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INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu conheço uma história
2 30 relevante para quase toda
8 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
situação.
-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 10
-1 Força
DESTREZA
Destreza
4
10
14 2
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
2 1 Sabedoria
Eu quero ser famoso, custe o que
5 Carisma custar.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
17 2
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Você conhece dois truques, à sua
escolha da lista de magias de bardo.
3 Você aprende truques de bardo
1 Sobrevivência (Sab) adicionais, à sua escolha em níveis
mais altos, como mostrado na coluna
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
Truques Conhecidos da tabela O
Bardo.
11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC CONJURAÇÃO DE RITUAL
PO
Você pode inspirar os outros através
de palavras animadoras ou música.
Para tanto, você usa uma ação bônus
PL no seu turno para escolher uma outra
criatura, que não seja você mesmo, a
até 18 metros de você que possa
ouvi-lo. Essa criatura ganha um dado
de Inspiração de Bardo, um d6.
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO Uma vez, nos próximos 10
CARACTERÍSTICAS minutos, a
E HABILIDADES
criatura poderá rolar o dado e
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
adicionar o valor rolado a um teste de
habilidade, jogada de ataque ou
IDADE ALTURA PESO
Jack
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
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Bardo CAR 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Zombaria Viciosa
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 2 2 7
4
MAGIAS CONHECIDAS
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