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És um
Lâmina Arcana genasi, que treinou suas habilidades com espada com suas
Enquanto um ogro levanta sua clava para atacar um amigo habilidades elementais naturais? Estudaste em um colégio
caído, um humano, assistindo a distância, se aproxima de magia e perseguiu as habilidades marciais por si
com um único passo, desaparecendo de sua posição para mesmo, dominado ambas?
aparecer logo atrás do ogro, fazendo um ataque energizado O que lhe fez se dedicar a complicada habilidade de usar
por um intenso relâmpago e matando o ogro antes que ele tanto a espada quanto a magia? Observaste um eladrin
pudesse atingir o seu amigo. utilizando esta intrigante arte e decidiu que isto era algo
Liderando um grupo de soldados através de um campo que você precisava saber? Ou você, como um nobre,
de batalha, um guerreiro elfo, armado apenas com sua recebeu treinamento em múltiplas artes, sendo ensinado
espada, avança descuidadamente, enquanto as flechas de tanto a esgrima quanto a conjuração?
seus inimigos são paradas por uma barreira invisível,
afrente de seu grupo. Escolhas Rápidas
Cercado por um grupo de bandidos, um genasi Você pode fazer um lâmina arcana rapidamente seguindo
aparentemente inofensivo, invoca uma espada do nada, essas sugestões. Primeiramente, Destreza deve ser seu
lutando com os seus adversários com uma arma que brilha maior atributo, seguido de Inteligência. Você também
com as mesmas chamas que fazem o cabelo de seu pode focar em Força como seu maior atributo, caso
usuário. planeje seguir o caminho do assalto. Em segundo lugar,
Aplicando as artes arcanas ao combate corpo a corpo, escolha sábio como seu antecedente.
lâminas arcanas são guerreiros sem comparação, cujas
espadas carregam não somente o fio da espada, mas
também os poderes do fogo, relâmpago e outros
Habilidades de Classe
elementos. Não importando o estilo de combate ou a Como um Lâmina arcana, você ganha as seguintes
natureza de seus estudos, Lâminas arcanas são unidos pelo habilidades.
uso eficiente de espada e magia no combate corpo a corpo,
Pontos de Vida
protegendo a si mesmos com barreiras mágicas e atacando
Dado de Vida: 1d10 por nível de lâmina arcana
com ataques de arma energizados.
Pontos de Vida no 1º nível: 10 + Modificador de
Mestres da Espada e Magia _ Constituição
Encontrar um verdadeiro lâmina arcana não é fácil. Pontos de Vida em Níveis mais Altos: 1d10(ou 6) +
Embora muitos possam aprender tanto a magia quanto a Modificador de Constituição por nível de lâmina arcana
esgrima, poucos podem mesclar esses dois conhecimentos depois do 1º.
em uma única arte.
Alguns dizem que os primeiros lâminas arcanas foram Proficiências
guerreiros élficos, que treinaram incessantemente tanto as Armaduras: Armaduras Leves
artes arcanas quanto a luta de espadas, unindo ambas em Armas: Armas Simples, espadas curtas, cimitarras,
uma única arte. Entretanto, desde então, muitas raças rapieiras, espadas longas, espadas grandes
aprenderam ou desenvolveram por si mesmos, artes Ferramentas: Nenhuma
similares, possuindo seus próprios estilos de combate.
Para um lâmina arcana, sua espada não é somente uma Teste de Salvamento: Inteligência, Sabedoria
arma, mas parte de se ser. Todos os lâminas arcanas estão Perícias: Escolha duas entre Arcana, Atletismo, História,
ligados a suas espadas por uma poderosa energia arcana, Intuição, Intimidação, Persuasão
sendo capazes de invoca-la à distância e restaura-la a partir
de uma única peça quando ela quebra. Equipamento
Lâminas arcanas usam a magia para proteger seus (a) uma espada curta ou (b) uma espada longa
aliados e as forças elementais para derrotar seus inimigos. (a) duas adagas ou (b) qualquer arma simples
Ele marca seus inimigos para garantir que nenhum mal (a) kit do erudito (scholar) ou (b) Kit do explorador
alcançara seus aliados, liderando em combate através de Armadura de couro e uma adaga
um avançado conhecimento de táticas.
Quase todos os lâminas arcanas passaram por Proteção do Lâmina Arcana _
incontáveis horas de treinamento físico e mental. De Você aprende como utilizar uma barreira protetora em sua
forma similar aos magos, eles passam longas horas volta. Enquanto você estiver consciente e tiver sua arma
fortalecendo suas mentes para dominar os fundamentos da ligada com você, você ganha um bônus de +2 para sua
conjuração, mas também fortalecem seus corpos com classe de armadura.
treinamento marcial. Você perde este bônus caso esteja vestindo armaduras
Esse árduo treinamento é o que faz muitos lâminas pesadas ou utilizando um escudo. Ele também acaba se
arcanas entrarem na vida de aventureiro, já que os faz você empunhar duas armas ou uma arma de duas mãos.
ansiosos para testar suas dificilmente adquiridas Este bônus conta como um bônus de escudo para o
habilidades. Ele também é o que os faz extremamente propósito de itens mágicos e outras habilidades de classe.
valorizados, já que um lâmina arcana mediano está muito
afrente de um mercenário comum. Outros, perseguem este
Truques _
caminho em busca de conhecimento ou para aprimorar
Seu treinamento de magia permite que você domine
ainda mais suas habilidades de combates.
alguns truques.
Você aprende dois dos seguintes truques.
Criando um Lâmina Arcana _ Lâmina ingente (Booming blade), proteção de lâminas
Para criar um lâmina arcana, você precisa decidir como o (blade ward), lâmina das chamas verdes (green flame
seu personagem entrou em contato com a arte de mesclar a blade), atração do relâmpago (lightning lure), ataque da
magia e a espada. Foste treinado por um alto elfo, que lhe
atração (luring strike), toque eletrizante (shocking grasp) Magias Conhecidas de 1º Círculo ou Superior
e explosão de lâminas (sword burst). Você conhece duas magias de 1º círculo de sua escolha da
Inteligência é seu modificador de conjuração para eles. lista de magias do lâmina arcana.
A coluna de Magias Conhecidas do Lâmina Arcana
Ligação com a Arma _ mostra quando você aprende mais magias de lâmina
No 1º nível, você aprende um ritual que cria uma ligação arcana a sua escolha. Cada uma dessas magias devem ser
mágica entre você e uma arma. Você efetua esse ritual de um nível do qual você possua espaços de magia. Por
durante uma hora, que pode ser feito durante um descanso exemplo, quando você alcançar o 5º nível nessa classe,
curto. A arma deve ficar ao seu alcance durante todo o você pode aprender uma nova magia de 1º ou 2º círculo.
ritual. Quando o ritual é concluído, você toca a arma e faz Adicionalmente, quando você ganha um nível nesta
ligação. Uma vez que você tenha uma arma ligada, você classe, você pode escolher uma de suas magias de lâmina
não pode ser desarmado dela a menos que esteja arcana que você conhece e substitui-la com outra magia de
incapacitado. Caso ela esteja em um mesmo plano de da lista de magias do lâmina arcana, que também deve ser
existência, você pode invocar aquela arma como uma ação de um nível que você possua espaços de magia.
bônus em seu turno, fazendo com que ela se teleporte
instantaneamente para a sua mão. Atributo de Conjuração
Caso a arma seja danificada ou quebrada, você pode Inteligência é seu atributo de conjuração para as suas
efetuar um ritual por uma hora para concertar a arma. magias de lâmina arcana, já que você aprende suas magias
Você precisa de acesso a somente um pedaço da arma para através do estudo e memorização. Você utiliza seu
efetuar o ritual. Esta peça deve permanecer ao seu alcance modificador de Inteligência sempre que uma magia se
durante todo o ritual. As partes que você não utilizar referir a seu atributo de conjuração. Adicionalmente, você
durante o ritual desaparecem. utiliza seu modificador de Inteligência quando for
Você pode ter somente uma arma ligada. Se você tentar determinar a CD de um teste de salvamento para uma
se ligar com uma segunda arma, você deve quebrar a magia de lâmina arcana você lançar e quando estiver
ligação com a primeira. fazendo uma rolagem de ataque com uma.
Sobrecarga
Égide Total _ No nível 11, você pode colocar ainda mais poder mágico
No 18º nível, você aprende como focar sua magia de em seus ataques. Uma vez por descanso longo, você pode
marcação em múltiplos inimigos de uma vez. Quando usar sua ação bônus para sobrecarregar sua arma. Quando
você utiliza sua habilidade de Égide, fornecida pelo seu você bate com um ataque feito com sua arma
caminho arcano, você pode fazer uma ataque de magia a sobrecarregada, você ganha 1 dado adicional para o seu
distância de 15 pés(4,5 metros) de alcance contra um Ataque Elemental. Além disso, seus dados de Ataque
número de criaturas igual ao seu modificador de Elemental sobem para d10s, se você usar uma arma de
Inteligência + 1(mínimo de 2). Todas as criaturas que você uma mão, ou d12s, se você usar uma arma de duas mãos.
atingir ficam marcadas. Esses ataques não recebem A magia da arma dura até um minuto, ou até você perder a
desvantagem por estar a 5 pés(1,5 metros) de uma criatura concentração, como se estivesse se concentrando em uma
hostil. magia.
Quando a duração da sobrecarga termina, você perde sua
Caminho Arcano habilidade de Ataque Elemental até que você faça um
Mesmo que existam tantos estilos diferentes de Lâminas descanso longo.
Arcanas quanto existem diferentes estilos de magia e
esgrima, a maioria dos Lâminas Arcanas acabam focando Égide de Assalto Aprimorada
suas habilidades no ataque ou na defesa, seguindo o Quando você alcança o nível 15, suas marcas tornam-se
caminho do Assalto ou da Proteção. ainda mais poderosas. Quando você bate com um ataque
concedido pela sua marca de Égide, você pode adicionar
seus dados de Ataque Elemental para o dano. Além disso, proteção sobe em 10 pés (3m) para cada espaço de
o alcance do teleporte torna-se 15 pés (4,5m) por espaço magia acima 1.
de magia, em vez de 10. O ataque de oportunidade sem Sua égide de proteção conta como uma magia de
reação não conta como um ataque concedido pela sua abjuração do círculo do espaço de magia usado para a
marca de Égide. sua habilidade de Proteção Arcana.