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Area 8. O aposento de Bonegnasher
~ Faixa Essa sala é o aposento de Bonegnasher, o ogro. Quando os heróis abrirem a
PLAY 19 porta, execute a faix a 19 e mostre a ilustração na página 19 - do ogro com
seus lobos.
Bonegnasher Os lobos de Bonegnasher atacam im ediatamente . Os heróis não podem
"Silêncio! Quem ousa perturbar conversar ou tentar negociar com o ogro. Se fugirem, os lobos irão segui-los
Bonegnasher na caverna da morte até que deixem o castelo.
e destruição? Um bando de insig-
nificantes humanos? Destrua-os,
Bonegnasher só ataca depois que os lobos forem derrotados. Ele quer ver
Predador! Devore-os, Esmagador! seus animais de estimação trucidando os heróis. Se ficarem muito feridos na
Façam-nos em pedacinhos!" luta, lembre-os de que podem fugir d o castelo e voltar depois, curados.
Se os lobos forem derrotados, faça a parte de Bonegnasher. Ele está zanga-
do e urra: "MEUS BICHINHOS! Vocês mataram os meu s bichinhos. Terão
que pagar por isso!". Faça uma voz brava e firme, pois está fazendo o papel
do ogro e ogros não são discretos.
Depois deste pronunciamento, diga aos heróis:
O agro ataca. Seu primeiro alvo é o personagem que parece mais perigoso -
provavelmente o homem de armas (ele ignora os outros personagens até que
o h omem de armas esteja morto) - a não ser que outro herói tente matá-lo.
Bonegnasher não é muito inteligente, mas é um bom lutador.
Um plano inteligente para os heróis é cercar o ogro enquanto o m ago, de
longe, lança suas magias. Se o g rupo tentar isso, Bonegnasher irá recuar até
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