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Nand Alves Bee

PERSONAGEM JOGADOR

1
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

+ 0
2 2 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*

ARTES*
AGI

PRE

PRE
+

+
0
0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0

3 2 CRIME*

DIPLOMACIA
AGI

PRE
+

+
0
5 TREINADO

ENGANAÇÃO PRE 5 TREINADO

FORTITUDE VIG + 0
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Lutador PRE +
INTIMIDAÇÃO 0
INTUIÇÃO PRE + 5 TREINADO
CLASSE Ocultista INT +
INVESTIGAÇÃO 0
LUTA FOR + 5 TREINADO

NEX 25 % 5 DESL 9 MEDICINA INT + 5 TREINADO

PE / RODADA OCULTISMO* INT + 5 TREINADO

PERCEPÇÃO PRE + 5 TREINADO


30 PV PONTOS
DE VIDA 35 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE

AGI + 0
Atuais
28 Atuais PONTARIA*
PROFISSÃO* INT + 0
REFLEXOS AGI + 5 TREINADO
DEFESA SAN
21 40 SANIDADE
MOD SAN
RELIGIÃO* PRE + 0
=10 + AGI + 10 + Atuais SOBREVIVÊNCIA INT + 0
Equip. Outros

ESQUIVA 26 RED. BLOQUEIO 0 TÁTICA* INT + 0


TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES Jaqueta amaldiçoada VONTADE PRE + TREINADO
5
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Machete (Senciente e Perigosa) 2d20+5 1d6+4 (C) 17 (2d6+4)/+2For+2Pod


Soqueira (Perigosa) 2d20+5 1d4+5 (I) 18 (2d4+5)/+2For+1Bon+2Pod

Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
18
*Habilidades* Luta e Reflexo
Mão Pesada. PG19 Recebe +2 em rolagens de dano com CaC
Escolhido pelo Outro Lado Subir NEX = aprender ritual de qualquer círculo que usa
Trilha: Graduado
° 10% - Saber Ampliado Ganha +1 ritual de 1º círculo e a cada circulo desbloq R+1
Camuflar Ocultismo Ação livre pode esconde os sigilos do corpo
Camuflar Ocultismo 2PE DT20 Usa rituais sem falar e sem usar componentes (livre)
Machete Senciente*** 2PE pg146 Ataca 1 x por rodada um alvo CaC, 1 PE mantem o efeito

*Rituais*
5% - Cicatrização 1 pg 126 Acelera a regeneração de um ferimento
5% - Decadencia 1 pg 129 Acelera o envelhecimento dos órgãos internos do alvo
5% - Amaldiçoar Arma 1 pg 124 Concede +1d6 de dano do tipo do elemento a uma arma
10% - Fortalecimento Sensorial 1 pg 133 Melhora seus sentidos e sua percepção
10% - Eletrocussão 1 pg 131 Corrente voltaica que eletrocuta o alvo.
15% - Consumir Manancial 1 pg 127 Recebe pontos de vida temporários ao sugar energia vital
20% - Espirais da Perdição 1 pg 132 Inimigos sofrem penalidade nos ataques
25% - Hemofagia 2 pg 133 Absorve sangue do alvo causando dano e recuperando PV
25% - Transfusão Vital 2 pg 142 Transfere sua energia vital e sofre até 30 dano de Sangue
Jogo do vigia - Invadir Mente 2 pg 134 rajada mental ou ligação telepática

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO 20 PATENTE Operador


LIMITE LIMITE DE CARGA
DE ITENS 3I 1II III IV CRÉDITO Medio MÁX. 8 12
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Mochila Militar I 0 Jaqueta amaldiçoada (+10 de proteção)


Bandoleira I 1
Kit Medico 0 1

gameboy 0 0
Soqueira 0 1
Soqueira (Perigosa) I 1
Machete (Senciente e Perigosa) II 1
Componentes Ritualísticos (Morte) 0 1
Componentes Ritualísticos (energia) 0 1
Componentes Ritualísticos (sangue) 0 1

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

Discord: iPoke#0892 Twitter: @kelvinrauber

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