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As classes do RPG se baseiam nos seus equipamentos iniciais, portanto, você não será
obrigado a segui-la para sempre, e poderá sim pegar os itens das demais classes
futuramente.
Cavaleiro -
Mercenário -
Guerreiros nômades que viajam pelo mundo em busca de trabalho lutando por senhores em
nome do ouro.
- Começa com um gambeson e duas espadas, ou, uma espada e um escudo de madeira.
Bastião -
Um guerreiro de pouca classe, bruto, e muito eficiente. Sendo uma muralha viva.
- Começa com uma armadura de placas, um escudo reforçado, e um mangual.
Berserk -
Monge -
Guerreiros que elevaram seu corpo e mente ao ápice, podendo enfrentar as piores criaturas
apenas com suas mãos.
- Começa com um par de soqueiras.
Ladrão -
Um trapaceiro, enganador, gatuno e tudo que há de ruim. Ladrões usam a furtividade para
lutar, mas geralmente é apenas para roubar seus oponentes.
- Começa com um gambeson, uma espada curta e uma besta de mão, ou duas adagas.
Mago -
Magos são estudiosos que usam sua magia tanto de forma ofensiva quanto defensiva,
podendo fortalecer seus feitiços de cura e buff.
- Começa com um robe de seda, um cajado de mago inicial e uma adaga.
Feiticeiro -
Assim como magos, feiticeiros são grandes estudiosos sobre magia. Porém, diferente dos
magos a utilizam de forma mais ofensiva.
- Começa com um robe de seda, um cajado de feiticeiro inicial e uma arma de uma mão.
Conjurador -
Patrulheiro -
Lasquenete -
Samurai -
Guerreiros das terras orientais, provenientes de um reino distante. Costumam lutar e forma
rígida e honrosa.
- Começa com uma armadura samurai, sendo em sua maior parte de madeira, e uma
katana, ou odachi.
Bucaneiro -
Demolidor -