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PERSONAGEM JOGADOR
1
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 0
2 2 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
3 2 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
+
+
0
5 TREINADO
FORTITUDE VIG + 0
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Lutador PRE +
INTIMIDAÇÃO 0
INTUIÇÃO PRE + 5 TREINADO
CLASSE Ocultista INT +
INVESTIGAÇÃO 0
LUTA FOR + 5 TREINADO
AGI + 0
Atuais
28 Atuais PONTARIA*
PROFISSÃO* INT + 0
REFLEXOS AGI + 5 TREINADO
DEFESA SAN
21 40 SANIDADE
MOD SAN
RELIGIÃO* PRE + 0
=10 + AGI + 10 + Atuais SOBREVIVÊNCIA INT + 0
Equip. Outros
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
18
*Habilidades* Luta e Reflexo
Mão Pesada. PG19 Recebe +2 em rolagens de dano com CaC
Escolhido pelo Outro Lado Subir NEX = aprender ritual de qualquer círculo que usa
Trilha: Graduado
° 10% - Saber Ampliado Ganha +1 ritual de 1º círculo e a cada circulo desbloq R+1
Camuflar Ocultismo Ação livre pode esconde os sigilos do corpo
Camuflar Ocultismo 2PE DT20 Usa rituais sem falar e sem usar componentes (livre)
Machete Senciente*** 2PE pg146 Ataca 1 x por rodada um alvo CaC, 1 PE mantem o efeito
*Rituais*
5% - Cicatrização 1 pg 126 Acelera a regeneração de um ferimento
5% - Decadencia 1 pg 129 Acelera o envelhecimento dos órgãos internos do alvo
5% - Amaldiçoar Arma 1 pg 124 Concede +1d6 de dano do tipo do elemento a uma arma
10% - Fortalecimento Sensorial 1 pg 133 Melhora seus sentidos e sua percepção
10% - Eletrocussão 1 pg 131 Corrente voltaica que eletrocuta o alvo.
15% - Consumir Manancial 1 pg 127 Recebe pontos de vida temporários ao sugar energia vital
20% - Espirais da Perdição 1 pg 132 Inimigos sofrem penalidade nos ataques
25% - Hemofagia 2 pg 133 Absorve sangue do alvo causando dano e recuperando PV
25% - Transfusão Vital 2 pg 142 Transfere sua energia vital e sofre até 30 dano de Sangue
Jogo do vigia - Invadir Mente 2 pg 134 rajada mental ou ligação telepática
gameboy 0 0
Soqueira 0 1
Soqueira (Perigosa) I 1
Machete (Senciente e Perigosa) II 1
Componentes Ritualísticos (Morte) 0 1
Componentes Ritualísticos (energia) 0 1
Componentes Ritualísticos (sangue) 0 1
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO