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Artífice 5 Forasteiro Max

Tyron Ferrobrasa CLASSE E NÍVEL

Anão da Colina
ANTECEDENTE

L/N
NOME DO JOGADOR

6500
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
18 2 7,5
Curioso, Divertido, Destemido

10 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 48
0 Força Glória e Reconhecimento: Fazer com que
DESTREZA minha arte seja aceita por todos como uma
2 Destreza
48 nova forma de forjar
14 6
7
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 0 Sabedoria
Minha Família me baniu porem ainda
-1 Carisma almejo retornar ao meu lar e mostrar que
eles estavam errados
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

16 2 Acrobacia (Des) Total 5 SUCESSOS Costumo não gostar de anões


3 7
3
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
D8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)

18 -1
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
* Visão no Escuro (18M)
4 4 História (Int)
Malho +8 2D6+5 * Resiliência Anã(Vantagem em Teste de
Veneno)
-1 Intimidação (Car) Besta Pesada +5 1D10+2 * Treinamento Anão em Combate(Machados
SABEDORIA 0 Intuição (Sab) e Martelos)
* Prof com Ferramentas(Ferreiro)
7 Investigação (Int) * Tenacidade Anã(+1PV por nivel)
10 0 Lidar com Animais (Sab) ---------------------------------------------------------------
* Engenharia Mágica(Faço um item iluminar
0 Medicina (Sab) 3x3),Conjuração
0 ---------------------------------------------------------------
4 Natureza (Int)
* Infundir Item:
0 Percepção (Sab) - Defesa Aprimorada{Infundido na
CARISMA
-1 Persuasão (Car) Meia-Armadura +1 CA}
- Arma Aprimorada{Infundido no Malho +1
8 2
4
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Atk e Dano}
- Disparo Recorrente{+1 Atk e Dano e
ignora munição e recarga}
-1 3 Sobrevivência (Sab) - Capa de Respirar na Agua{igual o item
base}
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS --------------------------------------------------------------
* A Ferramenta Certa pro Trabalho{Dobro
Bónus de Prof para Ferramentas q eu
10 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Malho Infundido(+1 Atk e
Dano)
conheço.Prof com Ferramenta Entalhador}
* Pronto para a Batalha{Prof Arma Marcial e
Meia Armadura Infundida(+1 Bate com Inteligência quando usa arma
CA) magica}
Armaduras Leves,Medias e Escudos PP Besta Pesada (20 Virotes) * Defensor de Aço{Brok, a Armadura Viva}
Armas Simples e Marciais Ferramentas de ladrão * Aumento de Atrib{+1 Int e Con}
Ferramentas de Ladrão, Funileiro, Ferreiro, Pacote do Aventureiro * Ataque Extra{Ataca duas vezes}
Alquimista,Entalhador PE
Instrumento Tambor

Comum, PO
Anão,
Elfico
PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
19 1,35 80

Tyron Ferrobrasa IDADE

Castanhos
ALTURA

Clara
PESO

Castanhos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

CONSTRUTO MÉDIO ND3


------------------------------ NOME
CA 15 / PV 31 / DESLOC 12M
------------------------------ BROK, A ARMADURA VIVA
F (14) D (12) C (14) I (4) S (10) C (6)
------------------------------
SALVAGUARDAS DES +4 / CON +5
------------------------------
ATLETISMO +5, PERCEPÇÃO +6
IMUNE A DANO VENENOSO, CONDIÇÕES
ENFEITIÇADO,EXAUSTO,ENVENENADO
SENTIDOS VISAO NO ESCURO
PERCEP PASSIVA 16
NÃO PODE SER SURPRESO
------------AÇÕES----------------------
LANÇA RÛNICA +7 CaC
(1D8+3)
REPARAR (3/DIA)
(CURA 2D8+3 DO CONSTRUCTO) SÍMBOLO
---------------REAÇÕES---------------
DEFLETIR ATAQUE
(DESVANTAGEM A UMA CRIATURA A
1,5M QUE NAO SEJA CONTRA ELE)

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

LISTA DE DESEJO:
Tyron Ferrobrasa, um anão destemido e MALHO +1 - INCOMUM
curioso, nasceu em uma família de BOTAS ALADAS - INCOMUM
respeitados ferreiros que há gerações CINTO DOS ANÕES - RARO
dedicavam-se à arte da forja. No entanto, ARMADURA ANÃ - MUITO RARO
ele tinha uma paixão que divergia das
tradições familiares. Enquanto os demais
membros de seu clã se dedicavam à
manipulação do metal, aos poucos ele
nutria um fascínio pelos antigos arquivos
élficos e estudos mágicos.

Em segredo, ele passava horas a fio


explorando os pergaminhos e grimórios
que continham conhecimentos arcanos
ancestrais. Seu pai, líder do clã, era um
ferrenho defensor das tradições anãs e
não entendia o interesse do filho pelos
caminhos da magia. Quando finalmente
descobriu que Tyron estava se
aprofundando nos arquivos élficos, não
hesitou em banir o filho do clã,
considerando suas práticas como uma OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
traição às raízes da família.

Determinado a provar seu valor e mostrar


que poderia unir os estudos mágicos com
a tradição anã, Tyron partiu em uma
jornada em busca de conhecimento e
prestígio. Ele percorreu as terras, visitou
bibliotecas antigas e consultou sábios
para aprimorar suas habilidades arcanas e
forjar uma nova identidade.

Em suas pesquisas, Tyron descobriu um


método único de infundir runas anãs com
magias poderosas. Em um momento de
experimentação, porém, algo inusitado
ocorreu. Uma armadura que ele estava
forjando ganhou vida própria. Assustado,
Tyron testemunhou o surgimento de uma
entidade consciente que ele chamou de
HISTÓRIA DO PERSONAGEM
Brok, um companheiro leal e feito de pura TESOURO
magia e metal.
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Decidido a não se deixar abalar pelos
Artífice INT 15 7
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Picada de Gelo
Orientação

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7
Heroísmo
Escudo Arcano
Absorver Elementos
4
Curar Ferimentos
Catapulta
MAGIAS CONHECIDAS

Fogo das Fadas

2 2

Marca da Punição
Vínculo Protetor
Arma Mágica
5
Restauração Menor
9

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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