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John Frederick Kristyan

PERSONAGEM JOGADOR
FICHA DE AGENTE

2 PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

ACROBACIA AGI + 5 T 0
2 3 ADESTRAMENTO* PRE + 0 D 0
ARTES* PRE + 0 D 0
ATLETISMO FOR + 0 D 0
ATUALIDADES INT + 0 D 0
CIÊNCIAS* INT + 5 T 0
CRIME* AGI + 0 D 0
1 1 DIPLOMACIA PRE + 0 D 0
ENGANAÇÃO PRE + 0 D 0
FORTITUDE VIG + 0 D 0
FURTIVIDADE AGI + 7 T 2
INICIATIVA AGI + 5 T 0
ORIGEM Engenheiro INTIMIDAÇÃO PRE + 0 D 0
INTUIÇÃO PRE + 5 T 0
CLASSE Especialista INVESTIGAÇÃO INT + 5 T 0
LUTA FOR + 0 D 0
MEDICINA INT + 5 T 0
NEX 5 % 1 DESL 9 Metros
OCULTISMO* INT + 0 D 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 0 D 0
17 PV PONTOS
DE VIDA 4 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0 D 0
PONTARIA AGI + 0 D 0
Atuais
17 Atuais
4 PROFISSÃO* (__________)
Fabricar bombasINT + 5 T 0
REFLEXOS AGI + 5 T 0
RELIGIÃO* PRE + 0 D 0
DEFESA SAN
17 16 SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0 D 0
=10 + AGI + 5 +
Equip. Outros
Atuais
16 TÁTICA* INT + 5 T 0
TECNOLOGIA* INT + 5 T 0
PROTEÇÃO leve VONTADE PRE + 5 T 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial


HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS 12
Claymore 0 tem -1 no limite
Eclético 2 ganho pericia em algo
Perito 2 Tatica e furtividade ganha 1d6

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO PATENTE Recruta

LIMITE LIMITE DE CARGA


DE ITENS 2I II
0 III
0 IV
0 CRÉDITO
Baixo MÁX. 10 10
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Roupa de camuflagem urbana 1 1


armadura leve 1 2
Claymore 0 1
Claymore 0 1
Claymore 0 1
Claymore 0 1
Claymore 0 1
Equipamentode sobrevivência 0 2

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

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