Você está na página 1de 3

Guerreiro [2] Ranger [4] Forasteiro Yuri

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Dungeon Bruenor
Anão da Colina LN - Leal Neutro
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu tenho uma lição pra cada
18 0 7,5m situação, aprendida observando a
16 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
natureza.

3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
6 Força Natureza. O mundo natural é mais
DESTREZA importante que todas as
0 Destreza
construções da civilização. (Neutro)
10 6
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

0 2 Sabedoria
Uma ofensa a natureza intocada do
0 Carisma meu lar é uma ofensa a mim.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

16 0 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Não espere que eu salve aqueles que
não conseguem se virar sozinhos. É
3 1 Arcanismo (Int) FRACASSOS a lei da natureza que os fortes
6 Atletismo (For) prosperem e os fracos pereçam
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)
Blefar (Car)
13 0
0 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Visão no Escuro | 18m.
4 História (Int)
Espada Curta +6 1d6p Resiliência Anã.
1
Especialização em Rochas
0 Intimidação (Car) Espada Curta +6 1d6p Tenacidade Anã
SABEDORIA 2 Intuição (Sab)
1 Investigação (Int)
Machado B. +6 1d8/1d10c Guerreiro:

14 2 Lidar com Animais (Sab) Bordão


Armadilha de caça [3]
Estilo de Luta - Defesa
Retomar o Fôlego (1d10+2)
2 Medicina (Sab) Surto de ação
2 armadura de cota de malha
4 Natureza (Int)
5 Percepção (Sab) Ranger:
CARISMA
Foe Slayer | 3usos
0 Persuasão (Car)
Explorador hábil
10 0
1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Estilo de luta - Combate com duas
armas
0 Consciência primitiva
5 Sobrevivência (Sab)
Presa do caçador:
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
Matador de Gigantes. Quando uma
criatura Grande ou maior a até 1,5
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Roupas de viajante, Um metro de você atingir ou errar um
PC fetiche de animal, 1 Pack ataque contra você, você pode usar
explorador, 2 kits de sua reação para atacar a criatura,
cozinha, 1 balança de imediatamente após o ataque dela,
Armaduras: Todas as armaduras, PP considerando que você possa ver a
mercador, 4 canecas, 1
escudos cantil, 2 equip de criatura.
Armas: Armas simples, armas pescaria, 3 frascos, 3
PE
marciais garrafas, 15 óleos, 4 sabão,
Ferramentas: Ferramentas de 2 sacos
Cervejeiro PO

PL

Idioma: Comum, Anão

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
120y 1,10m 20kg
IDADE ALTURA PESO
Dungeon Bruenor Pretos Clara Marrons escuros
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Pônei
NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Ranger Sab 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 3 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar