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A Floresta encontra-se para além das fendas, no caminho para as Terras
Desconhecidas, não catalogadas no mapa do Protectors. É um ponto de encontro
para muitos dos caçadores que querem colocar em prática sua boa pontaria e
habilidades de caça ou que querem de fato encontrar fonte para seu sustento.
Suas árvores e solo são cobertos por neve e o clima é muito mais extremo que
todo o resto da Região Norte, afora as diversas alegações sobre vilas
abandonadas ao longo dessa densa mata gélida, que quase se assemelha a um
labirinto, dada a sua grandeza.

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No topo das fendas de gelo que separam a floresta das vilas está o
Monastério. Ele é um complexo de construções habitado pelos clérigos e monges
do Protectors Imperium, pessoas que ali exilam-se para oração, meditação e
para manter viva a relação entre Astora e o mundo espiritual e divino.
Naquele vilarejo há o comércio de objetos místicos e religiosos, e no centro
dele uma praça para cerimônias e o monastério em si, carregando parte da
história da espiritualidade do Protectors.
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Os habitantes da Região Norte de Astora concentram-se nas vilas de inverno,
uma região muito mais desenvolvida da altura norte. As vilas possuem
gigantescas construções, maiores que a da própria Metrópole, a diferença é
que a região não é tão desenvolvida tecnologicamente, revelando o lado
"medievalesco" do Império, tal como suas antigas tradições e memoriais. A
principal atração é o Coliseum Invernal, um ambiente destinado a lutas e
torneios entre os Protectores. Sua arquitetura é ancestral e sistemas de
aquecimento são comuns nas vilas, a fim de reduzir a sensação que o frio
traz.

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Na costa da Região Norte de Astora encontra-se um estreito onde foi
construído um píer. Diversas cabanas encontram-se no píer, além de alguns
comércios locais, há também a atividade pesqueira. Existem lendas que relatam
a presença de criaturas desconhecidas nas profundezas do Mar Constante, mas
nada foi confirmado pela Fennek Korps ou por cientistas. O píer fica atrás
das fendas de gelo, que o separam da floresta negra, ou floresta de inverno.

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Localizado na Região Norte e em um dos pontos mais altos das Vilas de Inverno
está o Coliseum Invernal, um Coliseu que serve para realizar lutas e torneios
do Protectors Imperium, o mesmo Coliseum apresenta anomalias e propriedades
únicas que desafiam as leis do tempo e do espaço, por causa disso
curiosamente as pessoas mortas dentro dele retornam a vida. Os habitantes das
vilas contam diversas histórias sobre a construção do Coliseum e de acordo
com documentos oficiais do Governo, o mesmo foi construído nos primeiros anos
do império para conter uma fenda que abundava uma grande quantidade de
energia que jaz diretamente a baixo do Coliseum e a mesma estava colocando em
perigo toda a Região Norte e possivelmente as outras regiões.

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Em uma área mais afastada dos vilarejos da Região Norte, mas ainda próxima
das fendas gélidas, uma robusta e protegida Fortaleza pode ser vista. A base
de segurança avançada foi um posto militar construído para o treinamento,
preparação e demais atividades da Fennek Korps, as principais forças
especiais de extermínio de ameaças e exploração de novos lugares. Ela
encontra-se trancada a sete chaves, com paredes blindadas e torres de
vigilância. Nela os membros da Fennek podem desfrutar de ambientes de
treinamento, auditórios de reunião, e muitos outros espaços militares.

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