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Movimento e Peso
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Movimento e Peso
encontrão com o corpo ou armas específicas para Na Tabela 9 tem a quantidade de peso em
investida. quilogramas alterar a Categoria de Peso que o
personagem se enquadra. Tendo dois tipos na tabela, o
A velocidade, e em consequência a movimentação, Peso para Carga, levando junto ao corpo, sem esticar ou
são influenciadas pelo Peso que o personagem carrega. erguer a massa. Esses valores serão usados para
Quanto mais se carrega, mais se delimita sua armaduras, mochilas, carregar objetos junto ao peito etc. O
movimentação, entretanto, o quanto de peso que delimita é somatório terá um resultado e deverá ser checado na
determinado pela Força do personagem, e assim tendo Tabela 9.
penalidades na movimentação de acordo.
No caso de Peso para Sustentação, é o valor que
pode ser levantado acima da cabeça, o qual pelo
Peso e Massas movimento e força empregada, terá um valor menor que o
É mais do que natural que você queira que seu modo de Carga. É utilizado para levantar pedras grandes
personagem tenha de tudo. Assim, quando precisar, é só para poder arremessá-las, carregar cadáveres grandes,
tirar do bolso. Infelizmente, há limites a respeito do quanto segurar objetos pesados caindo de cima etc.
pode ser carregado pelo personagem, pelo seu cavalo, O valores expresso na tabela 9 é o último valor antes
pela sua mula e até pelo seu elefante. Esses limites são de mudar de categoria, logo o limite da categoria em que
definidos pela Regra de Peso. O peso é medido em está a coluna, sendo meno ou igual, até o valor de outra
quilogramas. Para calculá-lo, basta somar o peso de todos coluna, o personagem estará na Categoria de Peso
os itens e equipamentos transportados pela montaria ou indicado na coluna observada.
pelo personagem, dependendo de quem está sendo
avaliado. Adicione mais 2.5 quilos, no caso do
personagem, correspondentes à vestimenta, se houver. O
número obtido deve então ser comparado à capacidade de
carga da criatura em questão, para que se definam os
efeitos do excesso de bagagem. Em geral, quanto mais
carregada a criatura, mais lenta ela será, e pior o seu
desempenho em combate. Mas essa quantidade e a
penalidade é definida pela Força na tabela
A bagagem a ser carregada é dividida em dez
categorias:
Sem Peso;
Peso Mínimo;
Peso Ínfimo;
Peso Leve;
Peso Médio;
Peso Mediano;
Peso Moderado;
Peso Volumoso;
Peso Máximo;
Peso em Excesso.
Na tabela 8 está as penalidades por estar
enquadrado nessas categorias de Pesos, alterando
Velocidade, e assim a movimentação, e dando penalidades
a TAC0, CA, Iniciativa, Resistência de Reflexo e Estamina.
Penalidades de TAC0, CA, Iniciativa e Resistência,
são somados aos valores existentes, sendo as penalidades
positivas, para aumentarem esse valores, deixando eles
piores. (A vezes pode ter informações como Ataque +1,
isso é um Bônus, pois é somado +1 no D20 do ataque.)
A penalidade na Estamina é um número divisor que
dividirá o valor que está na tabela de Constituição. Logo, se
estiver escrito “/2”, o tempo na tabela de Constituição será
dividido por 2. Quando escrito /50, tempo da tabela de
Constituição será dividido por 50.