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Classes

Classes comuns
Classes raras
Classes lendárias
Classes únicas

OBS: A evolução de uma classe para outra não é linear, um


lutador(comum) pode evoluir para mago rúnico(rara) se quiser, porém,
isso mexe muito com os pontos de atributos do jogador.
ALGUMAS CLASSES NÃO POSSUEM EVOLUÇÃO LINEAR

Classes comuns

Mago: (M.G)
A magia é um talento que alguns seres humanos ou outras raças
desenvolvem que é a habilidade de manipular a mana dos seres vivos e
transformá-la em força para si, e após isso podem criar feitiços.

A classe mago pode se especializar em: mago de fogo, mago de vento,


mago de água, mago de terra e necromante.

Lutador: (L.T)
Os lutadores são pessoas que buscam a perfeição espiritual através da
meditação da contemplação, e a perfeição corporal, através de um
intenso controle e treinamento em artes marciais. Devido ao seu
treinamento em artes marciais, geralmente a arma mais perigosa de um
lutador é seu próprio corpo.

Espadachins: (E.S)
São aqueles que se especializam no combate com a espada podendo
picotar e estraçalhar qualquer um com qualquer lâmina seja uma
espada ou facão.

Assassino: (A.S)
São pessoas que desenvolvem a capacidade de matar com facilidade,
porém o estilo varia de pessoa para pessoa, normalmente sempre
deixam uma assinatura para trás.

Arqueiro: (A.Q)
São assassinos mortais especializados no arco e flecha, normalmente
atirando em seus adversários das sombras, matando-os sem serem
detectados.

Classes raras

Mago rúnico: (R.M)


São magos especializados na magia rúnica, utilizando sua magia
principalmente através de objetos invocados por eles, conhecidos por
seu alto entendimento das linguagens antigas.

Caso um mago especializado evolua para mago rúnico ele mantém a


especialização.

Domador: (D.M)
São guerreiros especializados em domesticar feras e animais para
utilizá-los em combate, usando arte de invocação para trazer seres de
dimensões diferentes e domá-los.

Soldado mágico: (S.M)


São abençoados pela magia para restaurar o equilíbrio no mundo, tendo
como principal arma uma espada mágica.

Ilusionista: (I.L)
São magos especializados no fluxo de mana cerebral, utilizando feitiços
conectados à mente, criando ilusões e feitiços conectados aos sentidos
de aliados e oponentes.

Se um mago não se espacializa ele pode evoluir para esta classe.

Lorde mago: (L.M)


São feiticeiros que nasceram com poder de mana muito maior,
possibilitando grandes feitos, porém graças ao excesso de mana não
tem grande controle fazendo-os terem um poder destrutivo grande mas
não grande controle para feitiços comuns.

Se um mago não se espacializa ele pode evoluir para esta classe.

Samurai: (S.AI)
São guerreiros armados com katanas e usam um estilo de luta
especializado em combate próximo, tendo foco na honra desses
guerreiros que normalmente lutam pelo seu reino de origem.

Assassinos sombrios: (A.S.S)


São assassinos que utilizam das forças das trevas para conseguirem
seus objetivos, principalmente usando umbracinese.

Atiradores: (A.T)
São pessoas que possuem uma mira excelente podendo acertar sempre
a cabeça para matar ou o dedão do pé para incapacitar, são os únicos
em todo o mundo que sabem fabricar as armas de fogo.

Classes lendárias (Requerem teste rígido)

Invocador: (I.N.V)
São magos que se especializaram na arte de controlar, modificar e
aprimorar o corpo dos seres vivos e mortos, suas principais técnicas em
combate são suporte ou ataque a distância.

Sentoryu: (S.Y)
Conhecido como estilo das 1000 espadas, são espadachins com um
estilo de luta onde não tem uma espada principal, mas utilizam de
qualquer espada que achem no campo de batalha ou roubem de seus
oponentes.

Atiradores de mana: (A.M)


São magos com o talento de transformar sua mana em disparos
concentrados de energia, esses disparos são semelhantes a lasers,
conhecidos por serem normalmente assassinos.

Mestre Vodu: (M.V)


São aqueles que se especializam nas artes das trevas através da
influência sobre outras pessoas usando seu poder mágico, estes são
conhecidos por lançar maldições e pragas.

Kyotoryuu: (K.Y.T)
Conhecido como estilo de combate físico do espadachim sem espada,
onde o praticante usa das artes marciais e seu corpo como sua espada
se intitulando um espadachim, sendo uma técnica muito rara e difícil de
ser ensinada.​

Classes únicas

Memory: (M.M)
O mais alto escalão de Magos, são os chamados Memory's os quais
tem habilidades mágicas quase ilimitadas, dizem que somente existe
um por vez no reino e são reconhecidos por seus olhos marcantes, os
quais são um de cada cor.

Forjador absoluto: (F.J.A)


São os que criam as mais poderosas armas que existem, seu poder em
batalha ou na forja é considerado lendário, conhecidos por serem
aqueles que mudam o curso dos eventos do mundo.

Timer’s: (T.M)
São pessoas que foram contempladas com o poder de controlar o
tempo, porém esse poder ficou oculto, até pouco tempo atrás quando
um mago conseguiu libertar esse poder de alguns indivíduos
escolhidos.

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