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INSPIRAÇÃO
FORÇA personalidade esguia, apesar de n
15 3 9m gostar de brigar, arruma confusao
6 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
facilmente, sua musica é a coisa mais
importante para ele, e é perfeccionista
-2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 53
-2 Força seu ideal é a ousadia, a emoção é oq o
DESTREZA move
Destreza
6
53
16 3
-1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
3 -1 Sabedoria
esta vinculado a sua propria musica, e a
8 Carisma vontade de espalhá-la
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
16 3 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Apesar dos seus melhores esforços, não
é confiável para os meus amigos, pode
3 -1 Arcanismo (Int) FRACASSOS abandoná-los por pequenos prazeres
-2 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 8 Atuação (Car)
Blefar (Car)
8 8
6 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Inspiração do Bardo (d8): Açao bonos/ 18m/
-1 História (Int)
rapieira +6 d8+3 5 usos/
-1
====================================
8 Intimidação (Car)
Pau pra Toda Obra: Pode adicionar metade
SABEDORIA -1 Intuição (Sab) do seu bônus de proficiência, arredondado
-1 Investigação (Int)
para baixo, em qualquer teste de habilidade
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
angus osborn
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
LÍDER INSPIRADOR
Você pode gastar 10 minutos inspirando seus companheiros, suportando a vontade deles
de lutar. Quando fizer isso, escolha até seis criaturas amigáveis (que pode incluir você) a até
9 metros de você que possam ver ou ouvir você e possam te compreender. Cada criatura
ganha pontos de vida temporários igual ao seu nível + seu modificador de Carisma. Uma
criatura não pode ganhar pontos de vida temporários desse talento novamente até terminar
um descanso curto ou longo.(11)
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
bardo Carisma 16 8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 3 6
Mensagem Dissipar Magia
Zombaria Malévola Pequeno Refúgio de Leomund
Mãos Mágicas Imagem Maior
Reviver
Invocar Animais
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 4 7
Curar Ferimentos
Enfeitiçar Pessoa
Maldição 4
Compreender Idiomas
MAGIAS CONHECIDAS
2 3
Sono
Invisibilidade
5
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com