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Guerriro - SOLDADO IAGO FODALHAO

Bidu CLASSE E NÍVEL

Brankaul
ANTECEDENTE

Leal - Neutro
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

FORÇA
0 INSPIRAÇÃO

16 4 +9
10 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 64
3 Força
DESTREZA
4 Destreza
64
18 7
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

4 -1 Sabedoria

CONSTITUIÇÃO
1 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
--
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

18 7 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


4 1
3
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
6d10 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car)

12 1
7
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

1 História (Int)
Tridente D'agua +7 1d12+4
1 Eu posso criar 2 Arma/objeto formado de
1 Intimidação (Car) 1 Escudo +2 CA N to usando agua
SABEDORIA -1 Intuição (Sab) Redemoinho : Recebe 1 de Vida Temporária
4 Investigação (Int)
Espada D'agua +7 1d10+4 (Como escudo) por ataque acertado.
8 -1 Lidar com Animais (Sab)
1 Ataque extre em todo ataque
(ACUMULATIVO VIADO)

-1 Medicina (Sab) Habituado ao Abissal : Consegue nadar


-1 RETOMAR O FÔLEGO - 1d10+NV (1) facilmente e possui vantagem em testes de
1 Natureza (Int) resistência feitos na água.
-1 Percepção (Sab) SURTO DE AÇÃO(1)
CARISMA Cheiro de Sangue : A partir do segundo
1 Persuasão (Car) golpe consecutivo acertado em um
Peitoral - 14(+DES)
13 4
1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
1 Escudo oponente, possui +1 no Acerto.

(4/4)Dados de Superioridade 1d8 Mordida : Golpe desarmado corpo a corpo


1 -1 Sobrevivência (Sab) que causa 1d6 + 1/2 Força de dano
CD - 15
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
DUELISMO
Quando você empunhar uma arma de
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
pacote de aventureiro - 10 PO ataque corpo-acorpo em uma mão e
PC Insignia da Guarda nenhuma outra arma, você ganha +2
Um kir de dados de bônus nas jogadas de dano com essa
arma.
Linguagem : Comum, Aquático e Feérico PP
Derrubar - Resistencia de FOR
Sei anda de calavo, sei bater no ferro,
PE Inspirar - Vida(TEMP) Igua o dado +CAR

Contra-Atacar - Se errar vai toma


PO usa minha reação

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
Bidu
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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