Você está na página 1de 6

Especialidades – W40K

Artilheiro Pesado:

Pesados tendem a serem bravos e corajosos, muito confiáveis, e não perdem facilmente a
calma sob fogo, boas qualidades para homens e mulheres que tão frequentemente se
encontram alvos de armas pesadas inimigas e atiradores.

Durante seu treinamento básico, mostram uma grande quantidade de afinidade e


competência com várias armas de apoio pesado. Adaptado para um número de papeis
especiais como fogo de apoio e anti-blindagem.

1) Esquadra de Fogo Direto: bolters pesados, autocanhões e flamadores pesados.


2) Esquadra Anti-Blindado: canhões laser, lança-mísseis e multi-meltas.
3) Esquadra de Apoio de Fogo Indireto: morteiros e lança-granadas.

Especialista em Armas

Na Guarda Imperial, todos os especialistas têm um papel importante, seja na liderança, para
curar, pilotar variados veículos e máquinas de guerra, ou lançar fogo supressivo com enormes
armas, é vital para o sucesso da Guarda Imperial.
Médico

Se eles irão receber simples bandagens para envolver ferimentos de laser, ou drogas de
combate sofisticadas e kits de cirurgia, Médicos são Guardas especialmente treinados,
responsáveis por prover atendimento médico de primeira resposta e linha de frente à outros
Guardas no campo de batalha.

Eles são treinados como médicos de combate, cirurgiões combatentes igualmente confortáveis
com um kit médico quanto são com um rifle laser.

Operador

Eles são competentes o bastante para instigar os espíritos mecânicos à ação, e os usa
efetivamente em batalha. Se estes homens estão pilotando um poderoso Leman Russ no calor
da batalha, operando um Vox para repassar as ordens do comandante, ou realizando litanias
para armas laser emperradas nas trincheiras, estes homens são indispensáveis para a máquina
de guerra imperial.

Sargento

Juntamente com seus papeis de liderança, Sargentos são responsáveis pelo treino e educação
geral de seus subordinados. Espera-se deles tomar novos conscritos e transformá-los de civis
inexperientes em Guardas profissionais prontos para batalha, tipicamente em um tempo
ridiculamente curto.
Estes homens e mulheres veteranos tipicamente têm anos de experiência de combate e
liderança duramente ganhos, e tendem a ter uma melhor compreensão de táticas e comando.

Comissário

Desde a tenra idade, estes jovens potenciais Comissários passam por uma rigorosa educação e
processo de doutrinação que inclui estudos escolásticos e eclesiásticos, como também
treinamento militar tão exigente quanto o que seus colegas Soldados de Assalto passam.

Uma combinação de oficial de moral e agente político, Comissários tem o dever de se certificar
que cada Guarda faça seu dever jurado ao Deus-Imperador e ao Imperium. Comissários estão
vigiando constantemente, sempre procurando por fraqueza ou corrupção entre os homens.

Através de redes de informantes e o uso de propaganda, eles controlam os corações e mentes


da Guarda Imperial, moldando tanto os Guardas rasos e oficiais em soldados modelo, livres de
dúvida ou piedade por seus inimigos.

Homem-Rato

Como seus primos distantes, os Ogryn, Homens-Rato são abhumanos, humanos que seguiram
um caminho evolucionário diferente. Seu pequeno tamanho os permite se infiltrar em
território inimigo muito melhor que o humano mediano, e, combinado com sua incrível visão,
os torna excelentes atiradores de elite.
Em campo, Homens-Rato operam para agir como observador e atirador, ou em pequenas
esquadras. Eles são postos atrás das linhas inimigas e se deleitam em causar confusão e caos
entre seus inimigos, matando oficiais e pessoal de grande importância a distâncias extremas.

Ogryn

Ogryns são enormes e poderosos abhumanos utilizados pela Guarda Imperial como tropas de
choque. Sendo muito mais altos que um homem mediano, estas criaturas selvagens de mente
simples são grossas de gordura e músculo, e são descendentes de humanos que naufragaram
em mundos frios de alta gravidade e foram a muito perdidos.

Padre do Ministorum

Padres do Ministorum acoplados à Guarda Imperial são combatentes finamente treinados,


como também padres e confessores. Com flamadores e espadas serra, eles entram em
combate ao lado de seu rebanho, queimando a heresia dos xenos e a traição imunda dos
Poderes Ruinosos.
Psyker Sancionado

Psykers Sancionados são treinados tanto como guerreiros quanto conselheiros. Com seus dons
naturais, eles podem combater os inimigos da Humanidade por toda a galáxia.

Uso constante em batalha dos seus poderes os exaure próximo ao limite, e o estresse da vida
na Guarda Imperial os torna talvez mais suscetíveis à possessão.

Soldado de Assalto

Assaltos de penetração profunda, reconhecimento, infiltração, sabotagem, e inserção aérea


são apenas algumas das missões especiais das quais Soldados de Assalto têm que realizar
regularmente. Treinados desde a juventude na Schola Progenium nas artes da guerra,
Soldados de Assalto são, talvez, os melhores soldados que já serviram na Guarda Imperial.
Tecnopadre Engenheiro

Conspícuos entre os regimentos da Guarda Imperial em seus mantos vermelhos do


Mechanicus, seus corpos distorcidos pelas numerosas melhorias sagradas, os místicos técnicos
do Sacerdócio de Marte mantêm o vasto estoque de armas, veículos de combate, e outros
variados equipamentos de guerra da Guarda Imperial.

Muitos Tecnopadres carregam queimadores de incenso e óleos cuidadosamente preparados


que acalmam e preparam a miríade de armas, veículos, e outro maquinário da Guarda
Imperial.

Você também pode gostar