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MYTHIKA

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SUMARIO

Capitulo 1
Cosmogonia

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destruí-lo, assim como ele tinha destronado e
assassinado seu próprio pai.
Momentos antes de dar à luz seu sexto filho,
Reia foi para um esconderijo e confiou seu recém-
nascido filho às Ninfas.
Ela então retornou ao seu marido-irmão Cronos
e enganou-o, fazendo-o devorar uma pedra mágica
simulando a criança ao invés dela de fato...
A criança era Zeus. Adotado pelas Ninfas, ele
logo cresceu tornando-se um jovem, poderoso e
hábil imortal. Sua mãe Reia visitava-o em segredo
e juntos eles decidiram que era hora de destronar
Cronos.
Os dois enganaram o Devorador para que ele
O Nascimento do Mundo bebesse um fermentado mágico especialmente
No começo havia apenas o Caos. Então veio preparado, que o deixou tão mal que este
Gaia, a Terra, e Urano, o Céu. Sua união produziu regurgitou as cinco crianças que já havia comido.
doze poderosas crianças, os Titãs, assim como Sendo de natureza divina, elas sobreviveram
alguns seres disformes, marcados com a mácula do dentro do estômago gigante de Cronos. Esses cinco
Caos primitivo, dentre os quais estão os primeiros deuses eram Poseidon, Hades, Deméter, Hera e
Ciclopes. Héstia. Logo que se libertaram, eles decidiram se
Esses monstros grotescos ofenderam o olhar de juntar a Zeus, seu irmão mais novo na luta cósmica
Urano, então este decidiu manda-los para debaixo contra seu pai Cronos...
da superfície da terra, nas mais fundas cavidades do A Guerra dos Titãs
útero de Gaia. Isto despertou a ira de Gaia e a
irremediável separação das duas entidades: a partir
deste momento de raiva, terra e céu foram
separados.
Gaia começou a tramar contra Urano, tentando
disseminar a semente da revolta entre suas
crianças... Mas mesmo os mais destemidos Titãs
tinham medo de Urano. Apenas o mais novo de
todos, Cronos, decidiu agir contra seu pai. Usando
uma foice dourada mágica dada a ele por Gaia,
Cronos atacou Urano, castrando-o e ferindo-o
mortalmente. O sangue de Urano caiu na terra,
onde gerou uma outra prole de seres fantásticos,
incluindo os primeiros Gigantes, as primeiras
Ninfas e as Fúrias Maiores.
O Reinado de Cronos Assim começou a Guerra dos Titãs (também
chamada Titanomaquia). Com a ajuda dos outros
Depois da morte de Urano, Cronos tornou-se o Titãs, Cronos pôs-se a caminho para acabar com
governante supremo do universo, ao qual ele impôs seus filhos rebeldes.
suas leis - o que chamamos de Tempo.
No início, a Guerra pareceu estar claramente a
Cronos então aprisionou os Ciclopes e outros favor dos Titãs... Mas Zeus tinha um plano. Ele
seres caóticos nas trevas do reino subterrâneo do viajou para as cavernas do Tártaro onde Cronos
Tártaro. Ele então casou com sua irmã Reia, mas havia aprisionado os Ciclopes e outras crias do
devorou seus próprios filhos assim que eles Caos e as libertou em troca da sua ajuda na Guerra.
nasceram, temendo que um dia eles tentassem

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Graças à ajuda desses seres o Deuses Por alguma razão obscura (que é ainda debatida
começaram a ganham a guerra, até que no final por filósofos e místicos), Prometeu roubou o
Zeus vencer Cronos, o aprisionado no Tártaro Segredo da Magia dos deuses e o deu ao Homem.
juntos todos os que ajudaram nessa batalha. Isso naturalmente despertou a ira de Zeus e dos
E então começa o reino de Zeus, assim como a outros Deuses, que prontamente puniram Prometeu
Primeira Era da História, também conhecida como pela sua tola arrogância, acorrentando-o no
desfiladeiro ao topo de uma montanha para ter o
Era do Mito...
seu fígado, sempre regenerante, comido por
História Mítica pássaros durante a eternidade...
Desde a derrota dos Titãs pelas mãos de Zeus e Mas mesmo os mais poderosos olimpianos não
seus aliados, o mundo de Mythika conheceu três podiam reverter o Tempo e desfazer o que
grandes eras: a Era do Mito, a Era da Magia e a Era Prometeu havia feito: o Segredo da Magia agora
dos Heróis, também conhecidas respectivamente era acessível aos mortais e a Era do Mito estava
como a Primeira, Segunda e Terceira Eras. encerrada.
As seções a seguir apresentam um panorama A Era da Magia
geral das três Eras de Mythika e uma apresentação Antes da transgressão de Prometeu, os únicos
mais detalhada dos eventos mais importantes (até humanos que podiam manejar a magia eram
agora) da Era dos Heróis, a era corrente de Clérigos (que obtiveram seus poderes diretamente
Mythika. das divindades que serviam) e alguns outros poucos
A Era do Mito receptores de inspiração divina, como Oráculos e
Liristas. Ao revelar o Segredo da Magia aos
A primeira Era do mundo foi um tempo de
mortais, Prometeu criou os primeiros Feiticeiros e
grandes maravilhas e fascínios. Também conhecida
Elementalistas - humanos que podiam manusear a
como a Era Divina, durou (provavelmente) muitos
magia pela força da sua própria vontade.
milênios e foi dominada pela consolidação da
posição de supremacia das deidades Olímpicas. Esses primeiros Feiticeiros e Elementalistas, que
eram pelo menos tão poderosos como os mais
A Era do Mito viu o nascimento de muitos da
poderosos magos de hoje, chamaram a si mesmos
segunda geração de Olimpianos (como Apolo,
de Autarcos. Eles rapidamente se tornaram os
Hermes, Atena e Artêmis) e de outras entidades
governantes supremos do mundo dos mortais,
semidivinas, como a diversa prole monstruosa de
criando seus próprios reinados onde eles
Poseidon.
governavam como tiranos semi-imortais.
Alguns outros imortais de origem mais obscura
Durante três séculos, estes Autarcos governaram
(como Dionísio e os misteriosos deuses do Sono e
a maioria das terras ao reder do Mar Médio,
Sonhos) também se tornaram deuses por suas
subjugando outras nações pela força de seus
próprias conquistas (e os soberanos de seus
exércitos e poder da sua magia. Os únicos povos
próprios reinos).
humanos que restaram inconquistados pelos
Foi durante a Era do Mito que muitos eventos Autarcos eram as intrépidas Amazonas e os
famosos envolvendo discussões e intrigas dos destemidos Bárbaros Hiperbóreos. Dentre as raças
olimpianos ocorreram. não humanas, Centauros também lutaram
Os deuses governantes também tiveram que ferozmente contra a hegemonia dos Autarcos.
lidar com várias tentativas de mudança ou mesmo Tão grande era a arrogância dos Autarcos que
derrocada de sua autoridade divina, como num por fim eles decidiram que era tempo de conquistar
tempo em que um grupo de Gigantes rebeldes o maior poder do universo: o próprio Olimpo. Num
quase conseguiram trazer o Monte Olimpo abaixo momento de aberrante e de arrogância, os Autarcos
(antes serem reduzidos a cinzas gigantes pelos declararam guerra aos próprios Deuses.
coléricos raios de Zeus).
Essa decisão foi a ruína dos Autarcos. Tendo
O desafio mais perigoso ao governo dos decidido que a piada havia durado tempo demais,
Olimpianos veio de Prometeu, um imortal idealista Zeus e os outros Olimpianos destruíram o poder
de uma linhagem titânica que esteve lado a lado dos Autarcos, lançando por terra suas poderosas
com Zeus durante a Guerra dos Titãs... torres de feitiçaria com terremotos, tempestades,
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enchentes e outras manifestações da sua fúria Outrora divididos e cautelosos uns com os
divina. outros, esses quatro estados finalmente
O que os Autarcos levaram três séculos para conseguiram unir suas forças militares como a
construir, os Deuses destruíram em apenas três dias Coalizão Mineana, graças aos resolutos esforços
- três dias que agora são conhecidos como Dias de políticos da nobreza Tenense.
Cólera. O reino dos Autarcos estava agora acabado Os exércitos de Umbria foram finalmente
– assim como a Era da Magia. derrotados pela força combinada da Coalizão
durante uma série de batalhas épicas, ocorridas em
A Era dos Heróis
mar e terra.
Os Olimpianos se reuniram e decidiram que era
Na vigília da vitória contra Umbria, os nobres
tempo de uma nova era: um tempo em que os
Tenenses tentaram persuadir os governantes de
mortais seriam guiados e inspirados por
governantes justos, clérigos sábios, poetas Heráclia, Argos e Sérifos a fortalecer a aliança
eloquentes e heróis valentes, ao invés de aguentar a militar da Coalizão Mineana numa federação
política permanente de cidades-estado aliadas...
despótica dominação de bruxos arrogantes.
Mas os esforços políticos dos nobres Tenenses
Os raros Feiticeiros e Elementalistas que
eram solapados por antigas rivalidades comerciais e
restaram fiéis aos Deuses foram poupados da ira
divina de Zeus, e foi até permitido que passassem culturais, que logo se intensificaram em uma guerra
seu conhecimento adiante, contanto que ensinassem real entre Argos e Heráclia...
disciplinas que aspirassem Sabedoria ao invés de A Guerra das Duas Cidades
Poder. Essa guerra (geralmente chamada Guerra
Finalmente, os Deuses decidiram estender uma Argósea em Heráclia e Guerra Heráclia em Argos)
porção do seu auxílio divino para as quatro raças foi um conflito sangrento e exaustivo.
que recusaram se curvar perante os Autarcos: Começou quase 20 anos depois da vitória sobre
Amazonas, Centauros, Hiperbóreos e Ninfas. Umbria, demorou-se por mais de 20 anos e levou as
Juntamente com os antepassados da civilização beligerantes cidades-estado de Argos e Heráclia à
Mineana, os Deuses permitiram a esses povos beira de um colapso econômico.
desempenhar um papel maior no nascimento e Foi finalmente encerrado pela brava intervenção
consolidação da Terceira Era de Mythika: a Era dos dos exércitos Tenenses.
Heróis.
Novamente agindo como unificadores e
Historia Recente guardiões da paz, nobres Tenenses conseguiram
O quarto século da Era dos Heróis é um tempo forçar seus pares Argosianos e Heráclianos chegar
de muitas maravilhas e grandes aventuras, assim a um acordo sobre um tratado de paz, que eles
como um tempo de conflito. Não menos que três fizeram que fosse cumprido com vigilância desde
grandes guerras foram travas durante o último então.
século, uma delas ainda está acontecendo e uma Por mais de 60 anos, a Paz Tenense manteve a
quarta parece estar se encaminhando... rivalidade Argoseana-Heracliana estritamente
É também um tempo de incerteza, onde a Terra limitada aos campos culturais e econômicos, pelo
das Três Cidades e sua civilização é ameaçada por bem maior de todos na Terra das Três Cidades.
novas ameaças e velhos inimigos. Mas essas seis décadas de paz também permitiram
que Heráclia e Argos restaurassem seus exércitos e
A Guerra Umbriana alguns nobres belicistas de ambos os lados parecem
A primeira guerra travada durante o ultimo estar ficando impacientes mais uma vez...
século foi a guerra Umbriana, que ocorreu em torno Centauros vs Amazonas
de 100 anos atrás e durou 7 anos.
Ela resultou de uma tentativa do belicista reino
de Umbria conquistar a Terra das Três Cidades e a
ilha de Sérifos.

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Some Cerca de 20 anos atrás, outra guerra bem repousou adormecido pelos últimos quatro ou cinco
diferente eclodiu na vizinhança do Mar Médio: séculos...
uma guerra entre o orgulhoso reino de Amazonia e Mas agora os Principes Marinhos de Acárnia
os impetuosos Centauros de Sicania, que começaram a reconstruir uma poderosa frota e
aparentemente tentaram investir ao oeste do aparentemente estão tentando retomar contatos
território das Amazonas. diplomáticos com a Terra do Sol e, de acordo com
A Guerra ainda está ocorrendo, enquanto mais alguns rumores, com o amaldiçoado Império
cavaleiros Centauros de Sicania arriscam-se nas Estígico ao extremo sul.
fronteiras de Amazonia. Poderiam esses eventos ser o prelúdio para uma
O sábio Centauro Chiron recentemente mandou grande guerra entre o Leste e o Oeste?
muitos de seus ex-pupilos para a Terra das Três
Cidades, na esperança de persuadir os nobres Geografia
governantes de Tena para auxiliá-lo em seus A Terra das Três Cidades
esforços para manter a paz.
Como o nome sugere, esse rico e civilizado país
Como se a situação não fosse ruim o suficiente, costeiro é dividido em três cidades-estados
uma aliança de navegantes Bárbaros de Hiperbórea independentes (e rivais): Tena (Thena), Heráclia
começou a atacar Amazonia pelo oeste, (Heraklia) e Argos.
aproveitandose da guerra contra os Centauros para
Cada uma dessas cidades-estados é o maior poder
invadir, pilhar e saquear o reino sagrado reino
político na sua própria cultura, economia e forças
feminino.
armadas. No passado, a grande rivalidade das Três
Flanqueadas por ambos os lados e por inimigos Cidades causou muitas guerras, mas elas estão em
igualmente ferozes, a Rainha de Amazonia enfim paz por mais de 100 anos agora, graças aos
decidiu mandar suas próprias emissárias para a esforços dos monarcas de Tena.
Terra das Três Cidades, na esperança de empregar
a ajuda de valiosos aventureiros (preferivelmente Com exceção dos Bárbaros, Centauros e
mulheres) contra seus inimigos. Amazonas, a maioria das aventuras de Mythika virá
A Situação de Sibaris da Terra das Três Cidades.

Ao Oeste, o império-marinho caído de Atlantis O Mar Médio


parece ter despertado de séculos de ruína e Esse mar interno tem três ilhas maiores: Sérifos
decadência e aparentemente está tentando (Seriphos), próxima da costa da Terra das Três
reestabelecer o controle da sua antiga colônia Cidades e lar de Minea, a quarta maior cidade-
Sibaris estado da área, Proteus, uma ilha antiga
As Uma guerra está se formando entre os frequentemente tida como o berço perdido da
príncipes de Sibaris e seus soberanos anteriores, os civilização do Mar Médio, agora uma terra de
governantes da Terra das Três Cidades e Serifos ruinas assombradas por monstros (e, alguns dizem,
ainda estão incertos sobre o que devem fazer: tanto maravilhas e tesouros esquecidos) e a ilhota
intervir e ajudar os Sibários a repelir as forças oriental de Tritonis, último fragmento do uma vez
Atlanteas, correndo o risco de uma guerra real com grandioso império marinho do mesmo nome, lar da
Atlantis (da qual se sabe tão pouco hoje em dia) ou decadente e perigosa Princesa dos Mares de
não agir e apenas observar... Correndo o risco de Acárnia (Sea Princes of Acharnia).
uma vitória Atlanteana, com consequências O Norte Selvagem
desastrosas para todas as nações do Mar Médio.
Ao norte da Terra das Três Cidades, além das
Ascenção de Tritonis Montanhas infestadas-por-monstros de Helicon
Outra ameaça crescente para as nações (Helicon Mountains), onde encontram-se os
civilizadas do Mar Médio é a ilha oriental de domínios congelados de Hiperbórea
Tritonis. (Hyperborea), lar de ferozes tribos vestidas em
peles, bárbaros adoradores do sol.
Antes o centro de um prestigioso império-
marinho, esse reino, como Atlantis ao oeste, Ao Oeste de Hiperbórea encontra-se a terra de
Sibaris (Sybaris), uma colônia costeira do império
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perdido de Atlantis, agora um Reino enclavico Ao Leste de Midia está a terra selvagem de
governado por Feiticeiros meio-humanos, cheio de Caribdis (Charybdis) com suas selvas
perigos antigos e assombrações. exuberantes, estranhas feras e tribos de guerreiros
Para o leste de Hiperbórea, passando o Mar pele-de-ébano.
Congelado (Frozen Sea), está o semi-lendário Indo ao sul de Midia encontra-se o imenso
reino de Amazonia, terra natal das famosas e Reino do Deserto (Desert Kingdom), com suas
destemidas mulheres guerreiras, com seu grandes pirâmides de pedra (também cheias de
surpreendente clima temperado. tesouros lendários), místicas dinastias de reis de
sangue divino e deuses com cabeças de animais...
O Oeste Desconhecido
Rumores também falam de um negro Império
O ocidental Mar Umbrio (Umbrian Sea) faz
Estígio (Stygian Empire) em algum lugar do
fronteira com o antigo e belicoso reino de Umbria,
que controla o acesso ao Grande Oceano (Great extremo sul, governado por Necromantes e sua
legião de esqueletos animados.
Ocean).
Suas tempestuosas e perigosas águas são As três cidades-estados
habitadas por numerosas serpentes-marinhas,
terrores-marinhos e outros monstros que ninguém,
a não ser os mais corajosos aventureiros, ousam
desafiar... Em algum lugar do Grande Oceano
encontra-se a lendária ilha de Atlantis, outrora o
mais poderoso império-marinho do mundo, lar de
uma raça pré-humana de sábios e feiticeiros, agora
conhecidos apenas através de lendas semi-
esquecidas... Quem sabe quais maravilhas e perigos
aguardam nessas águas inexploradas?
O Perigoso Leste
O Leste de Mythika é dividido pelas grandes
Montanhas Tanatari (Thanatari Mountains), lar
de muitas estranhas e perigosas criaturas, como
Grifos, Manticoras e tribos canibais de homens Thena, a Dourada
selvagens e trogloditas.
Visão Geral
Ao norte das montanhas encontra-se a terra de
Como convém a uma cidade dedicada à deusa
Sicania, domínio dos Centauros, e do misterioso
Atena, Thena é um verdadeiro centro de civilização,
vale de Arcádia (Arcadia), descrito por fábulas aprendizado e arte. É também uma cidade-estado
antigas como um lugar idílico... Ou como a muito bem defendida, com um dos melhores exércitos
verdadeira entrada ao Submundo. Muitos bravos de toda Mythika. A cor favorita dos Thenan Nobles é o
aventureiros deixaram suas terras para descobrir o ouro – a cor da luz e da grandeza. Suas divindades
verdadeiro segredo de Arcádia... Mas nenhum deles patronas favoritas são Zeus, Atena e Apolo.
retornou para contar história - ainda.
Atualidades
Para o sul das Montanhas Tanatari está a
fabulosa Terra do Sol (Land of the Sun), com Nos últimos quinze anos, Thena vive uma
suas areias ardentes, ruinas do deserto e cidades experiência política sem precedentes, por iniciativa
douradas... (e sob a proteção) de seu atual monarca, o Rei
Teseu, um herói de estatura lendária… e um
O Sul Misterioso governante muito atípico.
O sul do litoral do Mar Médio é dominado pela Durante seus primeiros anos de aventuras, Teseu
nação de Midia e sua capital Solus, um centro de tinha a reputação de ser um guerreiro muito
trocas com uma população cosmopolita de ambicioso e impiedoso. No entanto, quando ele foi
mercadores, marinheiros e ladrões. coroado após a morte de seu pai, o rei Egeu, Teseu
logo se tornou conhecido como um governante
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muito liberal e ousado, muitas vezes favorecendo Atena, cuja intervenção divina desempenhou um
os interesses das pessoas comuns em detrimento papel decisivo na derrota final de Thulsos. Em
dos da aristocracia local. troca, Atena colocou uma bênção especial sobre a
Três anos após sua coroação, Teseu fez o cidade, concedendo “sabedoria na paz e na guerra”
impensável: abdicou da maioria de seus cargos a todos os seus futuros governantes.
reais (exceto a liderança do exército de Thena) e Até agora, todos os reis de Thenan cumpriram a
retirou a maior parte da autoridade dos nobres reputação desta profecia divina... a sabedoria de seu
locais, deixando as rédeas do poder político para os rei (alguns deles até pensam que a própria deusa
cidadãos livres de Thena. … inspirou as decisões de Teseu como forma de testar
Por quinze anos, a Assembleia do Povo a possibilidade de uma “nova sociedade”,
(agricultores, artesãos, comerciantes…) decidiu construída sobre sabedoria e liberdade), alguns de
sobre a política de Thena, bem como sobre o uso de seus difamadores estão usando a profecia de Atena
uma parte importante do tesouro… e por quinze como uma ferramenta de propaganda , implicando
anos, muitos Nobres locais têm conspirando contra que o governo “imprudente” de Teseu logo atrairá a
Teseu, para acabar de uma vez por todas com esse ira divina de Atena para a cidade... a menos que
alguém pare com esse absurdo agora.
“absurdo democrático”.
Mas vamos voltar ao passado distante e lendário.
Até agora, graças à vigilância de Teseu e seus
Durante seu reinado, o Rei Letos, o Justo, foi
partidários plebeus - incluindo todo o exército de
frequentemente aconselhado por Cleos, o Lirista,
Thena, cujos soldados sempre demonstraram uma
que provou ser o mais sábio dos conselheiros e
lealdade completa e inabalável para com seu rei -
ajudou a fazer de Apolo uma das três divindades
essas conspirações sempre foram frustradas antes
tutelares de Thena.
de se concretizarem. Até aqui…
O rei Letos morreu com a venerável idade de
Mito Fundador
110 anos, após mais de meio século de paz. Diz-se
Segundo seus historiadores, a cidade de Thena que a própria Atena desceu dos céus para escoltar
foi fundada há mais de três séculos, no alvorecer da sua alma não para os Campos Elísios, mas para o
Era dos Heróis, pelo grande herói Letos, que se próprio Olimpo, onde o grande rei se juntou à
tornou seu primeiro rei. Naquela época, Letos guarda de honra pessoal da deusa. Seu velho amigo
estava com quase cinquenta anos, com uma vida Cleos, o Lirista, compôs sua última canção, o
inteira de façanhas heroicas, missões e aventuras Eulogy for Letos, que ele interpretou no funeral do
atrás dele. Seus maiores feitos foram registrados rei e morreu pacificamente no dia seguinte, pouco
por seu amigo Cleos, ele próprio um lirista de antes do amanhecer.
talento extraordinário, em seu poema épico Letiad,
Locais Interessantes
uma das obras mais famosas da literatura mineana.
A Acrópole é o nome da colina onde estão
De acordo com os registros mais antigos da
localizados os edifícios mais importantes da cidade,
cidade, os primeiros cidadãos de Thena eram
incluindo o palácio e os templos de Atena, Apolo e
refugiados de uma cidade mais antiga conhecida
Zeus. Este local majestoso é uma das grandes
como Thuria. A grande cidade de Thuria foi
maravilhas arquitetônicas das Três Cidades.
destruída durante a Era da Magia e cujas ruínas
foram infestadas por Lâmias, Filhos de Cecrops, Os dois edifícios mais impressionantes da
Povo Serpente e outras criaturas malignas ofidianas
Acrópole são o Palácio Real, com suas magníficas
sob o domínio de um poderoso Feiticeiro Serpente estátuas, mosaicos e afrescos, e o templo de Atena,
conhecido como Thulsos. chamado Athenon, o maior (em todos os sentidos
Sob a proteção e comando de Letos, os do termo) templo já dedicado a esta deusa.
sobreviventes thurianos finalmente conseguiram A Praça dos Poetas é uma ágora especial
derrotar e exterminar os lacaios reptilianos de localizada perto do templo de Apolo, na Acrópole:
Thulsos e construir uma nova cidade nas ruínas da aqui, Liristas e poetas das Três Cidades se reúnem
Velha Thuria. para trocar histórias, recitar suas últimas
Letos chamou a nova cidade de Thena em composições ou mesmo participar de justas
homenagem a sua divindade padroeira, a deusa oratórias, concursos musicais e duelos poéticos –

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perante um dos públicos mais atentos e exigentes Sua relação com a madrasta é tempestuosa por
do mundo conhecido. um frio desprezo por Hipólito. Como o próprio
A Academia é um lugar único de aprendizado e Teseu tem pouco tempo para se dedicar ao filho,
conhecimento onde jovens estudam literatura, Hipólito passa a maior parte do tempo ao ar livre,
direito, filosofia e outras artes liberais sob a tutela cavalgando e conduzindo carruagens.
de alguns dos mais sábios estudiosos de Mythika.
Em outras palavras, é a Universidade de Thena –
bem como a única universidade em Mythika. Seus
grandes edifícios brancos estão localizados no sopé
da Acrópole, dominados pelos majestosos templos
de Atena e Apolo.
Personagens Notáveis
Rei Teseu é o atual governante de Thena - um
grande herói, um guerreiro soberbo... e um
governante um tanto controverso.
Thena é também o lar de muitos personagens
ilustres, como o General Pericles, comandante militar e
estrategista extraordinário (bem como o mais leal
apoiador de Teseu), o venerável filósofo Zenão, cujas
ousadas teorias sobre a verdadeira natureza do
Universo causaram muita agitação dentro a Academia,
ou a divinamente inspirada Safo, a maior lirista e
poetisa de Mythika, famosa por suas elegias
melancólicas e poesia eróticos.
A Rainha Fedra, a segunda esposa de Teseu,
tem trinta e poucos anos. Nascida na ilha de
Sérifos, Fedra nunca se sentiu em casa em Thena e
raramente aparece em público; seus modos
distantes e arrogantes não a tornaram muito popular
entre os plebeus, que muitas vezes a veem como
uma rainha fria e indiferente. Fedra é casada com
Teseu por mais de 10 anos, mas nunca teve um
filho; de acordo com alguns rumores, a esterilidade
da rainha envenenou seu casamento com Teseu e
agora resta pouco amor entre eles. Os mais
informados sabem que, em seus tempos de
aventuras, Teseu era apaixonado pela irmã de
Fedra, a princesa Ariadne de Sérifos, mas ninguém
mais fala dessas coisas (pelo menos não no palácio
real).
O rei Teseu tem um herdeiro legítimo: seu filho,
o Príncipe Hipólito (agora na adolescência), filho
de sua primeira esposa, a princesa amazona
Antíope, que morreu ao dar à luz alguns anos antes
de Teseu conhecer Fedra (e Ariadne!) Sérifos.
Aqueles que conheceram Teseu em sua infância
dizem que o jovem príncipe se parece exatamente
com ele. Ele também parece ter herdado a bravura e
a destreza de seu pai, junto com o temperamento
imprudente e agressivo de sua mãe amazona.
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CAPITULO 2 DEUSES

Khalmyr Atena

TENEBRA PERSÉFONE

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