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Espaços de Magia.

A tabela Conjuração do Caminho da


Arcana mostra quantos espaços de magia de 1° nível e
superiores você possui disponíveis para conjuração. Para
conjurar uma dessas magias, você deve gastar uma espaço de
magia do nível da magia ou superior. Você recobra todos os
espaços de magia gastos quando você completa um descanso
longo.
Magias Conhecidas de 1° Nível e Superiores. Você conhece
três magias de 1° nível, à sua escolha, as quais duas delas
você deve escolher das magias de abjuração e evocação da
Barbáro: Caminho da Arcana lista de magias de mago.
A coluna Magias Conhecidas na tabela Conjuração do
Os bárbaros, não só em Agath, são conhecidos pelo seu Caminho da Arcana mostra quando você aprende mais
poderio em combate, principalmente em virtude da sua raiva magias de mago, de 1° nível ou superior. Cada uma dessas
interminável e determinação imensurável. Há guerreiros que magias deve ser uma magia de abjuração ou evocação, à sua
procuram algum conhecimento em livros antigos, e tomos escolha, de um nível a que você tenha acesso, como mostrado
deixados para a poeira, ou acabam se tornando aprendizes na tabela.
As magias que você aprende no 8°, 14° e 20° nível
de grandes magos, mas sua potência em combate permanece podem vir de qualquer escola de magia.
alterada pelo arcano, esses poucos são aqueles que Habilidade de Conjuração. Sua habilidade de conjuração é
incrementam suas formas de combate imbuindo a magia em Constituição para suas magias de mago, portanto, você usa
suas fúrias, tornando-se verdadeiramente o apse do arcano sua Constituição sempre que alguma magia se referir à sua
caótico no campo de batalha. habilidade de conjurar magias. Além disso, você usa o seu
modificador de Constituição para definir a CD dos testes de
CONJURAÇÃO resistência para as magias de mago que você conjura e
Quando você alcançar o 3° nível, você amplia o seu arsenal quando você realiza uma jogada de ataque com uma magia.
em combate com a habilidade de conjurar magias. CD para suas magias = 8 + bônus de proficiência + seu
Truques. Você aprende dois truques, à sua escolha, da lista modificador de Constituição
de magias de mago. Você aprende um truque de mago Modificador de ataque de magia = seu bônus de
adicional, à sua escolha, no 10° nível. proficiência + seu modificador de Constituição

Conjuração do Caminho da Arcana


Nível Truques Conhecidos Magias Conhecidas 1º 2º 3º 4º
3º 2 3 2 — — — —
4º 2 4 3 — — — —
5º 2 4 3 — — — —
6º 2 4 3 — — — —
7º 2 5 4 2 — — —
8º 2 6 4 2 — — —
9º 2 6 4 2 — — —
10º 3 7 4 3 — — —
11º 3 8 4 3 — — —
12º 3 8 4 3 — — —
13º 3 9 4 3 2 — —
14º 3 10 4 3 2 — —
15º 3 10 4 3 2 — —
16º 3 11 4 3 3 — —
17º 3 11 4 3 3 — —
18º 3 11 4 3 3 — —
19º 3 12 4 3 3 1 —
20º 3 13 4 3 3 1 1

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Fúria Infundida Ritual Arcano Furioso
Começando no 3º nível, a magia e a arcana lhe auxiliam em Ao alcançar o 14º nível, sua masterização do arcano começa a
seu estado de fúria. Você pode invocar magias enquanto transmutar seu equipamento, você pode tomar vantagem
estiver em fúria, contanto que a magia invocada não tenha a dessa corrupção. Você pode realizar um ritual, envolvendo
propriedade de ritual, não exija concentração e tenha o tempo uma arma da sua escolha e um suprimento de livros e
de invocação de uma ação. Você também adiciona seu bonus materiais arcanos com custo de 100 peças de ouro. Esse
de dano de fúria na rolagem de dano de quaisquer magia que ritual dura 1 hora, e no final sua arma escolhida brilha e
invocar. Invocar mágias com essa característica conta como vibra com energia arcana. Você recebe as seguintes
um ataque com o propósito de manter sua fúria. características:
Magia Penosa Quando invocar uma magia utilizando essa arma como
A partir do 6º nível, sua arcana é uma extensão do seu foco, você recebe +2 nas rolagens de ataque e na CD da
combate. Enquanto você está em fúria, ao usar sua ação para magia.
invocar uma magia pode realizar um único ataque corpo-a- Como uma ação em seu turno, pode expurgar a magia que
corpo com sua ação bônus. Além disso, suas armas recebem está imbuida em sua arma, espalhando magia arcana
a propriedade de arma mágica, com o propósito de pelos seus arredores, inimigos que estejam a 36 metros
ultrapassar resistências de você devem realizar um teste de resistência de
constituição, se falharem recebem o dano normal de sua
Presença Emponderada arma mais 6d6 de dano de força. Você tem dois usos
No 10º nível, sua influência mágica também faz efeito em seus dessa característica, e deve realizar um descanso longo
arredores, protegendo seus aliados e enfraquecendo seus antes de poder usa-lá novamente.
inimigos. Enquanto estiver em fúria, aliados que estiverem a Um acerto com uma rolagem de 19-20 é considerado um
até 3 metros de distância de você recebem vantagem contra crítico.
testes para resistir a magias, e inimigos que estão a até 3 Quando rolar um acerto crítico em um inimigo, você
metros de você recebem desvantagem em testes de recebe uma quantidade de pontos de vida temporários
resistências contra magias. igual a seu bônus de proficência + o dobro do seu bônus
de constituição

Starren Logath
Explorador de ruínas

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