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Fighter LvL 1 Forasteiro Bzteca


CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTES NOME DO JOGADOR
Garurt Flask
LizardFolk Neutro 0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA EXPERIÊNCIA

FORÇA
1 INSPIRAÇÃO
CLASSE DE
ARMADURA
INICIATIVA DESLOCAMENTO
Peculiaridade: Você aprecia os humanoides

+2 17 3 9 flácidos que percebem que precisam de cota


de malha e espadas para se compararem
2 BONUS DE PROFICIÊNCIA
com as dádivas que você recebeu ao nascer.
14 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PONTOS DE VIDA MÁXIMO 14


● 4 Força O mundo natural é mais importante que
DESTREZA
3 Destreza todas as

+3 ● 5
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAL
construções da civilização.
IDEAIS

16 1 Sabedoria Eu trarei uma fúria terrível aos malfeitores


1 Carisma que
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
destruíram minha terra natal.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+4
VÍNCULOS

● 5 Total SUCESSOS
Não existe lugar para precaução em uma vida
Acrobacia (Des)
18 vivida ao
1 Adestrar Animais (Sab) FALHAS
máximo.
1 Arcanismo (Int) DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE FRAQUEZAS
INTELIGÊNCIA
● 4 Atletismo (For)

+1 1
1
Atuação (Car)
Enganação (Car)
NOME BONUS DANO/TIPO Mordida: Sua boca cheia de presas é uma arma
natural, que você pode usar para executar ataques
Mordida +2 1d6 Perfurante
13 ● 5 Furtividade (Des) desarmados. Se você atacar com ela, você causa dano
1 História (Int) Cimitarra 2x +5 1d6 Cortante perfurante igual a 1d6 + seu modificador de Força, em
vez do dano normal causado por um ataque
SABEDORIA 1 Intimidação (Car) desarmado.
Arco Curto +5 1d6 Perfurante

+1 ● 3
1
Intuição (Sab)
Investigação (Int) Estilo de Luta: Combate com Duas Armas
COMBATE COM DUAS ARMAS
12 1 Medicina (Sab)
Quando você estiver engajado em uma luta com duas
1 Natureza (Int) armas, você pode adicionar o seu modificador de
● 3 Percepção (Sab) habilidade de dano na jogada de dano de seu segundo
CARISMA
ataque.
1
+1
Persuasão (Car)
3 Prestidigitação (Des) Retomar Folego
1 Religião (Int) Você possui uma reserva de estamina e pode usá-la
12 para proteger a si mesmo contra danos. No seu turno,
● 3 Sobrevivência (Sab)
você pode usar uma ação bônus para recuperar pontos
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS de vida igual a 1d10 + seu nível de guerreiro.

SABEDORIA PASSIVA Tubarão Faminto. Na batalha, você pode se jogar


(PERCEPÇÃO)
PC
Pacote de Aventureiro em um frenesi de alimentação vicioso. Com uma ação
bônus, você pode fazer um ataque especial com sua
Roupas de Viajante mordida. Se o ataque atingir, ele causa seu dano
Idiomas: Comum ,Draconico e élfico PP Aljava (40) normal, e você ganha pontos de vida temporários
(mínimo de 1) iguais ao seu modificador de
PROFICIÊNCIAS PE
Constituição, e você não pode usar esse traço
Armaduras: Todas as armaduras, novamente até terminar um descanso curto ou longo.

escudos PO 42 Resistencia ao gelo


Armas: Armas simples, armas Conhecimento sobre gigantes da colina

marciais PP

Ferramentas: nenhum

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS


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29 1,89 98kg
IDADE ALTURA PESO
Garurt Flask
Vermelhos Reptilianos Cinza com tons azuis. N/A
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELO

FACÇÃO

SÍMBOLO DA FACÇÃO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

Garurt Flask um lagarto nascido em Lurkwood, em


uma pequena tribo de homens lagarto (pouco
menos de 100 habitantes) sempre foram uma tribo
muito pacifica e nunca causaram problemas para
viajantes ou exploradores que vira e mexe passavam
por ali oque os diferenciava dos outros lagartos, eles
moravam próximo a uma vila élfica, com quem
criaram um laço e uma certa amizade entre si, com
quem aprendeu a arquearia e o idioma élfico , para
melhor se comunicarem entre si.
Um certo dia Garurt havia saido para caçar bem
cedo, como fazia sempre, porém algo estava errado,
naquele dia ele sentiu algo estranho, um mau
presságio , algo que ele não havia sentido antes,
então ele resolveu, voltar mais cedo para a vila,
infelizmente não foi tempo o suficiente , tudo que
ele conseguiu encontrar foram casas e pessoas
obliteradas tanto lagartos quanto elfos, nada restou,
suas plantações de cogumelo totalmente CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS
devastadas, como se uma fera colossal tivesse
passado por ali faminta, Garurt decidiu seguir os
rastros que ali restavam, e não tão longe encontrou
gigantes, um grupo deles, mais ou menos uns 5
gigantes, comendo oque parecia ser um cervo
morto, enaltecido por sua furia, pensou
racionalmente e viu que seria impossivel derrotar
aqueles gigantes sozinho, então decidiu segui-los e
ver como se comportam, como agem e o motivo de
tudo aquilo, para conseguir arranjar outra forma de
se vingar, ou até mesmo conseguir aliados para
poder parar esses gigantes e prometeu se vingar da
raça daqueles que acabaram com sua vila, assim
como fizeram com ele.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO


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HABILIDADE DE CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE
NOME E CLASSE CONJURAÇÃO DE MAGIA
CONJURADORA

0 PRECES E TRUQUES 3 6

NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS

1 7
NOME DA MAGIA

4
MAGIAS CONHECIDAS

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