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PERSONAGEM JOGADOR
3
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
1 4 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
AGI
PRE
+ 10
+
1
0
ARTES* PRE + 0
ATLETISMO FOR + 5 1 +5
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 5 1
2 1 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
+
+
0
0
+5
ENGANAÇÃO PRE + 10 1
FORTITUDE VIG + 0
FURTIVIDADE AGI + 10 1
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Investigador INTIMIDAÇÃO PRE + 0
INTUIÇÃO PRE + 5 1
CLASSE Infiltrador INVESTIGAÇÃO INT + 10 1
LUTA FOR + 10 1
+ 10 1
50 % 10 9
MEDICINA INT
NEX DESL
OCULTISMO* INT + 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 10 1
53 PV PONTOS
DE VIDA 50 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI +
+ 10
0
PONTARIA AGI 1
Atuais Atuais
PROFISSÃO* (__________) INT + 0
REFLEXOS AGI + 10 1
RELIGIÃO* PRE + 0
18 DEFESA 48 SAN
SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0
=10 + AGI + 5 + Atuais TÁTICA* INT + 0
Equip. Outros
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÃO (Leve +5) VONTADE PRE + 10 1
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
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HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
23
Faro por pistas ORIGEM 1 PE +5 em teste de investigação
Ataque Furtivo TRILHA 2 PE +1d6 em um alvo desprevenido/flanqueado
Ninja Urbano Poder.ESP + 2 em teste de armas corpo a corpo
Perito 3 PE +1d8 em Furtividade e Intuição
Gatuno TRILHA Deslocamento Furtivo, +5 em Atletismo e Crime
Engenhosidade 2 PE Usar perícia como veterano
Eclético 2 PE Usar perícia como treinado
Primeira Impressão Poder.ESP 2d20 no primeiro teste de Diplo,Eng,Intu,Intimi. Na cena
Treinamento em Perícia 1x
Movimento tático Poder.ESP 1 PE Ignora a penalidade de desl. em terreno difícil e escalar
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
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