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INSPIRAÇÃO
FORÇA Meus amigos sabem que podem confiar
3 6Q em mim.
13 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais
3 Força Justiça: Todos trabalhamos, todos
DESTREZA dividimos as recompensas.
5 Destreza
16 0
-1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
3 3 Sabedoria
Piratas mataram meu capitão e tripulação,
1 Carisma tomaram nosso navio e me deixaram para
morrer. Eu terei minha vingança.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
20 (18 á 100) 1.82m (chifre1,90m 110kg
IDADE ALTURA PESO
Drighot castanhos escuro cinza azulado pelos cinzas
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
3ºlvl ATAQUE DE KI
Minotauro decidiu ser pirata pela sua Quando gasta 1 ou mais Ki como parte de uma Ação em seu turno, com ação bônus pode
ótima auto localização, para seguir os fazer um ataque desarmado ou com arma de monge.
passos do pai que infelizmente morreu
velejando pelo mar. Ele espera se tonar o 3ºlvl CAMINHO DA MORTE
pirata mais rico e descobrir aonde fica a 3 - Toque da Morte: Quando reduz uma criatura adjacente a 0, você recebe PA temporário
localização da cidade perdida que sabe igual a SAB + 1/2 nível de monge.
apenas por uma pista de sua existência
que é um pergaminho que Drighot carrega 6 - Hora da Ceifa: Com uma ação força criaturas a até 9m que possam lhe ver a passar em
consigo que partiu de seu pai enquanto resistência de SAB ou ficarem Assustadas até o final de seu próximo turno.
ainda era vivo, ele crê friamente que essa
cidade existe e espera saqueá-la muito 11 - Maestria da Morte: Quando é reduzido a 0 PA pode gastar 1 Ki (nenhuma ação) para
quando à encontrar... ficar em 1.
4ºlvl QUEDA SUAVE
Recurso: Passagem de Navio Com uma Reação reduz dano de queda em 5x Nível.
Quando precisa você consegue arranjar
passagem grátis pra você e seus 4ºlvl CURA ACELERADA
companheiros. Você pode velejar seu Com uma ação gasta 2 Ki e cura dado de Arte Marcial + Proficiência.
antigo navio, com amigos ou conhecidos,
ou oferecendo seu conhecimento em
troca. Como você está dependendo de um
favor, as viagens geralmente não vão OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
atender todas as suas necessidades.
Espera-se que você e seu grupo ajudem
durante a viagem.
VARIANTE: PIRATA
Você passou sua juventude sob a tutela de
um terrível pirata, uma criatura feroz que
lhe ensinou a sobreviver em um mundo de
tubarões e homens selvagens. Piratas
usam o Recurso: Má Reputação. Com ela,
não importa aonde você vá, a sua fama o
precede, e as pessoas tem medo de você.
Quando em terras civilizadas, você
consegue escapar de ofensas menores;
como não pagar uma bebida na taverna ou
uma briga, por que a maioria das pessoas
não tem coragem de te entregar para as
autoridades.
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Druida Sab 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
4
MAGIAS CONHECIDAS
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com