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Barbaro/ Trilha da Besta Heremita Midred


Ghorn CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTES NOME DO JOGADOR

Handoze Bom & Leal 0


NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA EXPERIÊNCIA

FORÇA
INSPIRAÇÃO
CLASSE DE
ARMADURA
INICIATIVA DESLOCAMENTO Sinto a dor dos que já foram, ou

+5 13 0 9m dos que estão prestes a partir.


+2 BONUS DE PROFICIÊNCIA

20 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PONTOS DE VIDA MÁXIMO 35


● +7 Força Se você conhece a si mesmo, não
DESTREZA
0 Destreza 35 há mais nada a saber.
0 ● +5 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAL IDEAIS

11 Sabedoria Sinto falta dos meus antigos


Carisma companheiros de bando.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+3
VÍNCULOS

Total SUCESSOS
Guardo pensamentos saguinarios e
Acrobacia (Des)
16 +2 Adestrar Animais (Sab) FALHAS
que minha meditação não suprimi
Arcanismo (Int) DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE FRAQUEZAS
INTELIGÊNCIA
● +7 Atletismo (For)

-2 Atuação (Car)
Enganação (Car)
NOME BONUS DANO/TIPO Pés Hábeis. Como uma ação bônus, você
pode usar seus pés para manipular um
Slabsword 1d20 +7 2d8 +5
6 Furtividade (Des) objeto, abrir ou fechar uma porta ou
História (Int) recipiente, ou pegar ou colocar um objeto
SABEDORIA Intimidação (Car) minúsculo.

0 Intuição (Sab)
Investigação (Int) Deslizar. Quando você cai pelo menos 10
● Medicina (Sab)
pés acima do solo, você pode usar sua reação
11 para estender as membranas da pele para
Natureza (Int)
deslizar horizontalmente um número de pés
Percepção (Sab)
CARISMA igual à sua velocidade de caminhada, e você

-1
Persuasão (Car)
leva 0 dano da queda. Você determina a
Prestidigitação (Des)
direção do deslizamento.
● Religião (Int)
9
● +2 Sobrevivência (Sab) Hadozee Resiliência. A magia que corre em
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS suas veias aumenta suas defesas naturais.
Quando você toma dano, você pode usar sua
SABEDORIA PASSIVA
(PERCEPÇÃO)
Slabsword, two reação para rolar um d6. Adicione seu bônus
PC de proficiência ao número acumulado e
handaxes , An explorer’s
reduza o dano que você leva em uma quantia
Armadura: Armadura leve, armadura PP pack and four javelins. igual a esse total (mínimo de 0 dano). Você
média, escudos pode usar essa característica várias vezes
Armas: Armas simples, armas PE Um pergaminho, cobertor igual ao seu bônus de proficiência. Você
de inverno roupas recupera todos os usos gastos quando
marciais
45 termina um longo descanso.
PO
comuns e kit de
Linguas: Comum & Anão PP
herbologia

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS


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17 anos 2,18 113 kilos
IDADE ALTURA PESO

Azuis pele de um macaco Preto e Branco


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELO

FACÇÃO

SÍMBOLO DA FACÇÃO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

Barbaro Caracteristicas:
( motivo da exilação ) Fúria
Fui em busca de paz espiritual. Defesa sem armadura
----------------------------
Ataque imprudente
Senso de Perigo
----------------------------
(trilha da besta )
Forma da Besta

CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO


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HABILIDADE DE CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE
NOME E CLASSE CONJURAÇÃO DE MAGIA
CONJURADORA

0 PRECES E TRUQUES 3 6

NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS

1 7
NOME DA MAGIA

4
MAGIAS CONHECIDAS

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