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Classes de Personagens
Força: ……………….…..11 clava, adaga, besta de mão, espada longa, dardo, faca,
Destreza: ……….……....13 laço, arco curto, funda, espada larga, espada curta e
Sabedoria: ……………...14 cajado. Ele pode vestir corselete de couro, corselete de
couro batido, corselete de couro acolchoado ou uma cota
Berserker de malha élfica. Se o ladrão vestir uma armadura que não
Também conhecido como bárbaro, são combatentes seja o corselete de couro simples, seus talentos especiais
temerários e temidos pelo seu poder destrutivo e pela sofrerão penalidades
insanidade contida em seu desejos por sangue. Conan, Para determinar o valor inicial de cada talento, comece
Hércules e Guts, são conhecidos por sua selvageria e fura com os valores básicos mostrados na Tabela 26. Some (ou
em combate. Os berserkes podem entrar em fúria durante subtraia) quaisquer modificadores devidos à raça, Destreza
uma batalha, deixando os extremamente fortes e ou armadura.
poderosos, mas por ter esse fogo de raiva dentro de si, os Os valores obtidos no parágrafo anterior não refletem
berserkers tendem a entrar em Frenesi e atacar próprios o esforço feito por um ladrão para aperfeiçoar seus
aliados ou alvos que já se renderam. talentos. Para simular este “treinamento” extra, todos os
Pré-requisitos: ladrões de 1° nível recebem 30 pontos percentuais como
Força: …………….….….12 um bônus a ser somado aos números básicos dos talentos.
Não mais que 15 pontos podem ser adicionados a um
Constituição: ……….…..17
único talento. Exceto por essa restrição, os pontos podem
Sabedoria: ……………...9
ser distribuídos do modo que o jogador desejar Os valores
Ladinos de Destreza influenciam e alteram os valores dos Talentos
Ladinos. Assim como armaduras.
Ladinos são pessoas que acham que o mundo (e O Ladino começa com Furtar Bolsos, Escalar Muros,
todos nele) não são totalmente bons, ou confiaveis. Ouvir Ruídos e Mover-se em Silêncio. Os ladinos também
Personagens desse grupo vivem no melhor estilo que o podem utilizar a Coluna Ajuste de Agilidade na tabela de
seus talentos (ou o dos outros) pode conquistar ou adquirir Destreza para diminuir a penalidade de usar 2 Armas, uma
(de um meio ou de outro), e fazendo o menor esforço em cada mão. Use o valor dessa coluna para diminuir a a
possível. Quanto menos for preciso trabalhar e dar duro penalidade no ataque (-2 na mão principal e -4 na mão
(mantendo um padrão de vida confortável), melhor. Embora secundária) igualmente nas duas. Caso tenha +1 na coluna
essa atitude não seja por si só maligna ou cruel, ela não de Ajuste de Agilidade, esse +1 será adicionado na mão
traz boa reputação. A maioria dos ladinos tem um passado primária e na mão secundária (resultando em -1 na mão
questionável ou uma história nebulosa que eles preferem primária e -3 na mão secundária). Entretanto, é penas para
esquecer. diminuir as penalidades, jamais esse Ajuste de Agilidade de
Os ladinos combinam algumas das qualidades das Destreza conferirá um Bônus de +1 no ataque beneficiando
outras classes de personagem. Eles podem usar uma o ataque realmente em +1 somado ao D20 rolado.
grande variedade de itens mágicos, armas e armaduras. As Sobre as classes secundárias de Ladino:
classes secundárias do Ladino são: Ladrão, Bardo, Sicário Ladrão
e Inquisidor.
O pré-requisito do ladrão é a Destreza; um Os ladrões aparecem em todos os tamanhos e formas,
personagem deve ter pelo menos 9 pontos nessa e estão sempre prontos a viver do modo mais fácil
Habilidade para poder pertencer à classe. possível. Eles podem ser considerados a epítome da
Ladinos têm alguns talentos especiais que são ladinagem. A profissão de ladrão não é honrada, embora
exclusivos do grupo. Em geral, são muito bons em escalar não seja totalmente desonrada. Muitos heróis populares
paredes, sustentando-se em pequenas rachaduras ou foram muito mais que pequenos ladrões — Robin
saliências e outros feitos semelhantes — com mais técnica Goodfellow; Reynard, o Raposa e Ali Babá são apenas
do que os homens que vivem nas montanhas. Os membros alguns exemplos. Na melhor das hipóteses, o ladrão é um
desse grupo se mantêm alertas e atentos, ouvindo coisas herói romântico inspirado por um propósito nobre, mas
que outros homens não ouviriam. Além disso, possuem deixando um pouco a desejar em força de caráter. Uma
grande Destreza (e os dedos leves demais, por vezes), pessoa assim pode lutar pelo bem, mas continuamente
podendo fazer truques de prestidigitação com diferentes falha em resistir a tentações. Embora números altos em
graus de sucesso. outras habilidades (principalmente Inteligência) sejam
Os ladinos têm vários talentos especiais, como “furtar desejáveis, eles não chegam a ser necessários. Um ladrão
bolsos” e “ouvir ruídos”, cada qual com uma chance pode ter qualquer tendência, exceto justo. Muitos têm uma
percentual de sucesso (a chance depende da classe, nível, inclinação neutra.
pontuação de Destreza e raça), Quando um ladino tenta Os ladrões recebem e aprendem novos Talentos
usar um de seus talentos especiais, uma jogada dos dados Ladinos, como Abrir Fechaduras, Esconder-se nas
de porcentagem determina se a tentativa obteve sucesso Sombras, Achar Armadilhas, Desarmar/Armar Armadilhas,
ou não. Se o resultado da jogada for igual ou inferior ao Arte da Fuga e Leitura Labial. Além de um bônus para
número do talento especial, o personagem obteve sucesso. ataques furtivos pelas costas.
De outro modo, falhou. Todos os ladinos usam um dado de
vida de 6 faces (1d6). Pré-requisitos:
Os ladrões sofrem limitações em sua escolha de Força: …………………..….….10
armas, já que a maior parte do seu tempo é dedicada a Destreza: ……………….….…..16
aperfeiçoar técnicas de furto. As armas permitidas são Inteligência: …..…...12
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Classes de Personagens
Bardo Podem usar os talentos ladinos, mas conseguem usar
Ele é um personagem que vive graças ao magnetismo poderes divinos, o que permite usar mesmo usando
pessoal, talento e esperteza. Um bom bardo deve ser doce armaduras. No entanto eles só consegue usar armaduras
com a língua, leve de coração e rápido com os pés leves.
(quando tudo mais falhar). Em termos históricos, o título Destreza ...……..……..….12
“bardo” aplica-se apenas a certos grupos de poetas celtas, Inteligência: …………..…..10
que cantavam histórias de suas tribos em longos poemas. Sabedoria: …………..…...16
Esses bardos, encontrados principalmente na Irlanda,
Escócia e País de Gales, tinham papéis muito importantes
em sua sociedade. Eles eram os depositários da história
tribal, repórteres, mensageiros e até embaixadores frente
às outras tribos. No jogo AD&D , entretanto, o bardo é um
personagem mais generalizado. Exemplos históricos e
lendários incluem Alan-a-Dale, Will Escarlate, Amergin e
mesmo Homero. Cada cultura tem o seu contador de
histórias ou poeta, seja ele chamado de bardo, skald, fili,
jongleur ou alguma outra coisa.
Um bardo, por natureza, costuma aprender muitas
técnicas diferentes, mas não as domina em profundidade,
conhecendo tudo, mas não sendo especialista em nada.
Durante suas viagens, um bardo também aprende algumas
magias arcanas. Igual a um arcano, sua Inteligência
determinará o número permitido e a chance que ele tem de
aprender magias. O personagem anota as fórmulas em um
grimoire e, para utilizá-las, deve obedecer a todas as
restrições impostas aos arcanos, como a regra de
memorização e a impossibilidade de usar armadura
durante a conjuração. Por isso, um bardo usará suas
magias mais para entreter e impressionar do que para lutar.
Tendo um pouco de guerreiro, o bardo pode construir uma
fortaleza e usar qualquer arma. Eles ainda adquirem o
Talento Ladino Decifrar Linguagem.
Pré-requisitos:
Destreza: ...……..….….11
Inteligência: ……….…..12
Carisma: …………..…...15
Sicário
Também conhecido como Assassino ou Espião, é o
ladino voltado para assassinatos e espionagem. Muitas
vezes contratados para esses serviços, mas algumas
vezes podem estar a serviço de um fé ou ordem para um
propósito, como os infames Assamitas. Sicários são
meticulosos, estudam bem antes agir, e coletam
informações de seus alvos com precisão. As vezes fingindo
ser outras pessoas e se infiltrando em territórios inimigos
para cumprir suas missões.
Sicários ganha Talentos Ladinos como Abrir
Fechaduras, Esconder-se nas Sombras, Achar
Armadinhas, Armar /Desarmar Armadilhas, Disfarce e tem
talento extra na manipulação de venenos. Além de um
bônus de ataque pelas costas e um multiplicador de dano.
Pré-requisitos:
Destreza ...……..……....….11
Constituição: ……….……...14
Sabedoria: …………..…...13
Inquisidor
São os trabalhadores da fé e a sina dos pecadores de
uma fé ou ordem. Eles são fieis as suas crenças, mas
grandes investigadores, com grande percepção e astúcia.
Por terem uma vontade forte e uma crença. Eles podem
conjurar magias divinas assim como Clérigos e Paladinos.
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