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Elfo da floresta
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
FORÇA Julgo as pessoas por suas ações, não
18 3 10,5m* por palavras
13 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 65
4 Força LIberdade. Não pode haver permissão
DESTREZA para tiranos oprimirem o povo
3 Destreza
17 5
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
10 -1
3
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
----------HOSPITALIDADE RÚSTICA--------------
0 História (Int)
Rapieira afiada +6 1d8+4 Consigo abrigo com a população a menos
0
que isso coloque eles em risco
2 Intimidação (Car) Chicote atordoante +6 1d4+3+stun ------------------ESTILO DE LUTA--------------------
SABEDORIA 1 Intuição (Sab) -----------------------DUELISTA-------------------------
0 Investigação (Int)
Cimitarra* +8 1d6+5 --Combate com duas armas: Pode usar o
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
120 anos 1,70 90 kg
IDADE ALTURA PESO
Thir'driel Nailo castanhos parda castanhos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
- Taberneiro Julius
- Lundwl (cidade atual) NOME
-Yoletz (chefinha)
-Ophelia (capitã) (possivelmente trabalha com Clã Nailo
os cultistas)
-Açougue silver brand (base dos cultistas)
(falar com renard - lider da guilda - buscar
ajuda)
-Ethir (cidade ao norte)
-Onas Nunbricht (nome da nota)
-Ven eil (cervejaria famosa)
SÍMBOLO
MANOBRAS
eu não sou um homem de grandes feitos, Contra-Atacar: se o inimigo errar o golpe eu posso usar reação com dano extra
sempre levei uma vida humilde dano extra = dado de superioridade
trabalhando na forja da nossa família.
Em Aeir Esgas, trabalhávamos muito, era Aparar: Ao ser atingido eu posso reduzir o dano
um trabalho duro, porém era honesto. Eu Reduz dano = dado de superioridade+ des
tinha família, amigos, até uma noiva,
Marae Amakiir, por quem era Ataque provocante: Ao atingir um inimigo posso provocar ele e dar dano extra
perdidamente apaixonado, e foi por ela Dano extra = dado de superioridade
que precisei partir. A família de Marae resistencia de sabedoria: se falar tem desvantagem para atacar outros alvos
trabalhava com peças de couro de boa
qualidade (meu colete foi um presente ADEPTO MARCIAL (+1 dado)
dela), e como em qualquer cidade, as Ataque desarmante: Causa dano extra e deve realizar um teste de força para não derrubar
taxas sempre variavam para cima e para um item.
baixo, essa variação criava oportunidades Golpe distrativo: Causa dano extra e da vantagem para o próximo aliado que atacar aquele
para que um pequeno grupo de soldados cara naquele turno.
fizessem a festa, roubando de pouco em
pouco e ficando cada vez mais ROBUSTEZ
gananciosos. ganha +2 de vida sempre que subir de nível
Certo dia, trabalhando em um novo tipo de
espada leve, ouvi uma grande gritaria na
rua, quando finalmente fui ver o que OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
estava ocorrendo, me deparo com Marae
sendo carregada nos ombros de um dos
soldados enquanto eles gritavam "quando --------------------------------CIMITARRA DE VELOCIDADE (6.000 PO)------------------------------------------
tiverem o dinheiro eu trago ela de volta" Você recebe +2 de bônus nas jogadas de ataque e dano feitas com esta arma mágica.
seguindo de gargalhadas e apalpadas. -----------------------------------------ADAGA DE DESINTEGRAR----------------------------------------------------
Sem pensar duas vezes eu peguei as Dano: (1d4)*2+des mod. pode usar a magia desintegrar (10d6+40 de dano de energia em
primeiras espadas que vi na frente e objetos)
ataquei o grupo de soldados, matando um ----------------------------------------------------------FORJA----------------------------------------------------------------
deles com um ataque pelas costas e 69 aerolitos
sendo preso pelo restante. 4 placas pequenas, 2 lâminas, pó de diamante (20), martelo de forja, 1kit de martelo, 1 kit de
Não sei se por obra do destino ou por esmeril, 1 bigorna, 5 dentes (bslsk), 1 de sangue de bicho (Chull), 1 placa de bicho (Chull) 1
puro azar... descobri mais tarde que o pinça de bicho (Chull). 3 garras de urso, 3 penas de urso 2 dias de carne
soldado que matei se tratava do filho do 5 melhorias possíveis: afiar, haste ou reforço
Lóxodon que comandava a cidade. custo: 50 de PO (1 dia)
Com ajuda de poucos amigos consegui -----------------------------------------------------CONSTRUÇÃO----------------------------------------------------------
fugir... abandonando tudo... correndo para Chicote: cd 10
salvar a minha vida de forma vergonhosa. Adaga: cd 10
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Clérigo SAB 12 4
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Palavra de esplendor
Orientação
Taumaturgia
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 2 7
Curar Ferimentos
Cerimônia (ritual)
Detectar doença e veneno (rit) 4
Detectar magia (ritual)
Identificar
MAGIAS CONHECIDAS
Destruição Lancinante
Purificar alimentos (ritual)
Santuário
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com