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Bardo Feylost Midred


CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTES NOME DO JOGADOR

Halflin-Pés-Leves Bom & Caotico 0


NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA EXPERIÊNCIA

FORÇA
INSPIRAÇÃO
CLASSE DE
ARMADURA
INICIATIVA DESLOCAMENTO Eu vivo de acordo com o meu

+1 +3 7,5 próprio conjunto de regras


estranhas e maravilhosas.
+2 BONUS DE PROFICIÊNCIA

12 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PONTOS DE VIDA MÁXIMO 17


Força
Amizade. Eu nunca deixo um
DESTREZA
● Destreza 17 amigo para trás. (Bom)
+3 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAL IDEAIS

16 Sabedoria
Acho que a magia em todas as suas formas
● Carisma
é convincente. Quanto mais mágico um
CONSTITUIÇÃO
lugar, mais eu sou atraído por ele.
TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+2
VÍNCULOS

Total d8 SUCESSOS
Tenho muitos vícios e tendo a
Acrobacia (Des)
15 satisfazê-los.
Adestrar Animais (Sab) d8 FALHAS

Arcanismo (Int) DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE FRAQUEZAS


INTELIGÊNCIA
Atletismo (For)

-1 Atuação (Car)
Enganação (Car)
NOME BONUS DANO/TIPO Furtividade Natural. Você pode
tentar se esconder mesmo quando
8 Furtividade (Des)
História (Int)
possuir apenas a cobertura de uma
SABEDORIA Intimidação (Car)
criatura que for no mínimo um
tamanho maior que o seu.
+2 Intuição (Sab)
Investigação (Int)

15 Medicina (Sab) Sortudo. Quando você obtiver um 1


Natureza (Int) natural em uma jogada de ataque,
CARISMA
Percepção (Sab) teste de habilidade ou teste de

+4
Persuasão (Car)
resistência, você pode jogar de novo
Prestidigitação (Des)
o dado e deve utilizar o novo
Religião (Int)
18
Sobrevivência (Sab)
resultado.
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS
Bravura. Você tem vantagem em
SABEDORIA PASSIVA testes de resistência contra ficar
(PERCEPÇÃO)
PC
amedrontado.
Armaduras: Armaduras leves PP
Agilidade Halfling. Você pode
mover-se através do
Armas: Armas simples, bestas de PE

espaço de qualquer criatura que for


mão, espadas longas,
PO de um tamanho maior
rapieiras, espadas curtas
que o seu
PP

Ferramentas: Violão, Flauta, e Drum

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS


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20 0,94 3,3 kg
IDADE ALTURA PESO

Amarelados Branca Escuro


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELO

FACÇÃO

SÍMBOLO DA FACÇÃO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

As flores florescem em sua presença. ( Origem )


Ao dormir Uma criatura magica, pode invadir meus sonhos ( origem )

Vicios:
Bebida, essas garafas de felicidade e magia sempre me deixam estaziado de
felicidade.
Coisas brilhosas, meus olhos se disperção do ambiente atras de magias que
brilham por si só.

CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO


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HABILIDADE DE CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE
NOME E CLASSE CONJURAÇÃO DE MAGIA
CONJURADORA

0 PRECES E TRUQUES 3 6

NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS

1 7
NOME DA MAGIA

4
MAGIAS CONHECIDAS

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