Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
PERSONAGEM JOGADOR
2
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
1 2 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
AGI
PRE
+
+
0
0
ARTES* PRE + 0
ATLETISMO FOR + 5 S
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
1 0 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
+
+
5 S
0
ENGANAÇÃO PRE + 0
FORTITUDE VIG + 0
FURTIVIDADE AGI + 5 S
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Mercenário INTIMIDAÇÃO PRE + 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Esp. Infiltrador INVESTIGAÇÃO INT + 5 S
LUTA FOR + 0
0
10 % 2
MEDICINA INT +
NEX DESL
OCULTISMO* INT + 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 0
22 PV PONTOS
DE VIDA 10 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
PONTARIA AGI + S
Atuais Atuais
PROFISSÃO* (__________) INT + 0
REFLEXOS AGI + 0
RELIGIÃO* PRE + 0
15
DEFESA 30 SAN
SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 5 S
=10 + AGI + 5 + Atuais TÁTICA* INT + 0
Equip. Outros
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÃO Proteção leve VONTADE PRE + 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em jamboeditora.com.br
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
posição de combate 2 PE 20 No primeiro turno de cada cena de ação, você pode gastar 2 PE
para receber uma ação de movimento adicional;
Ataque Furtivo 1 PE 30 Se atacar um alvo em quanto está furtivo ou flanqueando, o alvo
recebe mais 1 - D6 de dano a cada PE adicionado;
Reflexos defensivos - 27 Recebe +5 de defesa contra inimigos de alcance curto;
LIMITE
DE ITENS
I II III IV LIMITE DE
CRÉDITO
CARGA
MÁX. 10
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços
Mochila rádio 2
1 Walkie talkie 1
Sinalizador 2 cargas 2
Baterias 1
Lanterna 0
3 Granadas de fumaça 2
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
Bulling, pais briguentos,
Reclusão, Traumas de guerra
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em jamboeditora.com.br