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Territórios Imperiais Mapeados

Astora (Fenriborn, Caesar Galaxy)


O continente de Astora é o coração de todos os territórios imperiais e de toda
complexa de redes de fortalezas, cidadelas e mundos do Protectors Imperium.
É nele que residem os principais membros das castas, o comando operacional
de cada um dos regimentos da Guarda e de cada um dos capítulos da Solaris,
é nele que se encontram os centros de ofício da inteligência imperial e é nele
que se encontram as divisões administrativas, que fazem girar as engrenagens
protectoras, e a sede do Conselho O2 e do Imperador. Apesar de grande parte
do território de Fenriborn (localizado na antiga Via Láctea, a qual passou a ser
denominada Caesar a partir do período gótico) ser desconhecido e vastas
terras astorianas serem florestas, ruínas e áreas desérticas, tudo corrobora
para a formação de uma grande fortaleza que cerca e protege o centro
operacional do Imperium.

Frozen Moon (Herodor, Caesar)


Localizada no planeta Herodor, também pertencente à antiga Via Láctea, a
Frozen Moon é uma pangeia de terras ancestrais, descobertas por algumas
naves de negociadores solitários no espaço e habitadas pelos xamãs
sagrados. A região foi catalogada como extremamente estratégica, estando
entre duas dobras e, consequentemente, entre uma valiosa região de rotas
comerciais, expedicionárias e militares, além de possuir recursos minerais,
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energéticos e catacumbas cheias de riquezas por todos os territórios da
chamada Terra Santas. A região é dividida entre domínios clânicos diversos,
atraindo muito mais a atenção dos clãs semiprimordiais que não se
estabeleceram na Glacial Infinity e que buscam poder, influência e riqueza no
multiverso. Por serem territórios extremamente cobiçados, guerras, invasões,
avanços de domínios, negociações e alianças são muito comuns. É uma região
extremamente conturbada do multiverso.

Frente Indomitus (Ghalmek, Caesar)


Considerada como uma região imperial que foi coberta por trevas e pela
malignidade, em razão dos inúmeros descasos da casta administratum e dos
conselhos que formam a Alta Cúpula no Palácio Sublime. Estando na fronteira
da galáxia Caesar, o planeta Ghalmek mistura-se com os aglomerados de
matéria escura e com as bilhões de estrelas mais antigas da galáxia, sendo as
mais velhas do que a maioria dos indivíduos podem compreender.

Por muito tempo foi uma área estudada pelos Conselheiros de Relação
Planetária e pela divisão de estudo histórico do administratum, a fim de
estabelecerem lá reinos poderosos o suficiente para resguardar a região das
influências da malignidade. No entanto, estes recantos políticos foram logo
tomados pela ganância e pela arrogância dos poderosos governantes dos
reinos, sendo a Frente Indomitus (o continente-capital que reúne as cúpulas de
cada reino) a única região mapeada pela divisão Cartographica do
administratum, junto das regiões estelares, da Cinereus Maleficum (um
conglomerado de brasas estelares cobertas por matéria escura) e a Demesnes,
uma região de estranhos desaparecimentos de navios e frotas imperiais.
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Comonous of Ragnarok (Baraban, Caesar)


Aquilo que era temido por tantos lordes, anciões e conselheiros, inclusive
também pelo Imperador e por sua Regente Sublime (Kahterine Scarlet)
ocorreu. Um conglomerado de ilhas em um dos mundos mais próximos do
Protectors Imperium, Baraban (um mundo sagrado utilizado para os grandes
ritos de investidura, de condenação e de festividades imperiais, e para as
atividades comerciais místicas que atraíam milhares de Mercantes da Noite e
senhores do oculto interessados) foi tomado pela autarquia e transformou-se
em uma Comonous of Malal.

Atraindo as potestades límbicas e desordeiras, as ilhas transformaram-se em


uma autarquia, contudo que continuou mantendo as relações diplomáticas
instáveis com o Imperium, na medida do possível. Tendo o Imperium como
força que atrai tudo a ele e a Comonous of Ragnarok como um espaço de
miséria e desordem, membros da comonous acreditam, com seus mensageiros
e executores, em fortes profecias xamânicas e límbicas.
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Cidadela sem Sol (Cretecia, Caesar)
Esta cidadela foi inicialmente fundada pelo Magika Munitorum como um local
de conexão entre o Ministro Lunar, em sua camada etérea, e o corpo
administrador do ministério no multiverso, contudo foi tomada por poderosos
seres celestiais da noite e seres estelares de alto patamar no clã Stark-Scarlet,
sendo utilizado como fortaleza, criando raízes e uma grande árvore, cheia de
pedras relicárias cravadas, donde nascem os frutos proibidos daqueles que
traíram o clã por seu próprio orgulho e desobediência. Pode-se dizer que nela
manifesta-se a malignidade primordial, nascida dos seres e entes da segunda
camada, e aqueles que adentram ela têm sua energia consumida para
alimentar os guardiões da conspiração. A cidadela é tomada por um mar de
energias psíquicas, cósmicas e espirituais, sua árvore nasce de tais energias,
revelando grandes salões e templos no interior, sendo rodeada por alguns
territórios tribais e hostis.

Samaria (Torvendis, Caesar)


Esta é a região particularmente mediterrânea e cheia de peregrinos, andarilhos
e integrantes solitários de castas imperiais. Aí buscam executar suas funções
de maneira exemplar, combatendo a malignidade pela raiz pelos territórios de
Torvendis e pelos territórios de outros mundos também próximos a Torvendis.
Ao contrário de muitos outros integrantes de casta, eles buscam honrar seu
própria nome e conquistar a glória individual, preferindo que seus nomes se
mantenham escondidos, e indo quando necessário contra as forças imperiais,
quando estas estão também na contramão de seus interesses próprios e,
muitas vezes, renegados. São exímios guerrilheiros, assassinos silenciosos,
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navegadores fantasmas (que cortam a região mediterrânea), negociadores
ocultos e agentes de inteligência ágeis e altamente performáticos. Formam
uma rede de ofício por todo o território, mundo e por mundos próximos
também, com muitos detendo o controle de regiões, fluxos, mandados, ordens,
etc., e mantendo também conexões informantes que lhe permitem um grau de
conhecimento sobre qualquer evento nas redondezas.

Sith Nihilus (Vigilus, Caesar)


Nos períodos conturbados e caóticos do Imperium, muitos comendadores,
herdando os títulos de seus descendentes ou recebendo os títulos diretamente
do Imperador, voltaram-se contra o Protectors Imperium e em seus mundos
voltaram-se para diferentes objetivos. O mais conhecido deles é o mundo Sith
Nihilus, cujos residentes e oficiais responsáveis, desde os barões até os mais
altos comendadores, visam ascender novamente à glória a Ordo Sith, os
grandes lordes que foram responsáveis por trazer às trevas aos sencientes e
aos mundos habitados por seres vivos.

Seus investimentos concentram-se desde o contato com a bruxaria e a


feitiçaria, a fim de estabelecer a porta de entrada para as trevas, até o
investimento em naves interestelares e o contato com Imperadores e Lordes da
Ordo Sith, conhecidos por dominar com exímio o poder das trevas. Todos
possuem um comportamento completamente caótico passivo, raramente
aparecendo em alguma ocasião. Aqueles que forem mais azarados podem
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porventura se encontrar com um grande Lorde Sith em sua caminhada,
contudo encontram-se todos exilados, observando caoticamente o multiverso.

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