Você está na página 1de 3

Limpar Ficha

Mago 5 Sabio Levenerce


CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTES NOME DO JOGADOR
Araddomu Cobron
Gnomo Leal Neutro
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA EXPERIÊNCIA

FORÇA
1 INSPIRAÇÃO
CLASSE DE
ARMADURA
INICIATIVA DESLOCAMENTO
E sou horrível e estranho em
-3 12 2 7.5 situações sociais.
3 BONUS DE PROFICIÊNCIA

5 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PONTOS DE VIDA MÁXIMO 28


-3 Força Conhecimento. O caminho para o poder e o
DESTREZA
2 Destreza 28 auto aperfeiçoamento é através do

+2 ● 8
2 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAL
conhecimento. (Neutro)
IDEAIS

14 ● 5 Sabedoria Eu venho procurando a minha vida

CONSTITUIÇÃO
0 Carisma 0 inteira pela resposta de certa questão.
TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+3
VÍNCULOS

2 Acrobacia (Des) Total 4d6 SUCESSOS


Eu falo sem antes pensar em minhas
16 palavras, invariavelmente insultando outros.
2 Adestrar Animais (Sab) d6 FALHAS

● 8 Arcanismo (Int) DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE FRAQUEZAS


INTELIGÊNCIA
-3 Atletismo (For)

+5 0
0
Atuação (Car)
Enganação (Car)
NOME BONUS DANO/TIPO
Visao no escuro:
Bordao -1 1d6
20 2 Furtividade (Des)
● 8 História (Int) 18 dardos +4 1d4 Esperteza Gnômica: Vantagens te
SABEDORIA 0 Intimidação (Car) todos os testes de INT,CAR,SAB
+2 ● 5
5
Intuição (Sab)
Investigação (Int)
contra magia
Engenhoqueiro: Brinquedo
14 2 Medicina (Sab)
Mecânico.
5 Natureza (Int)
Conhecimento de Artificie: dobro de
CARISMA
2 Percepção (Sab)
0
proeficiencias em historia para itens
0
Persuasão (Car)
2 Prestidigitação (Des) magicos
● 8 Religião (Int)
10
2 Sobrevivência (Sab) Recuperacao arcana: descanso curto
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS voce pode recuperar pontos de magia
igual metade do nivel arredonda pra
12 SABEDORIA PASSIVA
(PERCEPÇÃO)
PC
Mochila: Livro de estudo, vidro de cima.
tinta, caneta tinteiro, saquinho de
areia, 2x pequena faca,pena, Carta
PP 0 de um colega falecido (manchada Abjuracao instruida: ouro e tempo
Idiomas: Comum, Gnomico, de tinta), roupas comuns, saco de redusido pela metade para copiar
Élfico,Silvestre. dormir. 0x Rações de viagem.
PE 0 magias.
Armas: Adagas, dardos, fundas,
Porta pergaminhos:9 folhas de PROTEÇÃO ARCANA: Dobro no
bordões, bestas leves PO 10 pergaminho nivel de mago+INT de vida.
1 papel com o simbolo do
PP meliodas
Recupera 2xPT para cada nivel de
magia de abjuracao.
bordão,foco arcano,grimório

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS


TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. Traduzido pela Comunidade D&D Next da RedeRPG no Facebook e editado por JZanin. Acesse: www.facebook.com/groups/dednext
40 1.20 23
IDADE ALTURA PESO
Araddomu Cobron
Branca Branco
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELO

FACÇÃO

SÍMBOLO DA FACÇÃO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

Bibliotecário
Pesquisador: informacao sobre um fragmentos de conhecimento.
8 cm para 16cm
Manoplas

Livro de Magias: Um tomo maltratado cheio de pictogramas que somente


você consegue entender.
AMBICÕES:Você quer se tornar o mais poderoso mago de todos as gerações.
Excentricidades:Você nunca entra em uma sala sem olhar se tem algo
pendurado no teto.

CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO


TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. Traduzido pela Comunidade D&D Next da RedeRPG no Facebook e editado por JZanin. Acesse: www.facebook.com/groups/dednext
Mago de abjuracao INT 16+1 8+1
HABILIDADE DE CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE
NOME E CLASSE CONJURAÇÃO DE MAGIA
CONJURADORA

0 PRECES E TRUQUES 3 2 6
Raio de Fogo (evocação) Contramágica (abjuração)
Mensagem (transmutação) Relâmpago (evocação)
Consertar (transmutação)
Globos de Luz (evocação)
Proteção contra Lâminas (abjuração)

NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS

1 4+1 1 7
NOME DA MAGIA

● Disco Flutuante de Tenser (conjuração, ritual)


● Armadura Arcana (abjuração)(Ritual) 4
Proteção contra o Bem e Mal (abjuração)
MAGIAS CONHECIDAS

● Escudo Arcano (abjuração) pocao de cura 2d4+


● Mãos Flamejantes (evocação)
● Onda Trovejante (evocação)
Névoa Obscurecente (conjuração)
● Enfeitiçar Pessoa (encantamento)
Faca de gelo (conjuração)
Convocar Familiar (conjuração, ritual)
8
● Lamina invisivel de AmoR (evocação)

2 3 1
● Vento protetor (evocação)
● Raio Ardente (evocação)
● Bafo de dragão (transmutação) 5
● Abraço terrestre de Maximi/ian (transmutação)
● Tranca Arcana (abjuração) 9

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. Traduzido pela Comunidade D&D Next da RedeRPG no Facebook e editado por JZanin. Acesse: www.facebook.com/groups/dednext

Você também pode gostar