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FORÇA
0 INSPIRAÇÃO
Eu possuo um forte senso de justiça e
16 3 9 se alguém está em apuros, eu estou
10 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
sempre pronto para ajudar.
0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 10
2 Força Minha força não me torna melhor do que
DESTREZA ninguém.
Destreza
5
10
16 2
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
3 3 Sabedoria
Eu devo proteger aqueles que não podem
CONSTITUIÇÃO
-1 Carisma
TESTES DE RESISTÊNCIA
0 se defender.
14 5 Acrobacia (Des) Total 1d8 SUCESSOS As vezes me deixo ser levado pelos meus
sentimentos.
2 Arcanismo (Int)
0
0 Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS
Monastério :
Uma antiga ordem de monges, que decidiram NOME
não interferir com os assuntos mundanos e se
isolaram do mundo.
SÍMBOLO
ARTES MARCIAIS
Meu personagem "era um monge" de um No 1° nível, sua prática nas artes marciais concede a você maestria nos estilos de combate
grande monastério muito poderoso, porem que utilizam golpes desarmados e armas de monge, que são as espadas curtas e quaisquer
meu personagem discordava com a armas simples corpo-a-corpo que não tenham a propriedade duas mãos ou pesada.
politica deles de não intervir com os Você ganha os seguintes benefícios enquanto estiver desarmado ou empunhando uma arma
conflitos mundanos, depois de discutir de monge e não estiver vestindo nenhuma armadura ou empunhando um escudo:
com o sacerdote monge, ele saiu do
Você pode usar Destreza ao invés de Força para as jogadas de ataque e dano dos seus
monastério em busca de aventura e golpes desarmados e de suas armas de monge.
melhorar o mundo com suas habilidade
Você pode rolar um d4 no lugar do dano normal dos seus golpes desarmados e armas de
adquiridas no monastério. monge. Esse dado muda à medida que você adquire níveis de monge, como mostrado na
coluna Artes Marciais na tabela O Monge.
Quando você usa a ação de Ataque com um golpe desarmado ou uma arma de monge no
seu turno, você pode realizar um golpe desarmado com uma ação bônus. Por exemplo, se
você realizar a ação de Ataque com um bordão, você também poderá realizar um golpe
desarmado com uma ação bônus, assumindo que você ainda não realizou uma ação bônus
nesse turno.
Determinados monastérios usam formas especializadas de armas de monge. Por exemplo,
você pode usar uma clava feita por dois pedaços de madeira conectados por uma pequena
corrente (chamado de nunchaku) ou uma foice com uma estranha lâmina fina (chamada de
kama). Qualquer que seja o nome que você use para uma arma de monge, você pode usar
as estatísticas de jogo mostradas para as armas no capítulo
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Poder Feérico Sabedoria 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 1 0 7
Marca do Caçador
4
MAGIAS CONHECIDAS
2 1 0
Passo Nebuloso
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