do
3
último avanço da Legião do Crepúsculo contra a Anão [3 pontos]
cidade livre de Torrezon. Estes marinheiros
planejaram originalmente em estabilizar colônias
em Ixalan e fazer comércio com as cidades do
Império do Sol. Contudo, o império os expulsou,
fazendo com que os marujos se voltassem para a
pirataria e pilhagem. A Coalizão Brônzea
recentemente se tornou um grupo de capitães
piratas afiliados que procuram controlar os mares e
tomar as riquezas de Ixalan – especialmente o Sol
Imortal.
Raças: Goblins, humanos, orcs e sireno
São herbívoros e costumam repudiar seres Não há qualquer ligação conhecida com os
inteligentes onívoros que comem carne. Podem dragões, mas provavelmente são descendentes
viver até os 120 anos e seu crescimento é lento. São distantes. Podem viver até 260 anos, até que suas
monógamos, mas sem uma conexão muito forte escamas se tornam fracas e seus ossos pesados. As
com o parceiro. fêmeas podem botar até 3 ovos em sua vida, sendo
que apenas um chega a se desenvolver.
Vivem para proteger a natureza e farão de tudo
para isso. Não confiam em outras raças e estão Podem ter os mais variados tipos de
sempre desconfiados mesmo que as intenções personalidade (como os humanos), variando
sejam obvias. bastante com a sociedade onde vive. Em geral são
ameaçadores e cruéis como os dragões.
Trações Raciais dos Centauros
Trações Raciais dos Draconianos
Ajuste no valor dos atributos. Seu
valor de Força recebe +1 enquanto seu Ajuste no valor dos atributos. Seu
Agilidade recebe -1. valor de Força e Carisma recebe +1
enquanto seu Agilidade e Percepção
Deslocamento. Seu deslocamento base
recebe -1.
de caminhada é de 18 m (12 casas).
Deslocamento. Seu deslocamento base
Habilidades Raciais. Carga [Normal],
de caminhada é de 9 m (6 casas).
Casco, Coice [Bom], Enxergar no Escuro
[Normal], Tamanho [Grande - Habilidades Raciais. Bafo do Dragão
Comprido]. [Normal], Fúria Barbara [Normal],
Resistência ao Elemento (Igual ao do
Fraquezas. Modelo Especial (somente
Bafo do Dragão) [Normal].
para dorso).
Fraquezas. Modelo Especial (Cabeça).
5
Elfo [4 pontos] Fraquezas. Nenhuma.
Elfo Negro [5 pontos]