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PERSONAGEM JOGADOR
3
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
0 3 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
AGI
PRE
+
+
5 0
0
ARTES* PRE + 5 0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 5 0
CIÊNCIAS* INT + 0
5 1 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
+
+ 5
0
0
ENGANAÇÃO PRE + 0
FORTITUDE VIG + 0
FURTIVIDADE AGI + 5 0
INICIATIVA AGI + 5 0
ORIGEM Vítima INTIMIDAÇÃO PRE + 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Ocultista Flagelador INVESTIGAÇÃO INT + 5 0
LUTA FOR + 0
+ 10 0
55 % 11 9m
MEDICINA INT
NEX DESL
OCULTISMO* INT + 10 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 5 0
92 PV PONTOS
DE VIDA 117 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
PONTARIA AGI + 5 0
Atuais
92 Atuais
117 PROFISSÃO* (__________) INT + 0
REFLEXOS AGI + 5 0
RELIGIÃO* PRE + 0
13 DEFESA 87 SAN
SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0
=10 + AGI +
Equip.
+
Outros
Atuais
87 TÁTICA* INT + 0
TECNOLOGIA* INT + 5 0
PROTEÇÃO VONTADE PRE + 5 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em jamboeditora.com.br
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
26
Poder do flagelo Ao conjurar um ritual, você pode gastar seus próprios pontos de vida para pagar o c
Abraçar a dor Sempre que sofrer dano não paranormal, você pode gastar uma reação e 2 PE para r
Ritual Potente Você soma seu Intelecto nas rolagens de dano ou nos efeitos de cura de seus rituais
Tatuagem ritualisticas Símbolos marcados em sua pele reduzem em –1 PE o custo de rituais de alcance pes
Camuflar ocultismo Você pode gastar uma ação livre para esconder símbolos e sigilos que estejam desen
Lâmina maldita Você aprende o ritual Amaldiçoar Arma. Se já o conhece, seu custo é reduzido em –
Sangue de ferro O seu sangue flui de forma paranormal e agressiva, concedendo vigor não natural. V
Arma de sangue O Sangue devora parte de seu corpo e se manifesta como parte de você. Você pode
Devorar Quando se alimenta de sangue vivo recupera 1d8 + Presença de PV
Amaldiçoar arma de sangue Você imbui a arma ou munições com o elemento, fazendo com que causem +1d6 d
Distorcer aparência Você modifica sua aparência de modo a parecer outra pessoa. Isso inclui altura, pes
Ódio incontrolável O alvo entra em um frenesi, aumentando sua agressividade e capacidade de luta. Ele
Cicatrização 3pe Você acelera o tempo ao redor das feridas do alvo, que cicatrizam instantaneamente
Velocidade mortal 3pe Você distorce a passagem do tempo ao redor do alvo, tornando-o extremamente ve
Aprimorar Físico O alvo tem seus músculos tonificados e seus ligamentos reforçados, recebendo +1 e
Mergulho mental 4pe Você mergulha nos pensamentos do alvo, para descobrir informações sobre ele. Du
Ferver sangue O sangue do alvo aquece até entrar em ebulição. Quando o ritual é conjurado, e no
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
1,55 m
Sexo Feminino
18 anos
Transcendida em Sangue
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