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Monge lvl1 Eremita Felps


Karma Felips CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTES NOME DO JOGADOR

Humano Neutro 0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA EXPERIÊNCIA

FORÇA
INSPIRAÇÃO
CLASSE DE
ARMADURA
INICIATIVA DESLOCAMENTO Sereno mesmo no peligo

+2 16 3 9m
+2 BONUS DE PROFICIÊNCIA

14 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PONTOS DE VIDA MÁXIMO 11


● 4 Força
Autoconhecimento/Neutro
DESTREZA
● 5 Destreza 11
+3 3
2
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAL IDEAIS

17 3 Sabedoria Se sua descoberta vir ao mundo ele


2 Carisma pode ser destruido
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+3
VÍNCULOS

Eu me arrisco muito para descobrir um


● 5 Acrobacia (Des) Total 1d8+Con SUCESSOS
16 pouco de conhecimento perdido.
3 Adestrar Animais (Sab) 1d8 FALHAS

2 Arcanismo (Int) DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE FRAQUEZAS


INTELIGÊNCIA
● 4 Atletismo (For)

+2 2
2
Atuação (Car)
Enganação (Car)
NOME BONUS DANO/TIPO Destreza ao inves de forca em ataque
Nunchaku 5 1d6/contudente desarmado e com arma de monge
15 3 Furtividade (Des)
● 3 História (Int) Dardo 5 1d4/perfuração
SABEDORIA 2 Intimidação (Car)
Ataque extra desarmado(Ação
Bonus)
+3 3
2
Intuição (Sab)
Investigação (Int)

16 ● 5 Medicina (Sab)
2 Natureza (Int)

CARISMA
● 5 Percepção (Sab)
2
+2
Persuasão (Car)
3 Prestidigitação (Des)
2 Religião (Int)
14
3 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA Nunchaku


(PERCEPÇÃO)
PC 1d6-Nu Dardo

Comum PP 1d4-Da Pergaminho/roupas comuns


Elfico
PE

Armas Simples
PO
Espadas Curtas
Flautas PP Pacote de Aventureiro
Kit de Herbalismo Kit de Herbalismo
23 Po Comungar com a natureza,longe de
civilizações
OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS
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21 1,76 71kg
IDADE ALTURA PESO
Karma Felips
Castanho Clara Preto
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELO

FACÇÃO

Nenhuma

SÍMBOLO DA FACÇÃO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

Se afastou atras de conhecimento,e


descobriu algo que pode acabar com
o mundo

Mente Afiada: Sempre sabe aonde e


norte,quanto tempo falta para o
nascer ou por do sol,e lembra com
perfeicao qualquer acontecimento
desse mes

CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS

Um Frasco com Sangue de Dragão

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO


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HABILIDADE DE CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE
NOME E CLASSE CONJURAÇÃO DE MAGIA
CONJURADORA

0 PRECES E TRUQUES 3 6

NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS

1 7
NOME DA MAGIA

4
MAGIAS CONHECIDAS

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