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Icarus link

PERSONAGEM JOGADOR

1
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

1 4 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*
AGI

PRE
+

+
0
0
ARTES* PRE + 0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 5 5
CIÊNCIAS* INT + 0

2 1 CRIME*

DIPLOMACIA
AGI

PRE
+

+ 10
0
10
ENGANAÇÃO PRE + 5 5
FORTITUDE VIG + 0
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 10 10
ORIGEM Religioso INTIMIDAÇÃO PRE + 0
INTUIÇÃO PRE + 5 5
CLASSE Ocultista Graduado INVESTIGAÇÃO INT + 10 10
LUTA FOR + 0
0
35 % 7
+
9m
MEDICINA INT
NEX DESL
OCULTISMO* INT + 10 10
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 0
30 PV PONTOS
DE VIDA 42 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
PONTARIA AGI + 0
Atuais
30 Atuais
42 PROFISSÃO* (__________) INT + 0
REFLEXOS AGI + 10 10
RELIGIÃO* PRE + 10 10
11
DEFESA 50 SAN
SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0
=10 + AGI +
Equip.
+
Outros
Atuais
50 TÁTICA* INT + 0
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÃO VONTADE PRE + 10 10
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Rituais sem a Vestimenta Ocultista 4d20+10


Rituais com a Vestimenta Ocultista 4d20+15

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HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
21
Fortalecimento Sensorial (NEX 5%) 1 PE Mais um dado em Luta, Pontaria, Investigação e Percepção
Ódio Incontrolável (NEX 5%) 1 PE +2 em testes de ataque e dano corpo a corpo.
Distorcer Aparência (NEX 5%) 1 PE Muda a aparência de um ou mais alvos, +10 em Enganação
Amaldiçoar Arma (NEX 10%) 1 PE +1d6 de dano de Sangue em armas
Armadura de Sangue (NEX 10%) 1 PE +5 de Defesa
Arma Atroz (NEX 15%) 1 PE +2 em testes de ataque e +1 na margem de ameaça em arma corpo-a-corpo
Corpo Adaptado (NEX 20%) 1 PE Ignora frio e calor, pode respirar embaixo d'água
Flagelo de Sangue (NEX 25%) 3 PE Alvo precisa obedecer uma ordem, caso contrário, 10d6 de dano
Descarnar (NEX 25%) 3 PE 6d8 de dano de Sangue
Hemofagia (NEX 30%) 3 PE 6d6 de dano de Sangue. Recupero o dano que eu causar.
Transfusão Vital (NEX 35%) 3 PE Transferir vida do usuário pra outros alvos, os curando insta.

Acalentar (Origem) Acalentar. Você recebe +5 em testes de Religião para acalmar. Além disso, quando ac
Escolhido Pelo Outro Lado (NEX 5%) Sempre que avança de NEX, aprende um ritual de qualquer círculo que possa lançar

Saber Ampliado (NEX 10%) +1 ritual de qualquer círculo novo que eu aprenda
Camuflar Ocultismo (NEX 15%) 2 PE Esconder símbolos livremente e 2 PE pra lançar sem componente e sem gesticular.
Especialista em Sangue (NEX 30%) +2 de DT pra resistir aos meus rituais de Sangue

Proeficiente com armas simples

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO PATENTE

LIMITE
DE ITENS 0I 1
II III IV LIMITE DE
CRÉDITO
CARGA
MÁX. 7 4
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Componentes Ritualísticos de Sangue 0 1


Bandoleira 1 1
Vestimenta Ocultista Aprimorada 2 1
Mochila Militar 1 0

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

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