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Mago Lvl 1 Artesa de Guilda.

Tata
Bismuto Ironfist. CLASSE E NÍVEL

Anão da Colina;
ANTECEDENTE

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NOME DO JOGADOR

00000
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
-1 7,5m
14 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 8
2 Força
DESTREZA
-1 Destreza
8
8 1
4
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

-1 4 Sabedoria

CONSTITUIÇÃO
1 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

12 -1 Acrobacia (Des) Total 1 SUCESSOS


1 4
2
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d6 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car)

15 1
-1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Raça
2 História (Int)
Bordão. +4 1d6+2/Cc
2 Resiliencia Anã - Tem vantagem em testes
1 Intimidação (Car) de constituição contra venenos.
SABEDORIA 4 Intuição (Sab) Treinamento Anão em Combate -
4 Investigação (Int) Proeficiencia com Machados de batalha,
14 2 Lidar com Animais (Sab)
martelo de guerra, machadinhas e martelos
leves.
2 Medicina (Sab)
2 Visão no escuro - 18m luz plena e o resto
2 Natureza (Int) como escuridão.
2 Percepção (Sab)
CARISMA Tenacidade Anã - Ganha 1 de vida todo
3 Persuasão (Car) nivel.
12 -1
2
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
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Classe
1 2 Sobrevivência (Sab)
Recuperação Arcana
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Ao descansar (Curto) recupera 1 espaço de
magia lvl 1.

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


Bordão.
PC Foco Arcano.
Pacote do Estudioso.
Grimorio.
Comum, Anão e Elfico. PP
Ferramenta Artesanal: Ferreiro.
Armaduras: Nenhuma
Armas: Adagas, dardos, fundas, bordões, PE
bestas leves.

PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
Bismuto Ironfist.
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

Um conjunto de ferramentas de artesão


(à sua escolha), uma carta de apresentação da sua
guilda, um conjunto de roupas de viajante e uma
algibeira com 15 po

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Mago. Int 12 4
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Toque Chocante.
Toque Necrotico.
Raio de Fogo.

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 0 7
Égide.
Detectar Magia.
Onda Trovejante.
4
Salto.
Vitalidade Vazia.
MAGIAS CONHECIDAS

Convocar Familiar.

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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