Você está na página 1de 3

Barbaro 4 Guerreiro 3

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Barbaroso
Meio-Orc Caótico & Mal
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
15 2 9
18 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

4 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 99
7 Força
DESTREZA
Destreza
2
99
15 6
-1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 -1 Sabedoria
-1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

16 2 Acrobacia (Des) Total 7 SUCESSOS


3 Arcanismo (Int)
-1
7 Atletismo (For)
4d12+3d10 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)
Blefar (Car)
8 -1
2 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Estilo de luta: Duelista
-1 História (Int)
Axe of Bloodletting +10 1d8+7 Retomar fôlego: 1d10+3
-1
Surto de ação: 1 uso
2 Intimidação (Car) Axe of Bloodletting +8 1d10+7 Campeão: crítico no 19 e 20
SABEDORIA -1 Intuição (Sab)
-1 Investigação (Int)
Axe of Bloodletting:

8 -1 Lidar com Animais (Sab) Crítico x3


Revive 1 vez com 1 de vida
5 cargas de sangramento
CD: 13 x Con (pode refazer o teste)
-1 Medicina (Sab) Falha: 1d6 necrótico
-1 Fúria: 3 vezes O sangramento para se passar no teste,
-1 Natureza (Int) Aumento de dano:+2 receber cura mágica ou um teste de
2 Percepção (Sab) Ataque descuidado: ataca com vantagem e medicina (CD 13).
CARISMA recebe ataque com vantagem
-1 Persuasão (Car) 1 ataque recebe o dano da arma extra. Totem do urso: Resistência contra tudo
8 2
-1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
quando reviver pode atacar uma vez como
reação.
menos psíquico.

-1 2 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

9 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC

Comum e Orc PP

PE

PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
Barbaroso
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar