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De conhecimento comum:

Sobre Território & Região de Los’Andes:


* A região se localiza em um ponto, onde que o Vale de Andalos se localiza em uma tríplice –
Quadrupla, se contarem Nova Bretanha ao leste, além mar. - fronteira entre o Sacro-Império
Terrano, ao Norte e Noroeste; Restauração Axumita, ao Sul e Sudeste; E o Reino Ando-Amazônico
ao Oeste e Sudoeste. O que no passado – E novamente na ultima década. - foi uma região intensa e
cheia de conflitos entre a aliança Lyncal-Axum contra o extremismo e expansão Imperial, onde que
o mesmo força suas ideologias e dogmas em raças – Em maior parte escravizando os Demi-
Humanos ou os caçando, os eliminando, assim como qualquer outra coisa que o Sacro-Império taxe
de “Anti-Natural” (Sendo na visão destes. Estes os problemas da Nova Terra), como até mesmo os
feiticeiros e até mesmo clérigos que não atuem e aceitem sobre a “Fé Única”. - e territórios sob
domínio do mesmo – Onde forçam a conversão, religião e suas outras práticas e costumes imperiais
em tais. -, eliminando quaisquer traços “Não-Terrenos” que possam eliminar, ainda se apegando no
que fora a Terra um dia, na visão destes, quando esta somente era habitada e dominada por eles, os
Humanos.

* Pela presença de Roz’Septem na região – O que faz ser um importante e colossal marco para
potenciais descobertas, conhecimentos e respostas. - de Los’Andes; O Território – Que é
independente. - tem sua independência garantida pela Nova Bretanha, “As Terras Heroicas” –
Nação Soberana, onde que a mesma faz parte da “Triade”, composta pela mesma, o Fronte Oriental
e A Corte; Além da aliança da mesma com os próprios Guardiões da Irmandade. -, o que torna,
mesmo praticamente em uma zona de guerra, um local praticamente intocado pelas forças
opositoras, em resposta ao temor em despertar a única – Além de maior nação, por esta ser
reconhecida justamente por grandes desbravadores, heróis que agora tem suas terras, assim como
também por ser uma nação, onde todos são bem vindos e vistos, independente da raça, credo, etc. -
nação “adormecida”, sendo esta pacifica e além de conflitos internos e externos, onde os esforços
da mesma são colocados sobre em aprender e conhecer essa Nova Terra em prol e beneficio e tudo e
a todos, aonde que os maiores e mais fortuitos destes que se dão a tal colossal propósito, não só
habitam, mas como governam suas terras livres.

* A população geral da região é atípica do que se vê normalmente; Sendo quase mais que metade da
população (Em torno de 45% da população geral) sendo de anões e suas variantes – Maior parte
Anões da Colina, da Montanha e do Ártico em maior parte, mas havendo Anões Cinzentos e
Selvagens também. -; Além dos Dwelves – Meio-Anões, estes em proporção de um Dwelve para
cada três anões desta fração e porção de habitantes anões. - particulares e costumeiros da região;
Tendo uma grande outra parcela de humanos (30%), Lyncal sendo os terceiros mais populosos
(15%) enquanto Meio-Elfos, Halflings e Gnomos formam a maior parte restante (Dividindo entre
estes a parcela de 9%, sendo meio elfos a maior parte, enquanto halflings a menor.), sendo os Elfos,
estes raros no assentamento (Não chegando a 1% da população, havendo apenas alguns poucos
destes pela região) e um único “Halguin” – Meio Halfling-Gnomo. -, que a população local já diz
ser o suficiente e até mais que o necessário, desta raça (Considerada maniaca, além de infeliz, por
serem frutos representativos de uma união entre duas raças que se odeiam e em guerra desde
sempre).
* Os Destacamentos e Corpos de Desbravamento em maior parte são originários da União –
Regimentos Mercenários, atraídos pelos conflitos próximos da região. -, seguido pelo Fronte – Este
em busca e mineração de Manacrys, com a comercialização de mana-energia e subprodutos da
mesma. - e a Corte – Com fins exploratórios, tecnológicos e inovadores. -; Tendo poucos
Desbravadores do Reino e de Axum – Estes mais voltados as pesquisas e descobertas. - e alguns
veteranos e novatos da Nova Bretanha – Movidos pela “Jornada” a fim de fazerem seus nomes pela
região, assim como seus antepassados fizeram em outras, buscando a aventura e emoção que a
região possa oferecer a estes. - e alguns raros membros da Irmandade, que focam seus esforços pelo
assentamento e habitantes, assim como em ocasiões junto a outros Destacamentos, assegurando e
resguardando a localidade em relação a qualquer maior eventualidade ou problema, que possa
ameaçar a integridade da região, assentamento e população locais; Enquanto Destacamentos
Imperiais foram proibidos de adentrar na região – Após os acontecimentos da “Nevasca Rubra”. -,
assim como os do Limbo – Por ações suspeitas e duvidosas dos mesmos em relação a motivação
destes em Roz’Septem. - que mesmo não proibidos, raros são os Corpos de Desbravamento do
mesmo, e estes geralmente trazendo desconfiança e até mesmo medo das intenções destes sob o
comando dos Altos-Lordes, Senhores do Limbo, um deserto sem lei, aonde as criaturas e raças mais
astutas e vis prevalecem e governam tais terras inóspitas e cruéis.

* No Sudoeste – Entre o limiar entre as fronteiras do Reino e Axum; Que próximo dali, sobre o Rio-
Mar e fronteira direta a Los’Andes, uma guarnição axumita e aérea sempre paira sobrevoando e
patrulhando do alto a região fronteiriça acima de tal rio e limiar da fronteira, ao extremo sul. - já
mais ao limiar e região da fronteira com o Reino; Esta localizado “Niev’Cálien”, um vulcão
invernal – Vulcão de Hidrogênio. - dormente, mas com tremores (Sentidos até mesmo no Vale de
Andalos) recorrentes causados nas profundezas de tal vulcão – Este que é visível por todos
arredores de Los’Andes e em torno da mesma, sendo o ponto mais alto da região. -, que espele seu
material e pressão em meio a uma rede de canais naturais próprios do mesmo, liberando-os na
atmosfera junto a particulas de manas – Que se acumulam na superficie, etc, por consequencia da
Brumasfera. - lançadas no ar e Brumas ao em torno da região, transformando a região de forma
mágica, abrupta e unica, sendo esta uma das regiões de “Manazones” – Locais de grande
concentração de energia natural e mágica, com efeitos e biomas diversos e de difícil sobrevivência e
exploração. -, sendo esta “Invernal”, o que a torna responsável pelo gélido clima e bioma em torno
de toda região, assim como outros efeitos e fatores da mesma; Muitos destacamentos de
desbravadores tentaram se aventurar dentro da Manazone Invernal e tentarem chegar a Niev’Cálien
- Que estudos indicam se localizar ao centro da formação descontrolada e caótica de mana-energia.
-, mas ninguém destes que realmente entraram, voltaram, só aqueles que ficaram para trás, já tendo
visto o suficiente, quando deparados com colossal força natu-mágica e a visão desta, que dizem ser
como uma grande esfera de neve tempestuosa junto em meio a rajadas e decargas de raios purpuras
em torno das extremidades de tal tempestade de mana invernal, como se fosse mesmo literalmente
uma parede de neve eletrificada, a entrada para a mesma, de tão expessa e tamanha ferocidade que a
mesma se apresentava antes mesmo de se adentrarem propriamente na zona de mana em si; Relatos
estes que são passados de geração em geração, como sobreaviso (Já que normalmente manazones
são lugares temidos e perigosos, sendo raros – Leia-se players aqui,rs. - quem pensa em se arriscar
em alguma destas, já que é quase morte certa,rs…) para alguns corajosos – Ou tolos. - o suficiente
para sequer pensarem em se arriscarem em tal viagem.
* Ao extremo norte – Já quase no limiar da fronteira imperial. -, se localiza o Planalto Cinzento, “O
Deserto dos Esquecidos”, como é mais conhecido pela população; É um local de pura estagnação –
Desde sensação temporal, quanto climática e até mesmo sensorial. -, aonde há tempos atrás serviu
como campo de batalha para inumeros e diversos confrontos já esquecidos, onde que os restos
mortais e materiais dos combatentes – E com tamanha estagnação sobrenatural no planalto. - se
desfizeram com o tempo, retornando e reduzindo os mesmos a pó, estes que agora compõem e
percorre toda a extensão do solo da região – Se assemelhando com um deserto cinzento, ainda mais
pela influencia das Brumas, que em tal ponto, ao alto e acima, filtram os raios e a radiação solar,
obscurecendo e tonalizando o local em tons claros e escuros de cinzas misturas a imensidão de
massa branca de tais névoas em grande contraste com o ambiente. - que muitos evitam se aproximar
(Muito pela “Má Sensação” que o local junto a estranha estagnação e cenário desolado e sem vida,
costuma causar nos que se arriscam ao menos a se aproximarem) mesmo que seja uma localidade
rica de grande potencial para Desbravadores – Em meio aos resquícios das ancestrais batalhas. -,
por causa do mito sobre o lugar e o lago que ali se localiza, que dizem ser um dos misticos “Véus
Umbrais” – Locais Sobrenaturais que se conectam a “Umbra”, ou até mesmo o “Plano das
Sombras”, dependendo da intesidade da conexão. - e por isso, somado a história local, é dito que a
região é assolada por espiritos, fantasmas, aparições sombrias e até mesmo capaz de causar
maldições, somente por caminhar por tal cemitério ancestral.

* “Haug, O Halguin”; Halguins – Os Herdeiros do Caos, como muitos os chamam. E não somente
por ser um fruto de uma relação entre as duas raças mais caóticas da Nova-Terra, estas rivais
odiados e declarados uma da outra, onde convivem e sobrevivem em meio a uma guerra civil entre
ambas, desde antes mesmo destes surgirem na Nova Terra, e se estabelecerem e agora disputarem
tal guerra ancestral (Que nem mesmo estes, sabem o real motivo e porque de tal conflito) pelos
arredores da antiga polinésia e região da mesma). - são extremamente raros e incomuns, sem falar
que parcialmente bastante “temidos” – Por isso, outras pessoas, independente da raça, evitam
contato com tais, ou manter o mesmo. - por estes terem herdados os piores lados de seus ancestrais,
onde que - Por parte dos Halflings. - são destemidos e curiosos, parecendo desprovidos ou
desconhecer o significado do “Medo”, Junto – Por parte dos Gnomos. - a obstinação perigosa de
pensamentos inovadores, que os tornam conhecidos como também pela alcunha de “Duendes
Insanos” – Por sua aparência familiar com a de um leprechau de contas das Eras Passadas; Junto a
essas características raciais unidas e enraizadas nestes, que geralmente os tornam (Se não, eles
mesmos não os causam) problema a tudo e a todos em sua volta, por suas personalidades perigosas
e inconsequentes, mesmo que estas sem malicia ou maldade e até mesmo inocentes, movidos
somente por sua curiosidade destemida e obstinada destes em relação conhecer e saber de tudo e
todos. - ou até mesmo de “Leprechaus”, quando a fim de ofender e irritar os mesmos – Uma das
raras formas de se fazer o mesmo, inclusive. Pelos mesmos terem uma personalidade pacifica e não-
violenta e até mesmo divertida, somada a natureza e traços peculiares destes. - , algo repreensível
por qualquer um que os conheça, já que a vingança dos Halguins, costuma geralmente por acabar
literalmente explodindo em cima de tudo e todos próximo do alvo destes, o que levam a muitos –
Mesmo não suportando tal raça. - os deixarem estes em paz, como eremitas ou andarilhos, sozinhos
e mais isolados possível, como estes mesmos até preferem, por assim poderem apreciar não
somente suas grandes ideias e experimentá-las, como também satisfazer sua curiosidade sobre o
mundo, sem ter ninguém os repreendendo, podendo serem livres com suas obstinações e
curiosidades, destemidos descobridores.
Haug – Não é o nome, mas como o mesmo é conhecido. Que é a sonoridade da pronuncia do
nome da raça, tal alcunha, muita dada por realmente não se importarem com tal e/ou também a
complexidade de tal nome desconhecido do mesmo. - não é diferente dos Halguins; Na verdade,
dizem que a idade avançada do mesmo – O que é um feito e tanto para um destes, ainda mais Haug,
que dizem ter mais de duzentos anos de idade (Halguins são tão raros, que ninguém sabe ao certo o
quanto eles possam viver. Até porque maioria destes acabam se matando de alguma forma por causa
da natureza destes,rs), sendo possivelmente até então esta a longevidade conhecida da raça, sendo
conhecido como “O Halguin que sobreviveu a si mesmo”, pelos outros poucos membros desta raça.
- faz com que aparente que tais naturezas, só piorem com o tempo e quanto mais velho for o
Halguin. E dizem que o mesmo somente não fora expulso – Por causa de seus atos costumeiros e
típicos de sua raça. - do assentamento, não só pra evitar a vingança deste, como também por ele
mesmo ser a pessoa mais velha e com mais experiencia e conhecimento de Los’Andes e região em
torno, e boa parte do anciões mesmo o respeitam – Embora a população geral costume o ignorar e
se manter longe. - e até mesmo contam com a ajuda deste; Já que a história do mesmo é envolta de
mistérios e segredos – Estes em si criados mais pela população e o que é dito sobre o mesmo em
conversas alheias. - e tendo tamanha idade, dito também que no passado o mesmo – Originário da
Corte. - serviu na “Guerra Civil-Cortês” (Alguns dizem como Ark’Meka – Uma espécie de
engenheiro ark-mecanico que usa exoesqueletos junto a armamento e maquinário pesado. -, outros
como Arcanológo – Cientista Arcano, por assim dizer. -, mas muitos dizem que ele somente um
habilidoso membro de algum esquadrão de reconhecimento e exploração da Corte) e até mesmo foi
condecorado com honrarias diversas. Para anos depois, o mesmo adotando a filosofia e visão da
Irmandade, se uniu a mesma como um Guardião e serviu a mesma como um explorador renomado
na Nova Bretanha, até o dispensarem o aposentando-o - Pela idade já avançada na época. - com
honras, o que levou o mesmo então a reunir sua pequena fortuna adquirida durante os anos no
exercito da Corte e na Irmandade, e a viajar por algumas décadas conhecendo o mundo – Vivendo
de cidade em cidade que o mesmo se interessava. - , aproveitando sua aposentadoria junto ao que
sempre fez e natureza de sua raça, desbravando e conhecendo a Nova Terra, satisfazendo não
somente sua curiosidade, como obstinação. Estas que enfim o levaram – A cerca de mais de um
século. - a saber sobre Roz’Septem e se interessar pelo colossal complexo de masmorras
impenetráveis, o que pareceu alimentar ainda mais a chama ainda acessa de sua vontade por
descobertas, fazendo o mesmo então se mover para tal região de Los’Andes – Se tornando um
Desbravador Nomade mesmo.- e ali permanecendo até os dias atuais, construindo para si mesmo –
Um pouco ao norte do assentamento de Roz’Septem, ainda no Vale de Andalos. - uma pequena
oficina junto a uma fazenda autossuficiente, servindo como base e moradia para o mesmo, além de
ser também um comércio próprio e diverso deste, onde que mesmo não sendo tão procurado ou
almejado, Haug consegue obter seus lucros e fazendo sua fortuna sobre o que este consegue
arranjar, obter e recuperar – Além de criações próprias. - com suas expedições por toda região de
Los’Andes e localidades próximas do mesmo, sendo este muito o responsável por conseguir – Até
mesmo para o Bazar. - itens, ingredientes, etc que os próprios distritos necessitam e carecem. (*)

((*Halguins para melhor contextualização racial, são uma mistura do Kender de Dragonlance – Basicamente pra
quem não conhece, são Halflings dotados de uma curiosidade inocente e inconsequente, sendo imunes ao medo, o que
praticamente só piora a inconsequência de tamanha curiosidade. - junto ao Gnomo Pensador/Louco também de
Dragonlance – Onde que estes são os pensadores do mundo e responsáveis pela tecnologia, etc, sendo conhecidos
justamente por essa obstinação tecnológica deles; Lembrando que na Nova Terra, os gnomos junto aos halflings são
igualmente responsáveis pela tecnologia criada, já que esta veio do conhecimento destes. -, o que torna realmente uma
raça meio complicada de se conviver, pela natureza mesmo desta, que une e soma-se esses dois pontos, o que pra quem
conhece ambas as raças, sabe que de certo é algo parecido com acima descrito. Ou seja, “Mad Cientist’s!!!” … =x))

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