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Mago Bladesinger Lv.

3 Faceless Duvanarth
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Sef Thahidox
Humano(Variante) Caótico Neutro ??? XP
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

FORÇA
0 INSPIRAÇÃO
3.Guardo uma lembrança da pessoa ou
14 2 9m instância que me colocou no meu
9 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
caminho.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 23
-1 Força 4.Infâmia. Meu nome será uma maldição,
DESTREZA uma maldição que cumpre minha vontade
Destreza
2
23
14 2
5
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 2 Sabedoria
5.Sou excepcional. Faço isso porque
1 Carisma ninguém mais pode e ninguém pode me
parar.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 2 Acrobacia (Des) Total 1d6 SUCESSOS 1 Sou insensível com a morte. Chega a
todos nós, eventualmente.
2 Arcanismo (Int)
5
-1 Atletismo (For)
1d6 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 3 Atuação (Car)
Blefar (Car)
16 3
2 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Recuperação de Arcanos
3 3 História (Int) Você aprendeu a recuperar um pouco de
sua energia mágica estudando seu livro de
3 Intimidação (Car)
feitiços. Uma vez por dia, quando você
SABEDORIA 0 Intuição (Sab) terminar um breve descanso, você pode
5 Investigação (Int)
escolher slots de feitiço gastos para

10 0 Lidar com Animais (Sab)


recuperar. Os slots de feitiço podem ter um
nível combinado igual ou inferior à metade
0 Medicina (Sab) do seu nível de mago (arredondado para
0 cima), e nenhum dos slots pode ser de 6º
3 Natureza (Int) nível ou superior.
2 Percepção (Sab) Por exemplo, se você forum assistente de 4º
CARISMA
nível, poderá recuperar até dois níveis de
1 Persuasão (Car)
slots de feitiços.
13 2
3
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Você pode recuperar um slot de feitiço de 2º
nível ou dois slots de feitiço de 1º nível.
1 Canto de lâminas
2 Sobrevivência (Sab) Bladesingers dominam uma tradição de
magia que incorpora jogo de espadas e
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
dança. Originalmente criada por elfos, esta
tradição foi adotada por praticantes
não-elfos, que honram e expandem os
14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Adaga(1d4,Finesse,Leve,
Arremeso) caminhos élficos.
Foco Arcano(Cristal) Em combate, um bladesinger usa uma série
Espada Curta de manobras intrincadas e elegantes que
Comum,Elfico,Dragonico PP evitam o dano e permitem que o
(1d6,piercing,finesse,leve)
Kit de Disfarce(+2) Armadura de Couro batido bladesinger canalize magia em ataques
Armadura Leve(+2) (Leve, AD: 12+dex) devastadores e uma defesa astuta. Muitos
PE
Espada curta(+2) que observaram um bladesinger no trabalho
lembram da exibição como uma das
PO
experiências mais bonitas de sua vida, uma
dança gloriosa acompanhada por uma
lâmina cantando.
PL
Treinamento em Guerra e Canção
(Bladesinging)
Quando você adota essa tradição no 2º
nível, você ganha proficiência com
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO armadurasCARACTERÍSTICAS
leves e ganhaE HABILIDADES
proficiência com
um tipo de arma corpo a corpo de uma mão
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
de sua escolha.
Você também ganha proficiência na
16 1,73 50KG
IDADE ALTURA PESO
Sef Thahidox - - -
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Afortunado
Sef e um mago descendente de feiticeiros Você tem uma sorte inexplicável que parece entrar em ação no momento certo.
parentes de um dragão cromático verde, Você tem 3 pontos de sorte. Sempre que você fizer um lançamento de ataque, uma
sua família a muitas gerações era uma verificação de habilidade ou um lançamento de salvamento, você pode gastar um ponto de
família de baronetes, no entanto hoje em sorte para rolar um d20 adicional. Você pode optar por gastar um de seus pontos de sorte
dia, a única coisa que lhe resta e uma depois de rolar o dado, mas antes que o resultado seja determinado. Você escolhe qual dos
pequena biblioteca, no qual contem os d20s é usado para o rolo de ataque, verificação de habilidade ou lançamento de salvamento.
conhecimentos passados pelo seu Você também pode gastar um ponto de sorte quando um rolo de ataque é feito contra você.
ancestral dragão no qual devido a muito Role um d20 e, em seguida, escolha se o ataque usa o rolo do atacante ou o seu. Se mais de
tempo ter se passado, o nome do dragão uma criatura gasta um ponto de sorte para influenciar o resultado de um rolo, os pontos se
fora esquecido pela maioria das raças anulam; nenhum dado adicional é rolado.
mortais, exceto elfos e anões que Você recupera seus pontos de sorte gastos quando termina um longo descanso.
possivelmente ainda contem boatos. 3/3
Ouvindo sobre a majestosidade e força
dos dragões em historias, de tal biblioteca
o mesmo começara a estudar as magias
deixadas na própria biblioteca sem a ajuda
de ninguém, seus pais não gostavam dele
ficar tanto tempo em tal biblioteca devido
a falta social em que o mesmo tinha se
comparado as outras crianças, no entanto
como toda criança contem muita OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
curiosidade, um dia Sef acabara por tocar
em um livro no qual continha restos da
personalidade do seu antigo ancestral 39 P.O
dragonico, como resultado a missão Kit de Disfarce
deixada para trás pelo dragão fora deixada Fantasia
agora em sua mente, apos os pais Kit de Explorador:
notarem a diferença de personalidade em Mochila( um pé cubico ou 30 quilos de equipamento)
seu filho, os pais decidiram o impedir de Rolo de Cama
voltar a biblioteca, agora seu foco magico Kit de Bagunça(Pratos, Talheres e etc)
agora e ''retornar'' a ter o seu corpo Tinderbox
dragonico de volta, e mais forte do que 10 Tochas
antes. 9 Raçoes
No entanto sujar o nome de tal forma, não Garrafa d'Agua(Maximo de 4 litros de liquidos)
iria cair bem para as negociaçoes, por Corda de Hempen(50 pes)
isso apos pegar o que era necessario o Grimorio
mesmo saira de sua atual vila indo atras
de forças para retomar o seu antigo poder
dragonico, visando se tornar mais forte do
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
que antes.
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Mago Lv.2 Int 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Ray of Frost
Booming Blade
Chill Touch

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 3 0 7
Silvery Barbs
Chromatic Orb
Witch Bold 4
Shield
Find Familiar
MAGIAS CONHECIDAS

False Life
Cause Fear
Detect Magic
Burning Hands

2 2 0

Suggestion
Shadow Blade
Levitate
5

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