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Bardo / Nível 3 Artista Safir

Zefiro & Boreas CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

Meio Fada Bom


NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
13 2 9
Eu sou romântico incorrigível, sempre
em busca daquele alguém especial
8 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 24
-1 Força Quando eu atuo, torno o mundo um lugar
DESTREZA melhor
4 Destreza
24
14 1
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 2 Sabedoria Meu instrumento é meu bem mais


5 Carisma precioso

CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA


PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

12 4 Acrobacia (Des) Total 3d8 SUCESSOS


Viro um completo idiota quando vejo um
rostinho bonito
1 0
-1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 5 Atuação (Car)

10 5
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Ancentral feérico
0 2 História (Int)
Encanto Feérico
5 Intimidação (Car)

SABEDORIA 4 Intuição (Sab) Resistência das Fadas


0 Investigação (Int)
14 2 Lidar com Animais (Sab) Asas de Fada
2 Medicina (Sab)
2 Inspiração de Bardo: Você pode inspirar os
0 Natureza (Int) outros através de palavras animadoras ou
4 Percepção (Sab) música. Para tanto, você usa uma ação
CARISMA
5 Persuasão (Car) bônus no seu turno para escolher uma

17 2 Prestidigitação (Des)
outra criatura, que não seja você mesmo, a
até 18 metros de você que possa ouvi-lo.
0 Religião (Int) Essa criatura ganha um dado de Inspiração
3 2 Sobrevivência (Sab) de
Bardo, um d6. Uma vez, nos próximos 10
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
minutos, a criatura poderá rolar o dado e
adicionar o valor rolado a um teste de
12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Lira, uma carta de amor, trajes,
baú, 2 caixas para mapas,
habilidade, jogada de ataque ou teste de
resistência que ela fizer. A criatura pode
conjunto de roupas finas, vidro esperar até rolar o d20 antes de decidir usar
Comum, Silvestre e Élfico. PP
de tinta, caneta tinteiro, o dado de Inspiração de Bardo, mas deve
lâmpada, 2 frascos de óleo, 5 decidir antes do Mestre dizer se a rolagem
Armaduras: Armaduras leves folhas de papel, vidro de foi bem ou mal sucedida. Quando o dado de
PE
Armas: Armas simples, bestas de mão, perfume, parafina e sabão. e Inspiração de Bardo for rolado, ele é gasto.
espadas longas, rapieiras, espadas curtas. algibeira contendo 175PO Uma criatura pode ter apenas um dado de
Ferramentas: Lira, Piano e Orgão PO Inspiração de Bardo por vez.

PL Versátilidade: A partir do 2° nível, você


pode adicionar metade do seu bônus de
proficiência, arredondado para baixo, em
qualquer teste de habilidade que você fizer
que ainda não
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO possua seuCARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
bônus de proficiência.
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Canção do Descanso:A partir do 2° nível,
38 anos 1,68m 52kg
IDADE ALTURA PESO
Zefiro & Boreas rosa/verde branco rose
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Palavras de Interrupção: Você aprende como usar sua perspicácia para distrair, confundir e,
de outras formas, atrapalhar a confiança e competência de outros. Quando uma criatura
que você pode ver a até 18 metros de você realizar uma jogada de ataque, um teste de
habilidade ou
uma jogada de dano, você pode usar sua reação para gastar um uso de Inspiração de Bardo,
rolando o dado de Inspiração de Bardo e subtraindo o número rolado da rolagem da
criatura. Você escolhe usar essa característica depois da criatura fazer a rolagem, mas antes
do Mestre determinar se a jogada de ataque ou teste de habilidade foi bem ou mal sucedido,
ou antes da criatura causar dano. A criatura será imune se não puder ouvir ou se não puder
ser enfeitiçada.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Bardo Car 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Ilusão Menor
Globos de Luz
Zombaria Viciosa
Amizade
Proteção contra lâminas
Mensagem

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
Enfeitiçar pessoa
Detectar Magia
Palavra Curativa
4
Onda Trovejante
Fogo das Fadas
MAGIAS CONHECIDAS

2
Aprimorar Habilidade

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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