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Maga 4 Sábia Sofia

Adrie Nailo CLASSE E NÍVEL

Alto-elfo
ANTECEDENTE

Caótica e Boa
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

Nada para mim é melhor


FORÇA
12 9m
8 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
que um bom mistério.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 35
Força Conhecimento. O caminho para o poder e o auto
DESTREZA aperfeiçoamento é através do conhecimento. (Neutro)
Destreza

15 ●
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+2 Sabedoria
Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

14
LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Muitas pessoas gritam e correm quando veem um
corruptor. Eu paro e tomo notas de sua anatomia.
+2 ● +5 Arcanismo (Int) FRACASSOS

Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

16 Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Adaga +4 1d4C
+3 ● +5 História (Int)
Intimidação (Car) Besta L +4 1d8P
SABEDORIA Intuição (Sab)
Espada C +4 1d6C
14
● +5 Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab)
+4 Medicina (Sab)
+2

Natureza (Int)
● +4 Percepção (Sab)
CARISMA
Persuasão (Car)
10 Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
+0 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
Mochila, Livro de estudo,
Grimório, Vidro de tinta,
Faca pequena,
Idiomas: Comum, élfico e ____ PP Cajado (foco arcano),
Carta de uma amiga morta
Profs: espada curta/longa, o_O?
PE
arco curto/longo, dardos, Pé de cabra, Perfume, Sabão,
fundas, bordões, bestas leves, Kit médico (10), Cantil,
PO 100 Caneta tinteiro, Ábaco,
adagas Livro, Kit de refeição, Rações
PL de viagem(3), Xadrez do
dragão, Conjunto de dados

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
25 1,68m 60kg
Adrie Nailo IDADE

Castanhos
ALTURA

Branca
PESO

Pretos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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Maga de Advinhação INT 13 +5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
LUZ (6m Luz 6m Penumbra)
MÃOS MÁGICAS (alcance 9m)
MENSAGEM (36m dura 1 round)
RAJADA DE VENENO (1d12 3m)
RAIO DE GELO (1d8+lento 18m)

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

ARMADURA ARCANA (CA=15 dura 8h)

ESCUDO ARCANO (+5CA no turno)


4
COMPREENDER IDIOMAS (significado literal) (ADV ritual)

DETECTAR MAGIA (sente 9m, 1 ação ver aura) (ADV ritual)


MAGIAS CONHECIDAS

QUEDA SUAVE (5 seres caem de pé sem sofrer dano)

VITALIDADE FALSA (+1d4+4PV Temp dura 1h)

MÃOS FLAMEJANTES (3d6 em cone 4,5m)(RD Destreza)

CONVOCAR FAMILIAR

RAIO DE BRUXA (9m ataque 1d12Elec)(ação=1d12 auto)

RAIO ADOECENTE(ataque 2d8V)(Const= envenenado 18m)


8

2
INVISIBILIDADE (Concentração dura 1h)

RAIO ARDENTE (ataque 3x2d6 de fogo 36m)

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