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Velma Dinkley

PERSONAGEM JOGADOR

3
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

1 5 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*

ARTES*
AGI

PRE

PRE
+

+
5
0

0
0

ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 10 0
CIÊNCIAS* INT + 10 0

1 1 CRIME*

DIPLOMACIA

ENGANAÇÃO
AGI

PRE

PRE
+

+
0
0
0
FORTITUDE VIG + 0
FURTIVIDADE AGI + 10 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Investigador INTIMIDAÇÃO PRE + 0
INTUIÇÃO PRE + 10 0
CLASSE + 10
Especialista INVESTIGAÇÃO INT 0 2
LUTA FOR + 0
MEDICINA INT + 10 0
NEX 50 % 10 DESL 9 OCULTISMO* INT + 10 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 10 0

53 PV PONTOS
DE VIDA 40 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
PONTARIA AGI + 10 0
Atuais
53 Atuais
40 PROFISSÃO* (__________) INT + 0
REFLEXOS AGI + 10 0
RELIGIÃO* PRE + 0
DEFESA SAN
13 52 SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0
=10 + AGI + +
Equip. Outros
Atuais
52 TÁTICA*

TECNOLOGIA*
INT

INT
+

+
5
5
0
0
PROTEÇÃO VONTADE PRE + 5 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Pistola 3d20+10 2d12 18/Curto/Calibre Grosso/Autom.

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Eduardo Gardine eduardo.felixmg@gmail.com
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS

Faro para Pistas (Origem) 1PE 19 1x por cena, com um teste para procurar pistas, tem +5.
Eclético (Classe) 2PE 28 Se torna treinado na perícia.
Perito (Classe) 2 ou 3 28 +1d6/+1d8 em Investigação e Percepção.
Inventário Otimizado (Trilha) - 31 Soma INT e FOR para calcular Inventário.
Pensamento Ágil (Poder Especialista) 2PE 30 1x por rodada, pode fazer uma ação de procurar pistas adicional.
Na Trilha Certa (Poder Especialista) Livro 29 Encontra pistas mais facilmente.
Remendão (Trilha) 1PE 31 Itens de Investigação são mais baratos e consegue consertar equipamento dur
Nerd (Poder Especialista) 2PE 29 Consegue info útil para a cena.
Conhecimento Aplicado (Poder Esp.) 2PE 29 Muda o teste necessário para INT (exceto Luta e Pontaria).

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO 50 PATENTE Agente Especial


LIMITE LIMITE DE CARGA
DE ITENS 3I 2II III
1 IV
0 CRÉDITO Médio MÁX. 30 23
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Utensílio de Investigação (Lupa) 0 1 Pé de Cabra 0 1


Kit de Medicina 1 1 Pistola Sinalizadora 0 1
Câmera de Aura Paranormal 2 1 Pistola (Arma de Fogo) 3 1
Medidor de Estabilidade da Membrana 2 1 Balas Curtas (6 cenas) 0 3
Kit de Crime 0 1
Algemas 0 1
Arpéu 0 1
Binóculos 0 1
Cicatrizante 1 5
Corda 0 1
Equipamento de Sobrevivência 0 2

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

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