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Há quem diga que nessas terras em que pisamos já habitaram grandes deuses, aqueles

que originaram as raças, os biomas, os animais, e claro...as mulheres!

Durante um breve período poderia dizer que...éramos felizes, havia abundancia de


alimentos, animais, precisava de poucos soldados nos reinos pois os próprios deuses nos
proporcionavam os recursos que insanamente consumíamos.

Depois tudo...tudo se foi, em um dia que só parecia mais um em meio nossa existência
surge dos céus um portal enorme e escuro, trazendo da outra dimensão o que chamamos de
dragões, bestas voadoras que possuem seu próprio dialeto e sociedade, com sua tecnologia e
magia viaja entre dimensões em busca de diferentes tipos de energias e a que eles queriam a
dos deuses, travando uma guerra com os deuses, o choque de poder era gigantesco, quase
que destruindo tudo que eles haviam construído. Com uma tentativa de cessar a guerra,
Celeste com a sua maior criação o sol, usou de suas chamas para queimar e cegar os dragões,
com eles caídos e atordoados veio Selene com a lua, usou de sua força para empurrar todas as
feras com toda ferocidade dos oceanos, e então Gaia Sacrificou sua própria existência
enterrando as bestas se tornando a grande árvore ancestral como conhecemos hoje.

Vendo seus maiores guerreiros sendo derrotados as bestas fugiram de volta para
outras dimensões, e os que não tinham poder para isso, fugiram e foram caçados
posteriormente, mas dizem que ainda andam por essas terras...

Após esses acontecimentos não foi visto nenhum resquício dos deuses que ali
habitava, a humanidade com sua arrogância e superioridade se proclamou novos donos das
terras, e quem os contraria é caçado até hoje, outras raças se alinharam ou buscaram sua
própria independência em terras mais afastadas, criando diversas resistências contra a
proclamação da humanidade.

Com isso tudo lhes digo que existem muitas riquezas e sabedoria pra quem busca, e
tenho uma informação muito valiosa...
Mago

Considerados a parte razoável da humanidade, Manipualdores de fogo, água e terra, mas


principalmente de magias brancas, sendo capazes de conjurarem fortes raios de luz, ou
até mesmo uma esfera de fogo com a potência de um foguete.

Essa classe contém uma magia inicial, que consome MP a cada vez que for conjurada.
Principais atributos: inteligência, destreza e constituição.

Gulement

Golens deixados pelos deuses, estes são literalmente o quê comem, com seus
destrutivos dentes estas grandes máquinas conseguem comer de tudo, desde terra ao
mais duro minério, transformando sua couraça em tal. Desde que tomaram consciência
de sua existência sonham em virar qualquer material, ser mais forte que tudo e todos.

Podem se transformar livremente no material que consomem.

Principais atributos; força, constituição e força de vontade.

Spectro (exclusivo demônio)

Colecionadores de sombras e almas, isso mesmo, eles roubam sua sombra/alma de você,
para usar como uma arma. São capazes de controlar sombras, ou até mesmo sua alma, a
transformando, de várias formas diferentes, uma lâmina, ou até mesmo um horripilante
monstro que o puxa para o inferno.

Sua obsessão pela escuridão é simplesmente assustadora, sempre querendo mais, e mais
sombras, afinal, sua única motivação para viver é ter toda a escuridão do mundo para si
próprio, mas sempre se contradizendo, pois com todas as sombras do mundo, ele não
teria mais um motivo para viver nele. Principais atributos: constituição, brutalidade,
percepção e agilidade.
Renegado

São órfãos, largados por Deuses, juntamente com um dom, o poder da força de vontade,
insistência em alcançar seus objetivos e proteger o bem, treinaram durante sua vida
toda, e ainda treinam, para hoje serem fortes, amanhã melhores ainda.

De uma forma inacreditável estão sempre melhorando, evoluindo... Cada vez mais e
mais rápido, afim, que talvez um dia, olharem para seus pais, lá no céu e dizer o quanto
estão fortes, e essa força é a origem de seu ódio pelos Deuses.

Principais atributos; força de vontade, força, destreza e constituição.

Mágico

Um homem muito inteligente (Trapaceiro), sempre com truques em sua manga, ou


talvez em sua cartola, quem o vê pensa que são apenas truques normais, que podem ser
facilmente aprendidos por apenas prestarem atenção, mas são reais, truques torturantes e
letais, desde tirar poderosos furrys de sua cartola, à literalmente o cortar ao meio. Com
algumas técnicas de ilusionismo, esta classe pode confundir muito a sua cabeça, ao
ponto de o fazer pensar que está voando, enquanto está caindo no vasto vazio do
universo.

Principais atributos; inteligência, percepção, carisma e talvez um pouco em


constituição.

Tracer

Capazes de controlarem o chão onde pisa, para dar pulos ainda maiores e completar seu
trabalho rapidamente, estes nunca mostram seu rosto para ninguém, assim estando
sempre com uma máscara ou com sua cabeça literalmente virada para suas costas, pois
desde que nasceram, transformaram seus pais em pedra, ao terem aberto seus olhos pela
primeira vez.

Principais atributos: força, agilidade, força de vontade e percepção ou destreza.

Invocador
Após um árduo treinamento astral, conseguiram o auge do carisma, por sua vez,
consegue invocar animais aleatórios, através de uma fenda interdimensional,
consumindo praticamente todo o seu poder, o animal age como um só com se mestre,
com uma forte prática, consegue invocar até mesmo demônios e anjos.

Principais atributos: carisma, inteligência, força de vontade e destreza.

Bárbaro

Desprovidos de inteligência e cheios de força bruta, sanguinolência é seu sobrenome,


assassinam a sangue frio, pois, tudo que sabem fazer é bater tudo que vêem. Estes
temíveis homens só pensam em matança, o que não matam os faz servirem-nos através
do medo.

Principais atributos: Força, destreza e constituição.

Mecânico robótico

Usam sua inteligência invejável para criar as maiores e melhores invenções, desde
poderosos robôs à uma arma de plasma que pode fazer um imenso buraco em
impenetráveis escamas de um dragão. Em combate preferem ficar à distância, pois
geralmente não possuem de uma estrutura corporal exuberante.

Principais atributos: inteligência, força de vontade e percepção ou destreza.

Feiticeiro gélido (exclusivo anão e humano)

Dispõe de um sangue frio, capaz de congelar até mesmo lava, este controla seu sangue
para atacar os inimigos, que congelam perante frio gigantesco, porém, ao abusar muito
de seu poder, seu sangue, o corpo do feiticeiro acabará ficando sem o frio suficiente
para ele sobreviver, acabando à falecer, por isso, sempre carrega um frasco de água
sagrada consigo. Atributos Principais: Constituição, inteligência e destreza.

Atirador
Concebido com o dom dos sentidos, isto é tudo o que ele precisa para acertar um alvo à
até mesmo quilômetros de distância. Geralmente usam magias para fortificar suas
munições, aumentar sua visão, dentre outras magias para aumentar sua precisão... Para
um atirador sua arma é como um irmão, uma parte de seu corpo, e ter seu irmão
roubado, pode ter certeza que ele não gostaria nada disso. Com um arsenal gigantesco
de armas, como arco e flecha, revólveres, até mesmo um canhão, criatividade para
matar o inimigo não falta. Geralmente quem usa essa classe distribui os atributos em:
percepção, destreza, inteligência e força ou agilidade.

Bardo

Bardos costumam trabalhar como mensageiros, escudeiros e espiões. Sua fama vai pela
quantidade de façanhas testemunhadas por ele e/ou por suas histórias e cantos. Muitos
optam por esse tipo de trabalho, pela aventura e não pelo dinheiro. Uma vez que um
bardo testemunhou grandes aventuras e façanhas, é respeitado por entre seus de mesma
classe. Muitas vezes, eles agem como guardiões e animadores do herói principal,
cantando cantigas que aumentem a fé do mesmo e enlouquecendo e/ou surdando seus
inimigos. Uma vez que bardos escolhem seu patrão pela aventura e não pelo dinheiro,
faz com que eles possam estar tanto no lado do bem, quanto do mal, não importando
nada isso para eles. Isso quer dizer que eles podem ser traidores, dando as costas ao
herói para ter uma história mais atraente. Quem escolhe essa classe geralmente distribui
seus atributos em: Carisma, constituição, agilidade e inteligência.

Assassino Neon (Classe exclusiva para uma pessoa)

Coberto com uma poderosa armadura cibernética, mas não por uma batalha vitoriosa,
mas sim uma em que seu clã inteiro foi levado para a morte, deixado vivo, praticamente
morto, apenas para contar a história de quem matou seus amigos e familiares, um único
homem, que anda por aí, procurando um clã frágil para dizimar, ironicamente o homem
cortou sua língua e fundiu seus lábios com fogo. Na batalha, perdeu partes de seu corpo,
tendo que substituir por órgãos e membros mecânicos, fala através de sons e no lugar de
seu coração há apenas um reator elétrico que o mantém vivo. Hoje, trabalha como um
assassino silencioso, ao mesmo tempo que busca vingança, daquele que não lembra o
rosto, pois o medo o fez esquecer. Em combate, dispõe de um grande poder elétrico que
envolta suas espadas e seu corpo, podendo tanto eletrocutar o Inimigo ao feri-lo, quanto
projetar uma esfera elétrica. Quem escolhe essa classe geralmente distribui os atributos
em: força, destreza, agilidade e força de vontade ou inteligência.

Necromante
Envolto de ódio ao não ser aceito na igreja, por ter nascido de um parto ritualístico,
passou sua vida buscando o conhecimento da magia negra, para sugar a alma daqueles
que um dia o humilharam e se opuseram e ele, “cria do demônio”, diziam enquanto riam
e gritavam em sua frente, “escória imunda”, diziam enquanto guspiam em sua cara e
destruíam suas coisas em sua frente, “pedaço de lixo”, gargalhavam enquanto socos e
chutes ele sentia em se corpo. Cansado de ser humilhado, ele fugiu e buscou a ira de seu
pai para aqueles humanos imundos que o fizeram chorar, e então ofereceu o seu corpo e
sua alma para servir ao demônio, o demônio satisfez seu desejo, matando todos que ele
odiava. A partir daquele momento sua alma o pertencia, o demônio então ordenou que
buscasse mais almas para aumentar o seu poder e trazer o inferno para a Terra. E assim
o fez, com agora o poder de sugar almas mortas e transforma-las em magia negra,
ficando cada vez mais forte.atributos principais: Inteligência, força de vontade e força.

Clérigo Divino

O clérigo divino usa seu poder através de bênçãos e rezas, com o objetivo de manter o
equilíbrio entre o bem e o mal, não deixando o bem perecer, nem o mal prevalecer.
Podem curar seus aliados, aumentar seus atributos, expulsar mortos-vivos, etc... As
vezes, são o terror das forças malignas. Também podem trazer da morte (reviver) outros
personagens, da mesma forma que pode os levar à mesma, sem o matar antes. Seu poder
baseia-se em fé e, portanto, utiliza da magia divina.

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