Você está na página 1de 3

Monge Eremita Silvane

Sil CLASSE E NÍVEL

Gnomo(Gnomo da Rochas)
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

Bricalhona, Carinhosa
16 +4
FORÇA
7,5m
+2 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

15 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 14
● Força
DESTREZA ● Destreza
Sobreviver
+4 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

18 Sabedoria
Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

0
LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


Mandona
10 Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
2d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

+2 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Furtividade (Des) Defesa Sem Armadura;
14 História (Int)
Artes Marciais;
Intimidação (Car)
Conhecimento de Artífice;
SABEDORIA Intuição (Sab)
Esperteza Gnômica;
+3
Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab)
Engenhoqueiro;
Medicina (Sab)
Movimento Sem Armadura
16

Natureza (Int) (3m);


● Percepção (Sab) Chi;
CARISMA
Persuasão (Car) Tradição Monástica;
+1 Prestidigitação (Des) Defletir Projéteis;
● Religião (Int)
13 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC

Idioma: Comum, Gnômico, PP

Halfling;
PE
Ler e escreve: Anão;
PO

Armas: Armas simples,


espadas curtas PL

Ferramentas: Violino, Kit de


herbalismo
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
40 1,20m 20Kg
Sil IDADE

Preto
ALTURA

Morena
PESO

Castanhos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Sil vivia em uma vila chamada


Varis que tinha relação de
amizade com um outra vila
chamanda de Cloris(vila de
elfos e meio-elfos), que tinha
com costume de 2 em 2 meses
todo o povoado se dirigia a
uma atividade fora da vila
encluindo de crianças ate
idosos, as mulheres colhião
os homens caçavão as
crianças ficavam com as
mães, os idosos pescavão, e
no final do dia comemoravão OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

com comida dança musica,


porem um belo dia quando o Filhos
povo voltou para a vila
encontrou suas casas todas
queimadas, por orcs e
meios-orcs, como a vila tinha
mais idosos e crianças os mais
jovem incluindo homens e
mulheres precizavam buscar
por um novo lar.
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Sil o Monge
Sabedoria 13
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 3 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Rajada de Golpes

Defesa Paciente
4
Passo de Vento
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar