Você está na página 1de 3

Monge-3(Cam.

Astral) Eremita DanielReiCookies


Henry Vicente CLASSE E NÍVEL

Humano-alt
ANTECEDENTE

Leal Neutro
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
16 4 12
14 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 27
2 Força
DESTREZA
6 Destreza
27
18 2
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

4 5 Sabedoria
0 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 6 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


2 1
4
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
3d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)

13 0
4
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
CHI:3
1 História (Int)
Glaive 6 1d10 RAJADA DE GOLPES
1 Imediatamente após você realizar a ação de
0 Intimidação (Car) nunchako 6 1d6 Ataque no
seu turno, você pode gastar 1 ponto de chi
SABEDORIA 3 Intuição (Sab) para realizar
1 Investigação (Int) dois golpes desarmados com uma ação
16 3 Lidar com Animais (Sab) 1d10 cortante
1d6
bônus.

3 Medicina (Sab) DEFESA PACIENTE


3 Você pode gastar 1 ponto de chi para
1 Natureza (Int) realizar a ação de
5 Percepção (Sab) Esquivar, com uma ação bônus, no seu
CARISMA turno.
0 Persuasão (Car)

10 4
3
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
PASSO DO VENTO
Você pode gastar 1 ponto de chi para
realizar a Ação de
0 5 Sobrevivência (Sab) Desengajar ou Disparada, com uma ação
bônus, no seu
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS turno, e sua distância de salto é dobrada
nesse turno.
Pacote Aventureiro:
15 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC mochila,
BRAÇOS ASTRAIS
consegue canalizar braços espirituais que
um pé de cabra, cercarão você e atingirão seus oponentes!
um martelo Assim que usar uma ação bônus e 1 PONTO
Armas: Armas simples, espadas curtas PP 10 pítons, DE CHI
Ferramentas ou Instrumentos MUSICAIS: 9 tochas, uma caixa de fogo, estes braços tem um alcance de 1,5 metro a
10 dias de rações e um cantil. mais que o norma
PE 15 metros de corda,cânhamo
amarrada DEFLETIR PROJETOS
10 dardos o dano
PO ------------------------------------------- que você sofrer do ataque é reduzido em
estojo de pergaminho cheio de 1d10 + seu
notas modificador de Destreza + seu nível de
PL dos seus estudos e orações, monge.
um cobertor de inverno,
um conjunto de roupas
comuns
IDIOMAS:Normal(humano),Elfico,Gnomo Kit de herbalismo
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
20Moedas de ouro
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
28 1,80 73
IDADE ALTURA PESO
Henry Vicente Azuis Branca Castanhos(enrolados)
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar