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FORÇA
INSPIRAÇÃO
CLASSE DE
ARMADURA
INICIATIVA DESLOCAMENTO Eu vivo de acordo com o meu
12 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
16 Sabedoria
Acho que a magia em todas as suas formas
● Carisma
é convincente. Quanto mais mágico um
CONSTITUIÇÃO
lugar, mais eu sou atraído por ele.
TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+2
VÍNCULOS
Total d8 SUCESSOS
Tenho muitos vícios e tendo a
Acrobacia (Des)
15 satisfazê-los.
Adestrar Animais (Sab) d8 FALHAS
-1 Atuação (Car)
Enganação (Car)
NOME BONUS DANO/TIPO Furtividade Natural. Você pode
tentar se esconder mesmo quando
8 Furtividade (Des)
História (Int)
possuir apenas a cobertura de uma
SABEDORIA Intimidação (Car)
criatura que for no mínimo um
tamanho maior que o seu.
+2 Intuição (Sab)
Investigação (Int)
+4
Persuasão (Car)
resistência, você pode jogar de novo
Prestidigitação (Des)
o dado e deve utilizar o novo
Religião (Int)
18
Sobrevivência (Sab)
resultado.
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS
Bravura. Você tem vantagem em
SABEDORIA PASSIVA testes de resistência contra ficar
(PERCEPÇÃO)
PC
amedrontado.
Armaduras: Armaduras leves PP
Agilidade Halfling. Você pode
mover-se através do
Armas: Armas simples, bestas de PE
FACÇÃO
SÍMBOLO DA FACÇÃO
Vicios:
Bebida, essas garafas de felicidade e magia sempre me deixam estaziado de
felicidade.
Coisas brilhosas, meus olhos se disperção do ambiente atras de magias que
brilham por si só.
0 PRECES E TRUQUES 3 6
NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS
1 7
NOME DA MAGIA
4
MAGIAS CONHECIDAS
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