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CLASSES E EVOLUÇÕES 2

Cavaleiros:
Os galantes Cavaleiros, são capazes de meter medo no mais terrível dos adversários. Eles podem ter
a defesa de uma muralha invencível ou possuírem uma velocidade inacreditável com as espadas de
duas mãos. Ao atingirem o nível 10, podem transcender para Templários ou evoluírem para
Cavaleiros Rúnicos.

Sentinela:
Mais próximos da natureza, os Sentinelas aguçam seus instintos para usar o ambiente a seu favor.
Sempre acompanhado do seu fiel animal: Worg. Ainda que tenham fragilidades, os Sentinelas
conseguem causar danos devastadores em uma grande área. Mescle seus ataques à distância com
sua habilidade de camuflagem para evitar o contra-ataque inimigo. Domine e monte Worgs, os
bestiais lobos de guerra, criados para atacar os inimigos ao lado de seu mestre.

Gatunos:
Gatunos destacam-se pela agilidade sem igual. São mestres da esquiva e especialistas em ataques
rápidos com as adagas, sendo capazes de eliminar seus oponentes com uma velocidade espetacular.
Dificilmente são acertados em batalha e são capazes de se esconder dos inimigos camuflando-se no
ambiente. Podem fazer uso de boas armaduras, espadas de uma mão, e até mesmo arco e flecha.

Curandeiros:
Curandeiros são abençoados com o poder de curar e aumentar os poderes de si próprios e de seus
companheiros de batalha. Dedicados a tornar o mundo um lugar melhor, dão apoio a outras
pessoas ou pelas próprias mãos, livrando o mundo das legiões de monstros das trevas.

EVOLUÇÃO DE CAVALEIRO
Templários:
Treinados como guerreiros, Templários têm habilidades excepcionais para o combate, utilizando
sua espada e escudo como armas para defesa. Abundantes na capital de Meru. Movido por uma
forte fé e mestre no uso do escudo, eles se adaptaram as condições de defender seus companheiros,
recebendo todo o dano que cada membro de seu grupo sofre em combate.

Cavaleiros Rúnicos:
Mesclando o poder da espada com a energia arcana, os Cavaleiros Rúnicos são os aventureiros e
aventureiras que optaram por seguir o caminho da guerra. Agora, além de mais versáteis nas
lâminas, eles também dominaram as montarias, aperfeiçoando ainda mais o combate com um
Ferus como aliado. Desenvolveram uma nova arma de guerra: as Runas, capazes de oferecer magias
incríveis que melhoram o combate e desferem altos danos nos oponentes. As runas são um triunfo
à parte, diante de tantas opções que a classe pode oferecer.

EVOLUÇÃO DE SENTINELA
Atiradores de Elite:
Conhecedores da natureza como a palma das próprias mãos, Atiradores de Elite conseguem
maestria no arco e flecha maior que seus antecessores. São capazes de aguçar sua visão e
aperfeiçoar suas técnicas de tiro, conseguindo abater grandes hordas de inimigos com uma única
flecha. Conectados com as criaturas da floresta, adestram uma ave de rapina,

Caçador:
Caçadores são grandes conhecedores dos animais a ponto de serem capazes de domesticar para
ajudá-los nas batalhas. Valendo-se de uma impressionante velocidade com o arco e flecha, estes
guerreiros são capazes de evitar o combate corpo a corpo, fazendo uso de armadilhas variadas.

EVOLUÇÃO DE GATUNO
Sicários:
Melhorando suas técnicas milenares de luta corpo a corpo, os Sicários continuam vivendo e
andando nas sombras, sempre sorrateiros e dispostos a salvar a própria pele. Abuse de suas
habilidades superiores de furtividade para se esquivar, bloquear ataques e se esconder de seus
oponentes. Domine ataques especiais capazes de atingir todos ao seu redor.

Renegados:
Três arruaceiros estudiosos em particular, especializados em arqueologia, geometria, matemática e
armadilhas, descobriram pinturas nas paredes de uma antiga ruína na outra dimensão que
escondia valorosos segredos. Assim nasceu a arte das sombras e os primeiros Renegados, viva à
margem da sociedade, usando as sombras e criativas estratégias de combate para estar sempre um
passo à frente de seus inimigos. Cause efeitos negativos e faça suas pinturas afetarem o mundo à
sua volta. Domine truques e furtividade para escapar de qualquer enrascada.

EVOLUÇÃO DE CURANDEIRO
Arcebispos:
O sacro dom dos Arcebispos de ajudar o próximo foi ampliado, facilitando as grandes massas de
alcançar a bênção e a cura. Os fiéis mais extremistas na erradicação do mal também foram
contemplados com habilidades físicas e mágicas de propriedade sagrada: nada mais justo que
promover o encontro com seu Deus com mais rapidez. Domine os mais fortes poderes divinos e
torne-se capaz de exorcizar o mal do mundo!

Sacerdotes:
Graças a sua grande fé e dedicação, Sacerdotes possuem grandes poderes divinos, capazes de
realizar milagres e elevar os espíritos aventureiros de todos os guerreiros. Sua missão é a de
purificar o mundo eliminando os demônios e mortos-vivos que cruzarem seu caminho.

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