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INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu mantenho diversos símbolos
2 6Q sagrados e invoco qualquer deus que
8 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
for útil no momento
-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais
-1 Força Justiça: Eu nunca tomo de quem não pode
DESTREZA perder algumas moedas
2 Destreza
14 2
5
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
2 3 Sabedoria
Eu devo tudo a meu mentor - uma pessoa
1 Carisma horrível que deve estar apodrecendo em
uma prisão
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
20 1.80m 62kg
IDADE ALTURA PESO
Ascael Hilgher azuis parda castanhos escuro
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
1ºlvl CONJURAÇÃO
O Mago conjura magia usando a tabela padrão,
baseada em INT, inclusive rituais. O Mago
pode conjurar rituais de seu grimório mesmo
que não os tenha preparado nesse dia. Ele
pode preparar um número de magias igual a
Nível + INT, de quaisquer níveis que puder
conjurar, mas demora 1 minuto/círculo
preparado, e só pode mudar as magias
preparadas após um descanso prolongado. As
magias que ele prepara precisam estar escritas
em seu Grimório. Seu grimório começa o jogo
com 6 magias de nível 1; adicionar magias SÍMBOLO
extras exige duas horas e 50pp por nível de
magia; fazer uma cópia de seu grimório leva
uma hora e 10pp por nível de magia. Ele pode
usar focos arcanos como Foco de Conjuração.
GRIMÓRIO
Seu grimório contém seis magias de 1º nível da lista de mago à sua escolha.
Golpe Favorito: Falsificação de
documentos ou dinheiro APRENDENDO MAGIAS
A cada nível de mago adquirido adicione duas magias de mago no seu grimório à sua
Recurso: Identidade Falsa escolha. Devem ser de níveis que você tenha espaços de magia. Pode adicionar magias que
Você criou uma segunda identidade que encontrar também.
inclui documentos, conhecidos e
disfarces. Você também consegue forjar COPIANDO MAGIAS
documentos, incluindo oficiais e cartas Quando encontrar uma magia de 1º nível ou maior pode copiá-la no seu grimório. Para cada
pessoais, desde que tenha um exemplo do nível, leva 2 horas e 50 po.
documento ou escrita que está tentando
copiar. SUBSTITUINDO O LIVRO
Pode fazer uma cópia do grimório. Custa 1 hora e 10 po por nível da magia.
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Mago Int 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Raio de Fogo d10 36m V,S
Ilusão Menor 9m V,M até 1min
Luz 6LuzPlena 6 V,M até 1h
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
Detectar Magia até 10min(R)
Disfarçar-se V,S até 1h
Sono 5d8 36m até 1min 4
Queda Suave 5até 18m reação
Orbe Cromática 3d8 27m V,S,M
MAGIAS CONHECIDAS
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