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Bardo 3 (Eloquencia) Nobre Gabriel e

Pahu Govde CLASSE E NÍVEL

Loxodon
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Apesar da minha origem nobre, eu não
15 2 9 estou acima dos outros. O sangue é um

8 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
só.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 31
-1 Força O respeito a mim é devido por causa da
DESTREZA minha posição, mas todas as pessoas,
4 Destreza
31 independentemente da posição merecem

15 3
2
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
ser tratados com dignidade.
IDEAIS

2 2 Sabedoria Eu vou encarar qualquer desafio para


6 Carisma ganhar a aprovação da minha família

CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA


PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

16 2 Acrobacia (Des) Total 3d8 SUCESSOS


Eu escondo um segredo verdadeiramente
escandaloso que poderia arruinar minha
3 família para sempre
2
-1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
3 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 6 Atuação (Car)

14 4
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Forte.
4 História (Int)
Espada Curta 4 1d6+2 Perf Armadura Natural. (12+Con)
2 Olfato. Vantagem em percepção e
4 Intimidação (Car) Investigação que envolvem olfato.
Tromba.
SABEDORIA 4 Intuição (Sab) Inspiração de Bardo. d6 (Usos: 4)
2 Investigação (Int) Versatilidade. Você pode adicionar metade
14 2 Lidar com Animais (Sab)
do seu bônus de proficiência, arredondado
para baixo, em qualquer teste de habilidade
2 Medicina (Sab) que ainda não possua bônus de proficiência.
2 Canção de Descanso. Ao recuperar pontos
2 Natureza (Int) de vida no fim do descanso curto gastando
4 Percepção (Sab) um ou mais Dados de Vida, cada uma
CARISMA dessas criaturas recupera 1d6 a mais.
6 Persuasão (Car) Aptidão: Atuação, Percepção
18 2
2
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Língua prateada. Quando você realiza um
teste de Persuasão ou Enganação, você
pode tratar um 9 ou menos como um 10.
4 2 Sobrevivência (Sab) Palavras desconcertantes. Como uma ação
bônus, você pode gastar o uso de uma
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Inspiração de Bardo e escolher uma criatura
a até 18m de você que você possa ver. Role
o dado de Inspiração de Bardo. A criatura
Pacote de Artista
14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Violino
deve subtrair o valor dessa rolagem na
próxima salvaguarda que fizer antes do
Trajes Finos começo do próximo turno do bardo.
30 PO
Comum, Loxodon, Èlfico PP Percing de Sinete
Armaduras: Armaduras leves.
Armas: Armas simples, bestas de mão,
espadas longas, rapieiras, espadas curtas. PE
Ferramentas: Violino, Alaude, Flauta, Dados

PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
Pahu Govde
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Bardo Car 14 6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Prestidigitação
Zombaria Viciosa

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 4 7
Curar Ferimentos
Detectar Magia
Fogo das Fadas
4
Onda Trovejante
Sussurros Dissonantes
MAGIAS CONHECIDAS

2 2 2

Despedaçar

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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