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Ladino / Órfão Bruno

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Hasani
Tiferino Neutro
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu acho que todos que são gentis
16 2 6Q comigo tem segundas
11 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
intenções.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
0 Força Povo. Eu ajudo as pessoas que me
DESTREZA ajudam, é isso que nos mantem vivos.
Destreza
4
10 (Neutro)
15 2
2
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 2 Sabedoria
Eu tenho uma dívida que nunca poderei
0 Carisma pagar com uma pessoa que teve pena de
mim.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 4 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Não é roubo se eu preciso mais que outra
pessoa.
2 0 Arcanismo (Int) FRACASSOS

0 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)
Blefar (Car)
10 0
4 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Antecedente - Órfão - Segredos da Cidade
0 História (Int)
Rapieira +4 1d8 + 2 (Passagens Secretas e Deslocamento
0
dobrado Fora de combate)
0 Intimidação (Car) Espada curta +4 1d6 + 2
SABEDORIA 4 Intuição (Sab) *Especialização (Dobro de Proficiência em
2 Investigação (Int)
furtividade e percepção)*

14 2 Lidar com Animais (Sab) Ataque Furtivo (+1d6 em vantagem ou


2 Medicina (Sab) 1,5,m do e um aliado)
2
0 Natureza (Int) Gíria de Ladrão.
4 Percepção (Sab)
CARISMA
Visão no Escuro 18m
0 Persuasão (Car)

10 4
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Resistência Infernal (Fogo)

0 Legado Infernal: Truques nv1 - Taumaturgia


2 Sobrevivência (Sab) Nv 3 - Repreensão Infernal, Nv 5 - Escuridão
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Uma faca pequena, um mapa


PC da cidade em que você
cresceu, um rato de
estimação, um pequeno objeto
Kit de disfarce, ferramentas de ladrão PP
para lembrar dos seus pais,
Armaduras Leves um conjunto de roupas
Armas simples, bestas de mão, espadas comuns e uma algibeira
PE
longas, rapieiras, espadas curtas contendo 10 P.O
Comum e Infernal Rapieira, Espada curta, Pacote
PO do Assaltante,Armadura de
couro, duas adagas e
ferramentas de ladrão
PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
23 1,75 80kg
IDADE ALTURA PESO
Hasani Escuros Negão Pretos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Pacote de Assaltante: Inclui uma mochila, um saco com 1.000 esferas de metal, 3 metros de
linha, um sino, 5 velas, um pé de cabra, um martelo, 10 pítons, uma lanterna coberta, 2
frascos de óleo, 5 dias de rações, uma caixa de fogo e um cantil. O kit também possui 15
metros de corda de cânhamo amarrada ao lado dele.

Ferramentas de Ladrão. Esse conjunto de ferramentas inclui uma pequena pasta, um


conjunto de chaves mestras, um pequeno espelho montado em uma alça de metal, um
conjunto de tesouras de lâminas estreitas e um par de alicates. Proficiência com essas
ferramentas permite adicionar o bônus de proficiência para quaisquer testes de habilidade
que você fizer para desarmar armadilhas ou abrir fechaduras.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Taumaturgia

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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