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AGARRAR APRIMORADO

O personagem foi treinado para agarrar seus oponentes.

Pré-requisitos: Des 13, Ataque Desarmado Aprimorado.


BENEFÍCIO: Seu personagem não provoca um ataque de oportunidade quando realiza o ataque
de toque inicial da manobra agarrar. Ele também recebe +4 de bônus em todos os testes de
agarrar, não importa quem iniciou a manobra.
NORMAL: Sem esse talento, o personagem provocaria um ataque de oportunidade
ao realizar o ataque de toque inicial da manobra agarrar.

ATAQUE EM MOVIMENTO
O personagem foi treinado para atacar com rapidez, movimentando-se com
agilidade.
Pré-requisitos: Des 13, Esquiva, Mobilidade, bônus base de ataque +4.
BENEFÍCIO: Quando seu personagem realizar uma ação de ataque regular com uma arma de
ataque corporal, ele poderá se mover antes e depois do ataque, a menos que a distância total
percorrida seja maior que seu deslocamento. Essa movimentação não provoca ataques de
oportunidade do defensor, embora ainda provoque ataques de oportunidade de outras
criaturas nas demais áreas ameaçadas. O personagem não consegue utilizar esse talento se
estiver usando qualquer tipo de armadura pesada. É necessário se deslocar no mínimo 1,5 m
antes e depois do ataque para obter os benefícios desse talento.

AGARRAR INSTANTÂNEO
Pré-requisitos: Des 15, Ataque Desarmado Aprimorado, Agarrar Aprimorado
BENEFÍCIO: Quando você acerta um ataque desarmado, pode imediatamente agarrar
o oponente que acertou, como uma ação livre. O oponente não pode ser
maior que você. O seu ataque desarmado causa o dano normal, e conta
como a rolagem de ataque inicial necessária para começar a manobra.

AGARRAR PRECISO
Pré-requisitos: Des 15, Ataque Desarmado Aprimorado, Agarrar Aprimorado, Agarrar
Instantâneo

BENEFÍCIO: Você pode usar seu bônus de Destreza, em vez de seu bônus de Força,
para fazer testes de agarrar. Você mantém seu bónus de esquiva em Defesa contra todos os
oponentes quando estiver agarrando.

ALVO ESQUIVO
Pré-requisitos: Des 15, Mobilidade, Esquiva
Benefício: Enquanto você está lutando contra um oponente em corpo-a-corpo, outros
oponentes que tentem atacá-lo ã distância sofrem uma penalidade de -8,
em vez da penalidade normal de -4 por atirar em corpo-a-corpo.

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