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Plano de Fundo: Conduzindo a Aventura:

Plantações estão sendo Destruídas


no condado de Miralda, O
Burgomestre Keyleth ofereceu uma
recompensa de 400 Coroas para
quem resolvesse o Problema.

Na verdade, as Plantações estão


sendo Destruídas por Lesmas
Gigantes, uma criatura mágica super
rara, quando estão fechadas em sua
concha, se assemelham com pedras
gigantes, e assim confundem os
moradores locais.
Recrutamento: Os jogadores irão ao
Gancho de Aventura: encontro de Keyleth, que irá contar-los a
situação e uma lista de Aldeões que avistaram
Gancho 1: Os jogadores estavam em a criatura, para que pudessem começar sua
uma Taverna nos arredores de investigação.

Miralda, e um guarda postou um Investigação: Os jogadores seguem as


pistas dos relatos, e vão de encontro aos
cartaz de recompensa falando sobre moradores, infelizmente, situações inusitadas
o assunto, e ordenando que complicam a investigação
interessados fossem ao encontro de Encontro com o Velho: Os relatos
Keyleth. dos moradores levam os jogadores as
montanhas, onde encontram a barraca do
velho Fill, que diz ser pai da besta.
Gancho 2: Os jogadores são O Covil da Besta: Junto de Gargamel, os
recrutados pela Hoste de Hadorn jogadores continuam a procurar pela
montanha, até que chegam a uma Estátua sob
uma caixoeira, onde encontram o covil.
Gancho 3: A Ordem Estrige acredita
Perseguição: Os jogadores podem
que algo sobrenatural está causando perseguir uma das pedras que foge.
essas destruições na colheita. Uma Conclusão: Os jogadores retornam
gosma estranha foi encontrada nos vitoriosos a Miralda, e um grande festival é
dado em comemoração a seus feitos!
locais. E Recrutaram os jogadores.
Recrutamento:
Os Jogadores vão ao encontro de Keyleth. Na Igreja
de Denalla de onde ele preside Miralda. A Igreja é
uma grande construção em forma de flor, com
várias caixoeiras correndo ao contrário e uma alma
que exala virtude e fertilidade. O Elfo explica aos
jogadores a situação, e os entrega uma Lista de
Testemunhas, com seus respectivos endereços.

Josué dos Porcos: Avenida Rosa 32


Elder Medine: Avenida Ostras 48
https://cdn.discordapp.com/attachments/1071244551383162971/1074833574567612526/image.png

Visitando Josué:
Josué mostrará aos jogadores sua plantação que foi
arrasada pela pedra. Marcas de um objeto circular https://i.pinimg.com/564x/32/e2/1c/32e21cfec7c91a9b33043594aa79eb0d.jpg

de pelomenos 4 metros de diâmetro podem ser


observadas. Após os jogadores analisarem a cena do
crime eles perceberão que estão cercados por
goblins, e um combate se iniciará. Um dos goblins
terá um bilhete dizendo “Mate todos que se
aproximarem da verdade”
https://i.imgur.com/D4pS3dy.png https://i.imgur.com/WK5bs30.png

Investigação:
Visitando Elder: Goblin HP: 60 MP:60 Def:11 Det:10
Quando os jogadores baterem a porta, ninguém
atenderá. Olhando pela janela eles podem ver
FOR: 2 AGI: 4 INT: 4 VON: 2
goblins domindo dentro da casa, Invadindo a casa, Ataques: Arco (6) Machadinha(8)
um combate se inicia. Habilidades:
Após o combate, os jogadores encontram Elder Goblinóide (Suporte) (+1d6 teste de furti)
morto, e encontram um diário com ele. As entradas Arquearia (Suporte)
mais recentes do diário dizem o seguinte: “Estão Companheiro Animal 1 (Suporte)
Disparo Certeiro (Ação) -10MP +1d6 para atirar.
tentando invadir minha casa. Hoje eu vi uma pedra
Ataque em Grupo (Suporte)
gigante se arrastar por minha plantação! Eles estão
gritando para que eu não conte para ninguém, e que
vão me deixar viver se eu concordar. Caso me Cão HP: 30 MP:15 Def:9 Det:13
matem mesmo assim, espero que alguém encontre
este mapa.” Virando a Página, os jogadores FOR: 3 AGI: 3 INT: 3 VON: 3
encontram um mapa que mostra o caminho que a Ataques: Mordida (7)
pedra seguiu depois de esmagar as plantações.
Habilidades:
O que os Goblins sabem? (Interrogação) Abaixe! Ataque! Pega!
“Existe um Esconderijo nas montanhas, atrás de Mordida Poderosa (Suporte)
uma caixoeira com uma Estátua de um Quadrúpede (Suporte)
Sentidos Apurados (Suporte)
cavalheiro. Eu levo vocês lá! Mas não me mate!!”
Encontro com o Velho: O Covil da Besta:
Os jogadores estarão cruzando a ponte que o Goblin mencionou,
Os Jogadores vão ao encontro do seu próximo ponto quando eles serão Emboscados por Goblins que se escondiam ali!
na investigação, e no meio do caminho se deparam Após este combate, uma das pedras que compunha a montanha
com uma cabana, a frente da cabana estava um ao lado da estátua simplesmente sai do lugar e vai embora
rolando (Seguir ela levará os jogadores para o Capítulo
idoso, limpando o que parecia ser uma gosma verde. “Perseguição”)
Ele expulsa os jogadores dali assim que ele os vê. De dentro da caverna, Um terrível Urso Pardo sairá para
combater os jogadores!
Após derrotarem o Urso os jogadores podem entrar na Caverna.
-Caso os jogadores Digam que estão atrás das pedras
Dentro dela, os jogadores terão um encontro com Brangator. Um
rastejantes, ele dirá que essas pedras são suas goblin Necromante que está muito frustrado com a resiliência do
“filhas”, ele estava meditando encima de uma delas, Grupo. Ele revela seu plano de infestar Miralda com seu mal,
para depois sugar a alma daqueles que morrerem, e Ataca os
e então elas simplesmente criaram vida e saíram
jogadores junto de suas Duas Larvas.
rolando por aí! Após a derrota de Brangator, Surge uma Pedra gigante que se
-Caso os jogadores perguntem sobre a gosma, ele revela uma Lesma gigante de uma Espécie Rara! Ela apenas estava
dirá que sua “filha” que soltou ela. E que ele está em sua concha.

apenas limpando como um bom pai faria. Esguicho de Ácido Habilidade


Mana: 15 Descrição: Você é
capaz de disparar uma rajada
de ácido em qualquer alvo a até
O velho é um Sarcedote idoso, que vive em uma quantidade de metros igual
à sua Determinação. Esse ácido
isolamento, a única habilidade que ele é capaz de faz com que o alvo perca 10
Performar é “Curar Ferimentos 1”. Ele não tem Pontos de Vida, mas a vítima
tem o direito de fazer um teste
amigos ou família e vive em uma cabana precária. de Agilidade (Dificuldade 13)
para sofrer apenas metade
dessa perda de vida. Um alvo
que não tenha conseguido
esquivar perde 5 Pontos de Vida
adicionais no próximo turno e
fica Atordoado por 2 turnos
devido à dor e aos vapores
ácidos.

Imobilizar Habilidade (Técnica) – Reação Descrição: Se você for


bem-sucedido em um ataque desarmado contra um alvo, além do
dano normal do ataque você pode imediatamente realizar um teste
para tentar Agarrar o alvo.

https://i.imgur.com/zO9kk3Z.png https://cdn.discordapp.com/attachments/922880450387669042/1074451709205684244/9c159833de277ede9211935fdada14ec.png

https://i.imgur.com/SdeaU6Z.png https://i.imgur.com/laeHRfY.png https://i.imgur.com/9ICCw5h.png

Brangator HP: 70 MP:60 Def:12 Det:12


FOR: 4 AGI: 4 INT: 3 VON: 4
Ataques: Sabre (11)
Habilidades:
Goblinóide Guia Espiritual
Benção de Ellenis Mordida de Oportunidade
Companheiro Animal 1 Espirito Animal: Larva
Cura Sombria - 10Mp, dif 9
Link do Mapa da Caixoeira: Mordida de Oportunidade - Reação
https://i.pinimg.com/564x/e7/d2/39/e7d23985b5f3e4548a3a0391ea18a14b.jpg
Sempre que um inimigo errar um ataque corporal contra
Link do Mapa da Caverna: você, você pode imediatamente fazer um ataque de mordida
https://cdn.discordapp.com/attachments/1052316364825710642/10748477699 contra esse inimigo. Este é um ataque desarmado que causa
58821939/02b3e99f5c52bf2401af40e958b52894.png dano igual à Força/Corte.
Perseguição: Conclusão:
Os Jogadores vão atrás da pedra rolante que abriu a Os planos malignos de Brangator são arruinados,
entrada da caverna, e descobrem que ela na verdade junto da gangue de goblins que o serviam e do casal
de Lesmas que estava a destruir as plantações de
é uma Lesma gigante.
Miralda. Uma grande festa é dada em comemoração
Infelizmente, eles são surpreendidos por goblins
aos Heróis, 400 Coroas são dadas a cada jogador, e
que combatem eles junto da lesma.
eles sobem de Nível!

Link da Clareira:
https://i.pinimg.com/236x/27/af/7f/27af7f0ddb0639ae5691c80fee9aacaa.jpg

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